Cのさまざまなタイプのミューテックスを説明します(例:Mutex、Recursive_Mutex、Timed_mutex)。
Cのさまざまなタイプのミューテックスを説明します(例:Mutex、Recursive_Mutex、Timed_mutex)
Cでは、共有データが複数のスレッドで同時にアクセスされるのを保護するためにミューテックスを使用して、人種条件を防ぎます。 C標準ライブラリによって提供されるミューテックスにはいくつかのタイプがあり、それぞれが特定の目的を果たします。
- STD :: Mutex :これは最も基本的なタイプのミューテックスです。ロックしてロック解除することができます。また、非回復的です。つまり、スレッドはデッドロックを引き起こすことなく複数回ロックできないことを意味します。単純な同期シナリオに適しています。
- std :: recursive_mutex :このタイプのミューテックスにより、同じスレッドがデッドロックを引き起こすことなく複数回ロックすることができます。
lock()
への各呼び出しはunlock()
の呼び出しと一致して、mutexを完全に放出する必要があります。これは、ロックを取得する関数が同じロックを取得しようとする別の関数を呼び出す可能性があるシナリオで役立ちます。 - std :: timed_mutex :このミューテックスは、タイムアウトでミューテックスをロックしようとする機能を追加します。 2つの追加の方法、
try_lock_for()
とtry_lock_until()
を提供します。これにより、スレッドは、それぞれ指定された期間または特定の時点までミューテックスが使用可能になるのを待つことができます。これは、無期限の待機を避けたいシナリオで役立ちます。 - std :: recursive_timed_mutex :これは
std::recursive_mutex
とstd::timed_mutex
の機能を組み合わせます。再帰ロックを可能にし、時限ロック機能も提供します。
CのMutexとRecursive_Mutexの重要な違いは何ですか?
std::mutex
とstd::recursive_mutex
の重要な違いは次のとおりです。
-
再帰ロック:最も重要な違いは、
std::recursive_mutex
デッドロックを引き起こすことなく同じスレッドを複数回ロックできることです。対照的に、std::mutex
これを許可しません。スレッドがstd::mutex
を既に所有しているMutexをロックしようとすると、デッドロックになります。 -
パフォーマンス:
std::recursive_mutex
同じスレッドによってロックされている回数を追跡する必要があるため、一般にstd::mutex
よりも効率が低くなります。この追加の簿記は、わずかに高いオーバーヘッドにつながる可能性があります。 -
ユースケース:
std::mutex
スレッドが同じMutexを複数回ロックする必要がないほとんどの同期ニーズに適しています。std::recursive_mutex
、関数が同じロックを取得しようとする別の関数を呼び出す可能性のあるシナリオ、または同じミューテックスを同じスレッドで複数回ロックする必要がある再帰アルゴリズムで使用されます。
CのTimed_mutexは、スレッドの同期の管理にどのように役立ちますか?
Cのstd::timed_mutex
タイムアウトでミューテックスをロックしようとする機能を提供することにより、スレッドの同期を管理するのに役立ちます。この機能は、無期限の待機を避け、同期プロセスをより多くの制御を必要とするシナリオで特に役立ちます。それがどのように役立つかは次のとおりです。
-
デッドロックの回避:
try_lock_for()
またはtry_lock_until()
を使用することにより、スレッドは指定された期間または特定の時点までミューテックスを取得しようとします。指定された時間内にミューテックスを取得できない場合、スレッドは代替アクションで進むことができ、したがって潜在的なデッドロックを回避できます。 -
時間に敏感な操作:特定の操作を特定の時間枠内で完了する必要があるアプリケーションでは、
std::timed_mutex
使用すると、スレッドはミューテックスをロックしようとし、割り当てられた時間内にロックを取得できる場合にのみ続行できます。 -
リソース管理:リソースが複数のスレッド間で共有されるシナリオでは、
std::timed_mutex
、リソースをすぐに利用できない場合は、スレッドをバックオフし、後で再試行できるようにすることで、これらのリソースへのアクセスをより効率的に管理するのに役立ちます。
cの標準ミューテックスの代わりに再帰的な_mutexを使用する時期の例を提供できますか?
std::mutex
の代わりにSTD :: std::recursive_mutex
を使用する可能性のある一般的なシナリオは、再帰関数または同じロックを必要とする別の関数を呼び出す関数です。これが例です:
<code class="cpp">#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> std::recursive_mutex rm; void recursiveFunction(int depth) { if (depth > 0) { std::lock_guard<:recursive_mutex> lock(rm); std::cout </:recursive_mutex></mutex></thread></iostream></code>
この例では、 recursiveFunction
std::recursive_mutex
をロックし、再帰的に呼び出します。代わりにstd::mutex
を使用した場合、同じスレッドがMutexを複数回ロックしようとするため、プログラムはデッドロックします。 std::recursive_mutex
では、同じスレッドが複数回ロックできるようになり、この再帰シナリオに適しています。
以上がCのさまざまなタイプのミューテックスを説明します(例:Mutex、Recursive_Mutex、Timed_mutex)。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen
