Rogue Genesia:機器クラフトガイド
Rogue Genesiaの機器は、重要ではあるが未解除のメカニックです。キャラクターのパワーの大部分は、ランニング中に収集したソウルカードやソウルショップで見つかったアップグレードに由来すると考えるのは簡単です。チェストで見つけたランダムな機器は、ミックスで簡単に忘れたり、実行の開始時にのみチェックされたりできます。
機器システムを最大限に活用することは、より高いレベルの世界と課題に近づくにつれてより重要になります。一部の実行では、他のアップグレードを無効にするか、すべてのシステムの中で一度に最大限に絞る必要があります。機器の仕組みとそれを使用する最良の方法は次のとおりです。
機器レベルの仕組み
見つけたすべてのギアは、提供する統計の下に魂のレベルを持っています。これはキャラクターレベルとは異なり、ステージの報酬、レベルアップ、ショップなど、ソウルカードのすべてのソースをチェックします。アイテムのプラスの利点は魂のレベルを上げ、否定的な魅力は魂のレベルを低下させます。アイテムのレベルがキャラクターを上回っている場合、その利点はアクティブにならず、機器画面に赤で表示されます。
実行の開始時に機器を設定することに加えて、一時停止メニューからいつでもギアを変更することもできます。レベルの要件を満たしていないアイテムからの統計ブーストは、赤で強調表示されます。
このシステムは、実行の開始時と終了時に異なる機器を使用することを奨励されていることを意味します。モディファイヤと一緒に大きなフラットブーストを提供する機器で走りを開始して、レベル1でアクティブに保つことができます。ある程度の進歩を遂げたら、特定のプレイスタイルを補完するか、総合的な高修飾子を持っている2番目の機器セットに交換したいと思うでしょう。
新しいエンチャントを学ぶ方法
アイテムをリサイクルするたびに、同じタイプの将来の機器にエンチャントを適用する方法を学びます。エンチャントはアイテムタイプに固有のものであるため、可能な限り最高の機器を作るために、大きなギアのプールをリサイクルする必要があります。
同じ機器の断片の複数を見つける最も簡単な方法は、実行開始に汚職修飾子を適用した後、ROGモードの課題です。チャレンジモードは、指定されたアイテムのみがチェストに表示されることを保証しますが、腐敗レベルはギアのレベルと希少性の増加を認めます。
多くのチャレンジモード項目には、自分自身を作成できない最初の修飾子もあります。
アイテム |
チャレンジ |
利点 |
---|---|---|
ハロー |
病気 | これにより、複数の統計乗数が与えられ、レベルの要件がありません。 |
Nobleslayer's Gloves |
スナフヘッドのお気に入り | これは、エリートやボスとのダメージを掛け、エリートレベルやボスレベルではない場合に交換することができます。 |
ナイトペンダント |
デュアルウィールド | ペンダントを使用すると、特定の武器でゲームを開始できます。いくつかの装備は、進化のための既製のセットを持つことができます。 |
要素の石 |
石 | 各石は、独自の要素のドロップレートを変更し、レベルの要件なしで有用な統計修飾子を提供します。 |
専門家のモノクル |
過剰に耳を傾けた | これにより、見つけたすべての機器の品質が高まりますが、必要なのは、装備の装備のギアに大きく依存してチャレンジを完了する必要があります。 |
始動ギアを作成する方法
ランニングの開始時に装備したいアイテムは、大規模な静的ブーストを与え、ペナルティを持っているもので、レベルゼロにできるだけ近くになります。
- 腐敗修飾子は、低レベルの機器にとって驚くべきものです。腐敗があなたを追い越すと脅した場合、機器を削除するだけで腐敗が消滅することができます(これにより、イベントノードで高または低腐敗オプションを選択することもできます)。
- ネガティブな動きは、あなたを圧倒するのに十分な敵がめったにないため、低レベルではあまり痛いです。
- 低レベルでの負の攻撃速度は、武器が十分に強力である限り、管理可能です。攻撃速度を下げるが、あふれてボーナスを付与するギアを使用することもできます。
- 重要な特性なしで武器を使用する場合、重大なチャンスやダメージを失うことは関係ありません。
- レベルからレベルをスケーリングするネガティブ修飾子を使用して、有害になるとトレードアウトできます。
正の修飾子の場合、すべてのキャラクターがレベル1からうまく機能したい領域がいくつかあります。
- 大規模なフラットブーストを使用すると、最初のゾーンのすべてをワンショットまたはオーバーキルにすることができます。
- 余分なピックアップの半径と経験は、より良い機器にすばやくピボットするのに役立ちます。
- ゴールドブーストにより、通常、早期の出会いから十分なお金を集めない場合がある場合、ゾーンワンショップを利用できます。
- フラットな防御的なブーストは、あなたがそれを手に入れるためにたくさんのヒットポイントを交換したとしても、あなたが初期の敵からの損害をタンクにすることを可能にします。
高レベルのギアを作成する方法
高レベルのアイテムは作るのに費用がかかります。特にベースとして使用する既存の高レベルのアイテムがない場合は、多くの材料と魂のコインをアップグレードする必要があります。
多くの場合、過去のレベル100を着用しようとしているギアのネガティブモディファイ因子を無視することがよくありますが、まだご覧になるかもしれません。
- 否定的な防御は、ネガティブな防御を余分なダメージ出力に変換する信仰の構築に役立ちます。
- 腐敗は、低下した経験を高め、浄化カードと組み合わせて負の結果を軽減することができます。
- パーセンテージの健康削減を使用して、ワンショット保護を操作し、機能的な不滅に到達できるようにします。最大HPを低い2桁に減らし、数百の癒しの係数を獲得します。
プラスの利点のために、ランニングの開始時に存在していたよりも幅広い有用なオプションがあります。
- レベルごとに統計を提供する機器修飾子は、フラットボーナスよりもはるかに強く、以前のレベルに遡及的に適用されます。レベルごとにパワーを持つ単一のアイテムは、ゲーム内のどの単数カードよりも多くの強さを与えることができます。
- 数字が高くなると、乗数の割合はもっと多くのプレイがあります。
- Dash Cooldownの修飾子は、時代錯誤で不死身を保つことができる期間を増やすことができます。 ビルドは、いくつかのボスの戦いの一生の間、凍った時期にとどまることができます。
- 特定の武器タイプを強化するアイテムは、実行中に見つけたギアに応じて使用できます。
ロードアウトの使用方法
このゲームでは、いくつかのロードアウトを保存し、その間にそれらの間を交換できます。このための簡単な使用は、すでに作成した低レベルのギアとハイレベルのギアで2つのロードアウトをセットアップすることですが、ゲームの制限をプッシュしたいシステムとより深くやり取りすることです。
ロードアウトの使用 |
応用 |
---|---|
浄化/腐敗 |
多くの浄化カードが、ある程度の腐敗がある場合にのみ表示されます。太陽の剣、アーカニックランス、またはソラのランスを作るために軽い魂を使用したい場合は、50を超える腐敗をぶつける必要があります。 |
ドロップレート |
さまざまなエレメンタルストーンは、タグ付きカードのドロップレートを増加させます。これは、異なるアバターを試すときに特に当てはまります。不正は火のカードを略奪する可能性が低下していますが、石でこれを相殺し、エレメンタルカードにボーナスを獲得することができます。 |
開始ギア |
最初のレベルは、2人の騎士のペンダントが最初の武器を獲得するために装備されていることと、武器のアップグレードから始めるトレーナーの手袋を手に入れることができます。実際にゲームに参加したら、これらを他のギアに交換できます。 |
統計要件 |
一部のカードは、長期的に有害な特定の統計要件を満たしている場合にのみ表示されます。回避カードは、否定的な防御を持つプレイヤーにのみ低下しますが、タンクビルドでは役立ちます。 |
武器グループ |
地域の武器、重要な武器、高いノックバックのある武器など、タグに基づいて武器グループに異なるロードアウトを作成できます。 |
チャレンジモード |
いくつかのチャレンジモードは、機器を新しい方法で使用します。良い例は、レベル95でプレーヤーを開始しますが、カードはありません。 |
以上がRogue Genesia:機器クラフトガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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