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言語単一のリンクリスト削除ノード:ポインターを変更してリンクされたリスト構造を直接変更できないのはなぜですか?

Apr 02, 2025 pm 02:30 PM
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言語単一のリンクリスト削除ノード:ポインター転送と値の変更の詳細な説明

この記事では、ポインターがGOシングルリンクリスト削除ノード操作で通過する問題について説明し、ポインターを直接変更することがリンクリスト構造を変更できない理由を説明し、正しいソリューションを提供します。

言語単一のリンクリスト削除ノード:ポインターを変更してリンクされたリスト構造を直接変更できないのはなぜですか?

問題:ポインターの直接的な変更は無効です

GO言語関数パラメーターは、値転送メカニズムを採用します。パラメーターがポインタータイプであっても、ポインター自体ではなく、ポインター値のコピーが渡されます。次のコードスニペットはこの問題を示しています。

タイプリンクリストstruct {
    NEXT *LINKLIST
    データインターフェイス{}
}

func newnodelist(value interface {}) *linklist {
    return&linklist {data:value、next:nil}
}

func(l *linklist)delete(index int){
    index == 0の場合{
        l = l.next //ローカルレプリカのみを変更する}
}

func main(){
    リスト:= newNodelist(1)
    list.delete(0)//リストが変更されていない}
ログイン後にコピー

delete関数は、リンクリストの最初のノードを削除しようとします。ただし、 l = l.next関数内のローカル変数lの値のみを変更し、元のリンクリスト構造は変更されませんでした。 main関数のlist変数は、元のヘッドノードをまだ指しています。

解決策:変更されたポインターを返します

リンクされたリスト構造を正しく変更するには、 delete関数が変更されたリンクリストヘッダーポインターを返す必要があります。

 func(l *linklist)delete(index int) *linklist {
    index == 0の場合{
        l = l.next
    }
    lを返します
}
ログイン後にコピー

main関数はlist変数を再割り当てする必要があります。

 func main(){
    リスト:= newNodelist(1)
    list = list.delete(0)//キー:再割り当て}
ログイン後にコピー

値を返して再割り当てすることによってのみlist変数は更新されたヘッダーにポイントできます。

要約します

GO言語のポインター配信メカニズムと関数パラメーターのローカリゼーションを理解することは、リンクされたリスト操作を正しく書き込むために重要です。関数内のポインターの受信コピーを直接変更することは、外部変数の値を変更することはできません。リンクされたリスト構造は、変更されたポインターを返し、値を再割り当てすることにより、更新する必要があります。

以上が言語単一のリンクリスト削除ノード:ポインターを変更してリンクされたリスト構造を直接変更できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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