sync/atomic
パッケージによって促進されたGoの原子運用は、単一の途切れのないユニットとして実行されることが保証されている低レベルの操作です。これは、原子動作が開始されると、他のゴロウチンからの干渉なしに完了し、同時プログラミングシナリオのスレッドの安全性を確保することを意味します。
sync/atomic
パッケージは、整数やポインターなどの数値タイプでアトミック操作を実行する機能を提供します。これらの操作は、プログラムの複数の部分が同じデータに同時にアクセスして変更しようとする可能性のあるマルチゴルーチン環境で共有状態を管理するために重要です。
たとえば、 atomic.AddInt64(&counter, 1)
1 counter
に指された値を原子的に増加させます。この操作は、同時にcounter
を変更しようとする他のゴルウチンによって中断または影響を受けることはできません。
GOでアトミック操作を使用すると、同時プログラミングにいくつかの重要な利点があります。
sync/atomic
パッケージは、メモリ順序付けの保証も提供します。これにより、1つのゴルチンが行った変更が一貫した方法で他の人に表示されることが保証されます。レース条件は、複数のゴルウチンが共有データを同時にアクセスすると発生し、少なくとも1つのアクセスが書き込みであり、予期しない動作につながる可能性があります。原子運用は、共有変数の操作が不可分であることを保証することにより、人種の条件を防ぐのに役立ちます。
たとえば、複数のゴルチンが増加していることを共有カウンター変数を検討してください。アトミック操作がなければ、変数をインクリメントする手順(値を読み取り、それを増やし、書き戻す)は、他の操作とインターリーブし、人種条件につながる可能性があります。 atomic.AddInt64(&counter, 1)
を使用すると、操作全体が単一の中断性のないユニットとして扱われます。他のゴルウチンは、それが開始されると操作を妨害することはできないため、人種の状態が排除されます。
さらに、 atomic.CompareAndSwapInt64
のようなAtomic Operationsを使用して、より複雑な操作を安全に実装できます。値を原子的にチェックして更新することにより、値が予想されるものと一致する場合にのみ状態が変更されることを確認します。これは、条件付き更新中に人種条件を防ぐために重要です。
sync/atomic
パッケージのいくつかの機能は、同時操作を安全かつ効率的に処理する有用性のため、GOプログラミングで頻繁に使用されます。一般的に使用されるものは次のとおりです。
addint32/adduint32/addint64/adduint64 :これらの関数は、整数に値を原子的に追加します。たとえば、 atomic.AddInt64(&counter, 1)
Atomativitive Atomativity counter
を1で増加させます。
<code class="go">var counter int64 atomic.AddInt64(&counter, 1)</code>
loadint32/loaduint32/loadint64/loaduint64/loadpointer :これらの関数は、値を原子的にロードします。たとえば、 atomic.LoadInt64(&counter)
counter
の値を原子的に読み取ります。
<code class="go">var counter int64 value := atomic.LoadInt64(&counter)</code>
StoreInt32/StoreUINT32/StoreInt64/StoreUINT64/STOREPOINTER :これらの機能は、値を原子的に保存します。たとえば、 atomic.StoreInt64(&counter, 10)
は、アトミンにcounter
を10に設定します。
<code class="go">var counter int64 atomic.StoreInt64(&counter, 10)</code>
compareandswapint32/compareandswapuint32/compareandswapint64/compareandswapuint64/compareandswappointer :これらの関数は、現在の値を期待値と原子的に比較します。たとえば、 atomic.CompareAndSwapInt64(&counter, oldValue, newValue)
。
<code class="go">var counter int64 oldValue := int64(5) newValue := int64(10) swapped := atomic.CompareAndSwapInt64(&counter, oldValue, newValue)</code>
これらの機能は、原子動作のほとんどのユースケースをカバーし、開発者が同時GOプログラムで共有状態を安全に操作できるようにします。
以上がGOの原子運転の概念を説明します(Sync/Atomicパッケージを使用)。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。