レポでトラッジを狩る方法
リポジトラッジ戦略:リスクとリターンのトレードオフ
Repo In Repoは、非常に高い健康を備えた強力なタンク型の敵であり、1つの攻撃で複数の乗組員を排除できます。ただし、移動が遅く、避けるのは簡単です。大胆で慎重なプレイヤーにとって、それはまた、「戦いとランニング」戦術を使用することで敗北することができる相手でもあります。このガイドでは、Trudgeに対処し、それと戦う価値があるかどうかを分析する方法について説明します。
トラッジの基本
トラッジは、何百もの健康ポイントを持つ致命的なかさばる敵であり、その攻撃は避けるのが困難です。それは幅広い真空吸引場を作成し、近くの乗組員を自分に向けて引っ張り、スラムで攻撃します。どんなヒットでも、乗組員の死につながる可能性があります(スラムは即座に殺されるようです)。トラッジは非常に重く、通常の状況ではほとんど持ち上げることができません。
ほとんどのプレイヤーがトラッジを避けることを選択したことは不合理ではありません。ゆっくりと動き、多くのノイズがあり、簡単に隠すことができます。ビジョンは限られており、完全に聞こえないようです。あなたのチームが適切で適切なギアを持っていない限り(そしておそらくいくつかのアップグレードが必要なかもしれません)、それはゲームで最も困難な敵の1つになります。それを戦うには多くのリソースが必要ですが、あなたがそれを殺すことに失敗した場合、あなたは報酬を得ることができません。
トラッジと戦う
トラッジと戦うために、チームメンバーはまず、パッシブなときにターゲットを見つけるためにトラッジが平和的にさまよっていることを理解する必要があります。近くに乗組員がいることを感じた場合、誰もがかわして攻撃する機会を待たなければなりません。これは、ターゲットをロックすると、真空攻撃をすぐに使用し、近くの乗組員を吸い、ノックダウンするためです。この吸引により、関係するすべての乗組員が即座にヒットして殺される可能性があります。
トラッジする大きなリスクは、乗組員が誤って吸引攻撃を引き起こし、近くに他の乗組員がいることです。すべての乗組員が安全に隠されているが、1人の乗組員が見つかった場合、吸引攻撃は、それ以外の場合は安全な他の乗組員の殺害に簡単につながる可能性があります。
リポジトリのほとんどの敵と同様に、Trudgeと戦う正しい方法は、攻撃する前にノックダウンし、できるだけ安全に攻撃し、逃げるか、再びノックダウンすることです(立ち上がった場合)。一般に、最初のノックダウンフェーズは、トラッジが攻撃されるのではなく、積極的に攻撃を攻撃する場合、エラーが発生しやすいです。この記事の研究とコミュニティのフィードバックは、次の戦略をより簡単にノックダウンできることを示しています。
- 鉱山:鉱山は非常に効果的です。あなたはそれをトラッジの近くに置いて誘惑するか、それが鉱山の上を歩くのを待つことができます。 1つの爆発はそれを倒すことができます。
- 手rena弾:特に、テープ手rena弾は、攻撃をトリガーせずに手rena弾を投げることができれば、テープ手rena弾がトラッジを効果的にノックダウンし、多くのダメージを引き起こす可能性があります(致命的な爆発物を使用していると仮定します)。これは、Trudgeの視力に目を光らせ、衝動を避けても難しくありません。
- 近接武器:特に野球のバットは、トルッジを倒すことができ、爆発物とは異なり、充電式です。欠点は、密接な接触が必要であることです。乗組員は、受動的な争いの後ろで迅速かつ決定的に急いで、それを激しく働かせる必要があります。
- アイテムでストライキ:正しい操作は、多くのトッププレイヤーが習得した戦闘戦略であるTrudgeをノックダウンすることもでき、ゲーム内のクリーチャーをほとんど常に倒すことができます(通常、出会いを些細なことにします)。ただし、これは少し注意が必要であり、アイテムに損害を与える可能性もあります。
