Kaiserpunk:最初に何を構築するか

Mar 23, 2025 am 02:42 AM

Kaiserpunk:効率的な早期ゲーム開発のガイド

Kaiserpunkは、絶え間ない計画と最適化を要求します。限られた早期ゲームオプションがあっても、戦略的な選択はキャンペーンを成功させるための道を開きます。このガイドは、さまざまなマップレイアウトに適応できる最適なオープニングビルドオーダーの概要を説明しています。

Kaiserpunk:最初に何を構築するか

推奨されるビルドオーダーは、迅速かつ効率的な拡張を優先しています。開始領域に基づいてマイナーな調整が必要になる場合がありますが、コア戦略は一貫しています。

初期セットアップ

Kaiserpunk:最初に何を構築するか

ゲームを一時停止し、マップを分析することから始めます。重要な考慮事項は次のとおりです。

  • リソースの場所(水、鉄、石炭)。
  • 沿岸地域(将来の漁業、造船所、海軍基地)。
  • 山岳地帯(トンネルのロックを解除するまで計画)。

簡単な拡張のために、町の中心部をつなぐ基本的な未舗装の道路ネットワークを建設します。

住宅と木材生産

フォレスターの近くに労働者、1つのフォレスター、2つの木材園を建設します。近くのデポが非常に重要です。余分な住宅は人口増加を加速します(120を目指しています)。一方、2つの木材園は拡張を速くするために合板の生産を後押しします。アイドル労働者を利用して、近くの台無しになった建物を救助してリソースの収集します。

食料生産

ゲームを一時停止し、2つの農場と1つの穀物畑を建設します。理想的には、これらはデポの近くにある必要がありますが、それらを2つのデポゾーンに分離することも実行可能です。すぐに必要な農場を建設すると、取引のための余剰が生まれ、農業開発の高速化、製粉工場やベーカリーのロックをより速く解除します。建物は後で自由に再配置できることを忘れないでください。

Kaiserpunk:最初に何を構築するか

ニーズと贅沢を満たす

最適な税収のために労働者の士気を最大化します。農業開発のアップグレードを待っている間、別の製材所を構築し、必要に応じて住宅を拡大します。すぐに風車と電力機関をロック解除して、将来の建物のフォレスターと穀物畑に到達するようにします。

パン生産

穀物畑の近くに製粉所と2つのパン屋を建設します。多くの場合、2番目のベーカリーは迅速に必要なので、積極的に構築してください。将来の食品生産のために、野菜農場とベーカリーの近くの工場のためにスペースを残してください。

新聞とインフラストラクチャ

あなたのフォレスターは、セルロース工場に十分な木材を提供する必要があります。フォレスターと製材所をアップグレードして、出力を増やします。製紙工場と少なくとも2つの印刷機を建設します。一方、近くの鉄の堆積物への道路を建設し、デポで鉄鉱山を確立し、可能であれば石炭についても同じことをします。

住宅および工業地域を保護するために、消防署(それぞれ60枚)を建設します。他の世界のリーダーとのやり取りを促進するために市場を構築します。すぐに20-50の輸送開発を軍事開発(30日間の取引)と交換して、後のマップ拡張に備えます。

衣料品の生産

地下水鉱床の近くにウォーターポンプを建設し、水塔を使用して建物を供給します。綿花畑を確立します(構築または回収および移転のいずれか)。衣服の要求に応えるために、織工と複数の衣服(3-5)を構築します。必要に応じて、4番目の木材(材料を生産)と追加の合板製材所を作成します。

Kaiserpunk:最初に何を構築するか

産業と軍事

鉄と炭鉱を構築し、製錬所が続きます。農場の近くに工場を建設し(食料品)、鉄筋(拳銃)。セルロースまたは真鍮製製錬所(またはその両方)の近くの弾薬工場も不可欠です。農業開発が許可されている場合は、牧場や漁業を建設します。それ以外の場合は、農場やパン屋に優先順位を付けます。製造業者(4-6)を建設して、生産をサポートします。

陸軍の供給と配備

スチール、真鍮、材木、余剰食品とセルロースを生産したら、工場と弾薬工場を建設します。デポの近くに軍事基地を建設し、少なくとも3つの民兵ユニット(それぞれ50羽の拳銃、1日に2つの弾薬と2つの弾薬)を訓練します。あなたの軍隊が配備されたら、あなたはあなたの世界征服を始めることができます!

Kaiserpunk:最初に何を構築するか

以上がKaiserpunk:最初に何を構築するかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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