nullはC言語のコンソーシアムで使用できますか?
Cでは、ヌルは組合で使用できますが、注意して処理する必要があります。 NULLは、組合のさまざまなメンバーで未定義の動作を引き起こす可能性があるため、必要に応じて各メンバーの明確な無効な値を定義することが最善です。
nullはcの組合で使用できますか?答えは次のとおりです。はい、しかし注意してください!
この質問は簡単に思えますが、実際には秘密があります。表面的には、 NULL
はヌルポインターであり、コンソーシアムはさまざまな種類のデータを保存できる人です。空のポインターをコンソーシアムに詰めることは大したことではないようです。しかし、実際には、これにはデータ型、メモリアラインメント、および潜在的な未定義の動作が含まれ、注意しないとピットに落ちます。
最初に基本を確認しましょう。 NULL
は通常、c言語で(void *)0
として定義され、空のアドレスへのヌルポインターを表します。組合に関しては、すべてのメンバーが同じメモリスペースを共有しており、同時に有効なメンバーは1人だけです。重要なのは、さまざまなタイプのメンバーが異なるメモリサイズを占有する可能性があり、コンパイラがパフォーマンスを最適化するためにメモリアラインメントを実行することです。
さて、私たちにはコンソーシアムがあるとします:
<code class="c">union MyUnion { int i; char *ptr; };</code>
これを使用できます:
<code class="c">union MyUnion u; u.ptr = NULL;</code>
このコードには構文エラーはありません。コンパイラは喜んで受け入れます。 NULL
ptr
メンバーに正常に割り当てられました。しかし、問題は、その後ui
にアクセスするとどうなりますか?結果は未定義です! NULL
(通常0)は整数として解釈されるため、タイプint
のデフォルト値とは異なる場合があるか、メモリ内のint
の実際の表現と競合する場合があります。得られる結果は、0または他のランダム値になる場合があり、プログラムをクラッシュさせることさえあります。
より複雑な例を見てみましょう。
<code class="c">union MyUnion { long long ll; char *ptr; double d; }; int main() { union MyUnion u; u.ptr = NULL; printf("Size of union: %zu\n", sizeof(u)); printf("u.ll: %lld\n", u.ll); // 潜在的危险! return 0; }</code>
この例では、ユニオンには3つの異なるサイズのメンバーが含まれています: long long
、 char *
、 double
。 sizeof(u)
の結果は、コンパイラがこれらのメンバーをどのように整列させるかに依存します。 NULL
long long
メモリレイアウトで矛盾を引き起こし、間違った値が読み取られる可能性があるため、 u.ll
へのアクセスも危険です。
したがって、構文的に許可している間、 NULL
を組合に入れることは通常、良い考えではありません。コードの複雑さと予測不可能性を高めます。必要に応じて、組合の各メンバーの明確な「無効」値を定義する方が良いです。たとえば、ポインターメンバーの場合、特別なポインター値を定義できます(たとえば、既知の無効なアドレスへのポインターですが、このアドレスへのアクセスを避けるように注意してください)、数値メンバーの場合、特別な値(たとえば-1または多数)を使用して無効な状態を表すことができます。これは、 NULL
を直接使用するよりも、より安全で、より明確で、デバッグが簡単です。
全体として、CはNULL
を組合に入れることができますが、これはエラーが発生しやすいプラクティスであり、可能な限り回避することをお勧めします。無効な状態を明確に定義し、より堅牢なコードを書くことは王です。プログラムの堅牢性は、コードの単純さよりもはるかに重要であることを忘れないでください。
以上がnullはC言語のコンソーシアムで使用できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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