- リフトトラッジ:コミュニティは、トラッジを持ち上げるのに13ポイントの強さが必要だと言います。最初のグラブのためにその背後にこっそりと忍び寄る限り、あなたは簡単にトラッジを倒すことができます。ただし、これはほとんどのチームができない大きな投資です。それでも、もしあなたが後期ゲームにいるなら、これはまだ考慮すべき要因です。羽のドローンを使用して、トラッジの重量を大幅に減らすこともできます。ゼロ重力ドローンは簡単に持ち上げることができますが、バッテリー寿命は非常に限られています。
また、リポジトリの銃は強力であり、ほとんどすべての戦いの難しさを大幅に減らすことができることを理解する必要があります。ショットガンはゲームで最高の武器と見なされることが多く、ピストルは後ろに続きますが、照準はより困難になる可能性があります。これらの武器でトラッジを撃つと、すぐに戦いを終わらせることができます。麻酔銃もぶつかった可能性がありますが、トラッジにダメージを与えることはできないことを忘れないでください。
多くの練習がなければ、一連の攻撃でトラッジを殺すことはまずありません。しばらくすると、それは再び立ち上がって、すぐに攻撃しようとします。チームが、クリーチャーが再び立ち上がるときに逃げる時間を確保することで、チームが最大のダメージのバランスをとる方法は、チームとそのスキルレベルに依存します。安全な戦略は通常、クリーチャーが落ちてから逃げ出し、それをノックアウトする別の機会を待ってからプロセスを繰り返すときに1〜2回攻撃しようとします。しかし、熟練したチームは、復venを避けながら、敵をひどく打つのに非常に優れている可能性があります。
Trudgeが死んだ後は、ドロップしたオーブを必ず拾ってください。この比較的貴重なオーブは非常に脆弱です。それを処理するように注意してください、またはあなたがこの困難な戦いに従事している主な理由の1つは破壊されるかもしれません。
戦うことを選択します
リポジトリの他のほぼすべての敵と比較して、通常、正当な理由がある場合にのみ、トラッジに直面する必要があります。これは非常に強力で、モンスターを避けるのが非常に簡単です。受動的である限り、周囲の貴重品を比較的損傷することはほとんどありません。あなたが非常に熟練していない限り、それはしばしば高価であり、複数の爆発物と乗組員の命を失いますが、得られた球体の平均値は10,000ドルを超えていないようです(ゲーム内のすべての貴重品は、生成されたときに生成されたときに潜在的な価値の範囲を持っています)。
他のモンスターと比較してトラッジとの戦いの最大の問題は、おそらくその健康です。ハンターのようなものは、より致命的な敵と見なされるかもしれませんが、殺される可能性も高くなります。 Trudgeの大規模なヘルスプールは、長期にわたって続くことを意味します。これにより、乗組員は間違いを犯し、掃除機と致命的なスラムで罰せられる時間を与えます。それは通常、敵よりも動いている障害のようなものです。必要に応じてこの壁を突破するようにすることができますが、それを行う方法はそれを克服するための危険な方法であることを非常に明確にする必要があります。
これは、トラッジが決して戦わないという意味ではありません。熟練したプレーヤーはあらゆるモンスターを簡単に倒すことができます、そして、トラッジも例外ではありません。一方、一部の乗組員は設備が整っています。ショットガンは問題に対する致命的な解決策であり、充電式です。代わりに、戦いから何が得られるか、何を失うかについて考える必要があります。安価な価格でそれを殺すことができる場合、または将来の乗組員(またはその貴重品)にTrudgeが深刻な問題を引き起こす可能性があると思われる場合、戦いは理にかなっています。 (スキルや利用可能なアイテムの観点から)能力があるかどうかがわからない場合、それがドロップするORBのためだけに戦いたい場合は、戦いを避けるのが最善です。
以上がレポでトラッジを狩る方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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