Assassin's Creed:Shadow Uniqueを作るのは、日本の戦う州の時代の背景設定であり、その本当の歴史上の人物がその主人公の一人としてです。
ゲームの主人公の一人である宮asukeの存在は、ゲームの公式ステータスにより多くの課題をもたらしました。これはAssassin's Creedシリーズでは一般的ではなく、Ubisoftは「公式歴史モード」と呼ばれる新しい機能を導入しているようです。
名前が示すように、「公式歴史モード」は、カットシーンの「公式歴史」プロットを引き起こす「アサシンクリード:シャドウ」の設定です。これは、ShadowがOdysseyとValhallaに似ており、RPG Elementsがプレイヤーがダイアログオプションを選択できることがあるためです。
公式履歴モードが有効になっていない場合、プレイヤーは会話のオプションを自由に選択できます。ただし、公式の履歴モードがオンになっている場合、ゲームはダイアログオプションを自動的に選択し、プレイヤーの選択権を削除して、「公式履歴」プロットを表示します。
1回のゲーム中に公式履歴モードをオンまたはオフにすることはできません。オンまたはオフが選択されると、このモードはゲーム全体で続きます。注意深く選択してください!
公式歴史モデルは一見してほとんど変化していないようですが、実際、「アサシンクリード:シャドウ」の物語に大きな影響を与えます。初期のゲームでは対話オプションが少なく、結果は通常同じですが、多くの遅いタスクは、誰かを許したり攻撃することを選択するなど、いくつかの重要な選択を提供しているようです。
私の経験では、ほとんどの主要な選択は実際にプレイヤーに物語を制御することはできません。ほとんどの場合、結果は同じです。しかし、いくつかの例外があります。
たとえば、ゲームの最初の会話の選択の1つは、Yasukeの選択です。いずれにせよ、最終結果は同じですが、公式歴史モードでは、Yasukeはプレーヤーの選択なしにNobunagaと直接話します。
ただし、ゲームの後期段階では、Naoe NaoeとYasukeには会話の選択肢が増えます。それらのいくつかはバックグラウンド設定であり、ほとんど影響を与えませんが、公式の履歴モードがオンになっていない場合、いくつかのロマンチックなプロットと二次目標を決定できます。ただし、公式履歴モードを選択すると、選択は毎回自動的に行われます。
公式履歴モードは、メインプロットカットシーンの結果を決定するだけでなく、 Ally QuestsやSide Questsにも適用されます。それを理解する最も簡単な方法は、基本的にゲームから対話の選択を削除し、固定されたストーリーを提示することです。これを行うことの明らかな利点と欠点はありませんが、会話の自由のために公式履歴モードをオフにすることをお勧めします。
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