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GO言語の範囲を使用してマップを通過してマップを保存するのに、なぜすべての値が最後の要素になるのですか?

Apr 02, 2025 pm 04:09 PM
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GO言語の範囲を使用してマップを通過してマップを保存するのに、なぜすべての値が最後の要素になるのですか?

マップイテレーショントラップに行く:なぜすべての値が最後の要素を指すのですか?

GO for...range mapデータ構造と組み合わせて使用​​すると、共通のトラップが発生する傾向があります。スライスを通過してmapに要素を追加すると、すべてのmap値が最終的に最後の要素を指します。この記事では、コードの例を介してその理由を分析し、ソリューションを提供します。

コードを見てみましょう:

タイプ学生struct {
    名前文字列
    年齢int
}

func main(){
    m:= make(map [string]*desudent)
    学生:= []学生{
        {name: "pprof.cn"、age:18}、
        {name: "test"、age:23}、
        {name: "blog"、age:28}、
    }

    _、stu:= range entudent {
        M [Stu.Name] =&Stu //問題はここにあります}
    k、v:=範囲m {
        fmt.println(k、 "=>"、v.name)
    }
}
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このコードの期待される結果は、各Student構造をstudentsmapにスライスすることです。ただし、実行結果は、すべてのmap値が最後の要素「ブログ」を指していることを示しています。

 <code>pprof.cn => 博客测试=> 博客博客=> 博客</code>
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問題のルート: for...rangeループ

問題は、 for...rangeループでは、 stu変数が反復ごとに新しい変数を作成しないことです。 studentsスライスの同じメモリアドレスを指します。各反復、 stuの値は更新されますが、そのメモリアドレスは同じままです。したがって、ループが終了すると、 map内のすべてのポインターがstu (最後の要素)の最終値を指します。

解決策:変数の新しいコピーを作成します

この問題を解決するには、各反復でstu変数のコピーを作成し、 map異なるメモリアドレスを保存することを確認する必要があります。変更されたコードは次のとおりです。

 _、stu:= range entudent {
    newStu:= stu //コピーを作成する[newstu.name] =&newstu
}
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または、より簡潔な方法は、新しいStudent構造を直接作成することです。

 _、stu:= range entudent {
    m [stu.name] =&desute {name:stu.name、age:stu.age} //新しい学生インスタンスを作成}
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上記の変更により、 map内の各値は異なるメモリアドレスを指し、すべての値が最後の要素を指す場合を回避します。変更されたコードを実行すると、予想される結果が得られます。

うまくいけmap 、この説明がfor...rangeの詳細を理解するのに役立つことを願っています。

以上がGO言語の範囲を使用してマップを通過してマップを保存するのに、なぜすべての値が最後の要素になるのですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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