マーベルのライバルでブロックされた損害の理解
マーベルのライバルでは、「ダメージブロック」とは、プレイヤーがシールドまたは防御能力(オーバーウォッチのシールドなど)の使用を防ぐことを防ぐ損害の量を指します。ヴァンガードにとって特に重要です。それが何であり、それがどのように機能するかについての簡単な説明を次に示します。
ダメージブロッキングの仕組み
ヒーローがシールドまたは防御スキルをアクティブにすると、彼らやその同盟者に与えられたであろう損害は減少または無効になります。このゲームは、この軽減されたダメージを「ダメージブロック」として追跡します(それ以外の場合は、ダメージを与えたであろうダメージ)
シールド能力を持つヒーロー
マーベルライバルのいくつかのヒーローは、損傷をブロックできる能力を持っています。ここにいくつかの例があります:
ドクター・ストレンジ
神秘的な盾を使用して、自分自身と同盟国を守り、戦闘中に大きな損害を吸収します。マグネトー
着信攻撃をブロックできる磁力場を生成し、チームに防御を提供します。ハルク
ガンマシールドを展開して損傷を吸収し、チームの全体的な防御に貢献します。ペニパーカー
SP // DRスーツを操縦すると、Peniはエネルギーシールドと鉱山を展開でき、エンゲージメント中に保護とエリアコントロールを提供できます。トール
彼のハンマーで障壁を作り、敵の攻撃に耐えます。
ブロックされた損傷の重要性
高い「ダメージブロック」スコアを蓄積すると、シールド能力(一般的に言えば)が有効に使用されており、あなたがチームの貢献メンバーであることを示しています。
それ以外はそれは単なる数字です!汗をかきすぎないでください。
以上がマーベルのライバルでブロックされた損害の理解の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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