目次
言語ループとポインタートラップ: v.nameがすべて「ブログ」である理由の詳細な説明
ホームページ バックエンド開発 Golang GO言語のループとポインターの問題:なぜV.NAME「ブログ」なのですか?

GO言語のループとポインターの問題:なぜV.NAME「ブログ」なのですか?

Apr 02, 2025 pm 12:48 PM
言語を移動 ai 解決 なぜ

GO言語のループとポインターの問題:なぜV.NAME「ブログ」なのですか?

言語ループとポインタートラップ: v.nameがすべて「ブログ」である理由の詳細な説明

GO言語でfor...rangeループとポインターを使用する場合、いくつかの混乱する問題が発生しやすいです。この記事では、例を使用して、 for...rangeのメカニズムとポインターの使用を深く分析し、コード出力の結果がすべて「ブログ」である理由を説明します。

次のコードスニペットは、この問題を示しています。

タイプ学生struct {
    名前文字列
    年齢int
}

func main(){
    m:= make(map [string]*desudent)
    stus:= [] desute {
        {name: "pprof.cn"、age:18}、
        {name: "test"、age:23}、
        {name: "blog"、age:28}、
    }

    _、stu:= range stu {
        M [Stu.Name] =&Stu //問題はここにあります}
    k、v:=範囲m {
        fmt.println(k、 "=>"、v.name)
    }
}
ログイン後にコピー

このコードを実行すると、出力はすべて博客になります。これは、 for...rangeループのstu変数のすべての反復が新しい変数を作成するわけではないためです。これは、メモリアドレスがループ全体で変更されていないままのループ変数です。したがって、 &stu常に同じメモリアドレスを指します。各反復はマップ内の値に同じアドレスを割り当て、最後にマップ内のすべてのポインターが最後のstu変数、つまり{name: "博客", age: 28}を指します。

回避策:変数の新しいコピーを作成します

この問題を回避するには、アドレスを直接使用するのではなく、各反復でstuのコピーを作成する必要があります。

 _、stu:= range stu {
    s:= stu // stu m [stu.name] =&sのコピーを作成する
}
ログイン後にコピー

新しい変数sを作成することにより、 m[stu.name] = &s sのメモリアドレスを指すようになり、 s各反復の新しい変数になるため、ポインターが同じメモリアドレスを指す問題を解決し、最終出力は各生徒の名前を正しく反映します。

for...range効率的で正しいGOコードを書くために重要です。この種のトラップを避けるための鍵は、ループでポインターを使用するときに、各ポインターが異なるメモリアドレスを指すことを確認することです。

以上がGO言語のループとポインターの問題:なぜV.NAME「ブログ」なのですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

CでChronoライブラリを使用する方法は? CでChronoライブラリを使用する方法は? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

CでDMA操作を理解する方法は? CでDMA操作を理解する方法は? Apr 28, 2025 pm 10:09 PM

CのDMAとは、直接メモリアクセステクノロジーであるDirectMemoryAccessを指し、ハードウェアデバイスがCPU介入なしでメモリに直接データを送信できるようにします。 1)DMA操作は、ハードウェアデバイスとドライバーに大きく依存しており、実装方法はシステムごとに異なります。 2)メモリへの直接アクセスは、セキュリティリスクをもたらす可能性があり、コードの正確性とセキュリティを確保する必要があります。 3)DMAはパフォーマンスを改善できますが、不適切な使用はシステムのパフォーマンスの低下につながる可能性があります。実践と学習を通じて、DMAを使用するスキルを習得し、高速データ送信やリアルタイム信号処理などのシナリオでその効果を最大化できます。

MySQLにデータを挿入する効率的な方法 MySQLにデータを挿入する効率的な方法 Apr 29, 2025 pm 04:18 PM

MySQLでデータを挿入するための効率的な方法には、次のものが含まれます。1。insertInto ...値構文、2。LoadDatainFileコマンドの使用、3。トランザクション処理の使用、4。バッチサイズの調整、5。Insurtignoreまたは挿入の使用...

