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マーベルはキャプテン・アメリカを演じる方法に匹敵します

Christopher Nolan
リリース: 2025-03-26 01:23:12
オリジナル
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マーベルはキャプテン・アメリカを演じる方法に匹敵します

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キャプテンアメリカは、強力な防御能力と機動性とまともなダメージを組み合わせたマーベルライバルの先駆的なヒーローです。彼は、同盟国を保護し、敵を混乱させることができるバランスのとれたタンクを探しているプレイヤーに最適です。

キャプテンアメリカの能力

センチネルストライク(左クリック - 基本攻撃)

  • キャプテン・アメリカが彼の盾で敵を打ち負かすことを可能にする近接コンボ。

  • 2回目のストライキを着陸させると、敵と壁の間のリコチェットがシールドスローをトリガーします。

  • 一貫した最前線のダメージと面積の混乱に最適です。

ビブラニウムエネルギーソー(右クリック - 二次攻撃)

  • エネルギー充電されたシールドを前方に投げ、敵にダメージを与えます。

  • 複数の敵を打つか、遠くからターゲットを突くのに最適です。

自由料金(Q)

  • 彼のシールドが上げられ、彼自身と同盟国への動きの後押しを与え、罪を犯し、その道に沿って充電します。

  • 戦いを開始したり、チーム全体のプッシュを率いたりするのに効果的です。

リーディングダッシュ(lshift)

  • 大胆不敵な飛躍を可能にする短速バースト、従事または再配置のフォローアップ攻撃。

  • キャプテンアメリカがギャップを閉じたり、着信の脅威を回避するのを助けます。

スーパーソルディエスラム(スペース)

  • 空中に飛び込んで、ターゲットを絞ったエリアを叩き、空中敵をノックします。

  • 敵のグループを破壊するのに最適です。

生きている伝説(e)

  • シールドを上げて、入ってくる発射体をそらすと、敵に向かって跳ね返ります。

  • アイアンマンやスターロードのような遠隔キャラクターに対抗するための重要なツール。

チームアップ能力:充電されたイージス

  • トールとペアになると、キャプテン・アメリカは電化能力を獲得します。

  • 彼の盾は雷の力に染み込んで、敵を感電させます。

キャプテンアメリカを演じる方法

料金をリードします

  • 自由料金を使用して戦いを開始し、チームメイトに動きを後押しします。

  • 敵のフォーメーションを混乱させるために、スーパーソルディエスラムでフォローアップします。

戦場を制御します

  • センチネルストライクビブラニウムエネルギーを使用して、複数の敵を損傷します。

  • シールドスローは戦略的にスローして、カバーの後ろに隠れている敵を攻撃したり、一緒にクラスターしたりします。

あなたのチームを保護します

  • 生きている伝説を活性化して、発射体をそらし、連合国を遠隔攻撃から保護します。

  • シールドに時間をかけて、スカーレットウィッチのカオスマジックのような高ダメージの能力に対抗します。

サポートチームのプッシュ

  • 自由料金をアクティブにし、チームを戦闘に導きます。

  • 追加のモビリティは、チームを維持しながら、バックラインの敵に到達するのに役立ちます。

モバイルを維持します

  • 主要なダッシュ大胆不敵な飛躍を使用して、戦いの間に再配置します。

  • これらの能力をスーパーソルジャースラムと組み合わせて、最大限の混乱を招きます。

キャプテンアメリカをプレイするためのヒント

  1. フロントラインは効果的に

    • ダメージを吸収し、スクイーズの同盟国がダメージを与える機会を作り出します。

    • 先にとどまりますが、チームから遠く離れすぎないでください。

  2. マスターシールドメカニック

    • センチネルストライキビブラニウムエネルギーの跳ね返り効果を使用して、トリッキーなスポットで敵にダメージを与えます

    • バウンスダメージを最大化するためのタイトなスペースを目指します。

  3. 効果的にコンボ

    • 自由料金に関与し、超依存者のスラムをフォローしてから、リビングレジェンドを使用して報復をブロックします。

    • プレッシャーを最大化する能力を連れて行きます。

  4. 充電されたイージスを戦略的に使用します

    • Thorとペアになって、シールドを電化し、損傷を増幅します。

    • 壊滅的な結果のチームアップ能力を調整します。

長所と短所

強み

  • 同盟国を保護し、損傷を緩和するための強力な防御ツール。

  • タンクの優れたモビリティ。

  • シールドスローと近接コンボによる強力な損傷の可能性。

弱点

  • 持続的な近接障害や近距離の敵に闘うことができます。

  • 効果的になるには適切なポジショニングが必要です。

  • オーバーコミットは、孤立している場合、チームを脆弱にすることができます。

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