Kaiserpunk:人口を増やす方法
Kaiserpunk:都市の人口を管理するためのガイド
カイザーパンクのあなたの都市はその人々に繁栄しています。最初から、機能する都市を維持するために、木版画、鉱夫、農民、工場労働者、エンジニアなど、さまざまな役割を果たすために市民が必要です。新しい到着を引き付け、コンテンツを維持するなど、人口管理を理解することは、成長に不可欠です。
このガイドは、繁栄した都市の建設を支援するために、住宅、ニーズ、贅沢、移民の仕組みをカバーしています。
住宅、ニーズ、贅沢
各クラス(労働者、製造業者、技術者、専門家)の各都市の人口容量は、利用可能な住宅に直接結び付けられています。より多くの住宅は、より大きな労働力に等しくなります。 (詳細については、移民セクションを参照してください。)市民のニーズを満たし、贅沢を提供することは、高い士気を維持し、税収を最大化するために不可欠です。
ハウジング
住宅はクラス固有です。各クラスには、標準および高層オプションがあります。
- 標準住宅: 4x4フットプリント、最大30人の住宅。
- 高層住宅: 6x4フットプリント、最大80人の住宅。より高度な建築材料が必要です。
より高価ですが、高層ビルは大幅に空間効率が高くなります。
ニーズ
ニーズは、生存と基本的な生活水準を維持するために不可欠です。クラス内の40人の市民ごとに、必要なニーズのそれぞれの1ユニットが必要です。
各クラスには、下位クラスのニーズとそれぞれのクラスが必要です。
クラス | ニーズ |
---|---|
労働者 | 野菜、パン |
メーカー | 野菜、パン、肉、魚、水 |
技術者 | 野菜、パン、肉、魚、水、電気、魚のスープ、ジュース |
スペシャリスト | 野菜、パン、肉、魚、水、電気、魚のスープ、ジュース、寿司、パイ |
贅沢
贅沢は生存に不可欠ではありませんが、士気と税収に大きな影響を与えます。市民は、すべての贅沢なニーズが満たされている場合にのみ最大税金を支払います。各高級ユニットは75人の市民を満たしています。
ニーズと同様に、各クラスには下位クラスの贅沢とそれぞれの贅沢が必要です。
クラス | 贅沢 |
---|---|
労働者 | 服、新聞 |
メーカー | 衣服、新聞、エール、蓄音機、ラジオ |
技術者 | 衣服、新聞、エール、蓄音機、無線、電話、高級服 |
スペシャリスト | 衣服、新聞、エール、蓄音機、ラジオ、電話、高級服、ワイン、宝石、テレビセット |
移民
あなたの管理された地域は毎日の移民を提供します。 1日あたりの移民の数は、地域の安定性に依存します。これらの移民はあなたの都市の移民プールに入ります。住宅が利用可能な場合は、すぐに移動します。そうでなければ、彼らは適切な住宅が建設されるまで待ちます。移民を待つことは、働いたり税金を払ったりしません。
地域にプロパガンダオフィスを建設すると、移民が増加し、地域の安定性がわずかに向上します。
以上がKaiserpunk:人口を増やす方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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