スケジュール1:従業員ガイド - ゲームの雇用、割り当て、<🎜>
スケジュール1のゲームミッドゲームでは、植物、混合、パッケージング、廃棄物の処分というジャグリング行為がすべて注目を集めています。これは、従業員がかけがえのない場所です。このガイドでは、各労働者の種類の価値を雇用、割り当て、評価します。
続きを読む:スケジュール1のヒントとトリック
従業員の募集
従業員の雇用は、午後6時以降、単一の場所でのみ利用可能です。
タコティクラー近くの倉庫地区に向かいます。
ベンダー付きの建物に入ります。
上層階に昇り、マニーと話してください。
-
「従業員を雇いたい」を選択して、オプションから選択してください。
- クリーナー(1日100ドル)
- 植物学者(1日200ドル)
- ハンドラー(1日200ドル)
- 化学者(1日300ドル)
各労働者には、1回限りの署名料がかかります。特定のプロパティ(バンガロー、納屋、またはドック)に割り当てが行われます。
従業員のセットアップ
雇用後、従業員に割り当てられたワークスペースにクリップボード( 9を押す)を装備します。ワーカーを選択し、 eを押して、割り当てメニューにアクセスします。
クリーナー
- ベッドを割り当てます。
- 近くのゴミ缶を割り当てます(クリックして)。
- ベッドサイドのブリーフケースに現金を置いて、毎日の賃金を支払います。
- 割り当てられた缶の範囲内で自動的にゴミをきれいにします。
植物学者
- ベッドを割り当てます。
- 供給棚(種子と土壌を含む)を割り当てます。
- 最大8個の成長ポッドを割り当てます。
- 各ポッドのシードタイプと添加物を指定します。
- 完成品用の宛先ラックを指定します(または、自動選択のために空白のままにします)。
植物学者にはクリッパーが装備されています。
化学者
- ベッドを割り当てます。
- 化学セットとラボオーブンを割り当てます。
- 各ステーションについて、レシピと目的地(たとえば、化学セット→オーブン)を選択します。
- 最終的な出力ラックをオーブンに設定します。
化学者が動作を停止した場合、レシピには再割り当てが必要です。
ハンドラ
- ベッドを割り当てます。
- 最大3つのパッケージステーションを割り当てます。
- ストレージラックからパッケージングステーションにルートを設定します。
- オプションで、パッケージングステーションから出力ラックに2番目のルートを設定します。
ハンドラーは、手動の自動パッキングと比較して、限られた価値を提供します。彼らの雇用はほとんどオプションです。
給与
毎日の現金支払いが必要です。各労働者のベッドのふもとのブリーフケースに請求書を置きます。数日間前払いすることで、マイクロ管理が最小限に抑えられます。
結論
マルチタスクに圧倒されましたか?従業員を雇うことは、非常に必要な救済を提供します。クリーナーに優先順位を付け、成長と化学の操作が拡大するにつれて植物学者と化学者を拡大します。ただし、ハンドラーの役割は、手動プロセスよりも有益ではないことがよくあります。
以上がスケジュール1:従業員ガイド - ゲームの雇用、割り当て、<🎜>の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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