Cのスレッドパフォーマンスを測定する方法は? Cのスレッドパフォーマンスを測定する方法は? Apr 28, 2025 pm 10:21 PM

Cのスレッドパフォーマンスの測定は、標準ライブラリのタイミングツール、パフォーマンス分析ツール、およびカスタムタイマーを使用できます。 1.ライブラリを使用して、実行時間を測定します。 2。パフォーマンス分析にはGPROFを使用します。手順には、コンピレーション中に-pgオプションを追加し、プログラムを実行してGmon.outファイルを生成し、パフォーマンスレポートの生成が含まれます。 3. ValgrindのCallGrindモジュールを使用して、より詳細な分析を実行します。手順には、プログラムを実行してCallGrind.outファイルを生成し、Kcachegrindを使用して結果を表示することが含まれます。 4.カスタムタイマーは、特定のコードセグメントの実行時間を柔軟に測定できます。これらの方法は、スレッドのパフォーマンスを完全に理解し、コードを最適化するのに役立ちます。

CでハイDPIディスプレイを処理する方法は? CでハイDPIディスプレイを処理する方法は? Apr 28, 2025 pm 09:57 PM

CでのハイDPIディスプレイの取り扱いは、次の手順で達成できます。1)DPIを理解してスケーリングし、オペレーティングシステムAPIを使用してDPI情報を取得し、グラフィックスの出力を調整します。 2)クロスプラットフォームの互換性を処理し、SDLやQTなどのクロスプラットフォームグラフィックライブラリを使用します。 3)パフォーマンスの最適化を実行し、キャッシュ、ハードウェアアクセラレーション、および詳細レベルの動的調整によりパフォーマンスを改善します。 4)ぼやけたテキストやインターフェイス要素などの一般的な問題を解決し、DPIスケーリングを正しく適用することで解決します。

Cのリアルタイムオペレーティングシステムプログラミングとは何ですか? Cのリアルタイムオペレーティングシステムプログラミングとは何ですか? Apr 28, 2025 pm 10:15 PM

Cは、リアルタイムオペレーティングシステム(RTOS)プログラミングでうまく機能し、効率的な実行効率と正確な時間管理を提供します。 1)Cハードウェアリソースの直接的な動作と効率的なメモリ管理を通じて、RTOのニーズを満たします。 2)オブジェクト指向の機能を使用して、Cは柔軟なタスクスケジューリングシステムを設計できます。 3)Cは効率的な割り込み処理をサポートしますが、リアルタイムを確保するには、動的メモリの割り当てと例外処理を避ける必要があります。 4)テンプレートプログラミングとインライン関数は、パフォーマンスの最適化に役立ちます。 5)実際のアプリケーションでは、Cを使用して効率的なロギングシステムを実装できます。

フィールドをMySQLテーブルに追加および削除する手順 フィールドをMySQLテーブルに追加および削除する手順 Apr 29, 2025 pm 04:15 PM

MySQLでは、AlterTabletable_nameaddcolumnnew_columnvarchar(255)afterexisting_columnを使用してフィールドを追加し、andtabletable_namedopcolumncolumn_to_dropを使用してフィールドを削除します。フィールドを追加するときは、クエリのパフォーマンスとデータ構造を最適化する場所を指定する必要があります。フィールドを削除する前に、操作が不可逆的であることを確認する必要があります。オンラインDDL、バックアップデータ、テスト環境、および低負荷期間を使用したテーブル構造の変更は、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスです。

データ処理と計算にMySQL関数を使用する方法 データ処理と計算にMySQL関数を使用する方法 Apr 29, 2025 pm 04:21 PM

MySQL関数は、データ処理と計算に使用できます。 1.基本的な使用には、文字列処理、日付計算、数学操作が含まれます。 2。高度な使用法には、複数の関数を組み合わせて複雑な操作を実装することが含まれます。 3.パフォーマンスの最適化では、Where句での機能の使用を回避し、GroupByおよび一時テーブルを使用する必要があります。

See all articles