さまざまなコンパイラのCユーザー識別子の制限は何ですか?
c識別子は文字、数字、アンダースコアで構成され、最初の文字は文字またはアンダースコアでなければなりません。異なるコンパイラが識別子に対して非常に異なる制限を持っています。GCC:より長い識別子をサポートし、文字セットの制限は緩んでいます。視覚C:識別子の長さは255文字に制限されており、特殊文字のサポートは限られています。他のコンパイラ(組み込みシステムなど):制限はより厳しく、サポートASCII文字セットのみがサポートされています。クロスプラットフォームコードを書くときは、識別子の命名仕様に従って、コンパイラの違いによって引き起こされる問題を避けるように注意してください。
率直に言って、C言語の識別子は、変数、関数、および構造に与える名前です。さまざまなコンパイラには、この名前に独自の気性があります。名前だけで完成したとは思わないでください。その中の落とし穴は、それの鍋を飲むのに十分です。
この記事では、さまざまなコンパイラによるC言語識別子の奇妙な制限を見てみましょう。それを読んだ後、不可解なコンピレーションエラーを回避し、髪の毛をいくつか失うために、より標準化された互換性のあるコードを書くことができます。
最初に基本について話しましょう。 C言語識別子は一般に文字、数字、アンダースコアで構成されていますが、最初のキャラクターは文字またはアンダースコアでなければなりません。これは基本的に、すべてのコンパイラが従う鉄のルールです。長さの制限に関しては、これは問題です。理論的には、標準Cは識別子の長さが「少なくとも」31文字であることのみを規定していますが、実際、多くのコンパイラはより長い識別子をサポートします。たとえば、GCCは何百ものキャラクターなどをサポートできますが、本当に長い名前を書きたい場合は、コードの読みやすさがあまりにも悪いので、お金を節約することをお勧めします。
次に、キーワードは、 int
、 float
for
の識別子として使用することはできませんwhile
それらを使用すると、間違いなくエラーが報告されます。症例の感度に関しては、Cは症例に敏感であり、 myVar
とmyvar
2つの完全に異なる識別子です。
それでは、ポイントに到達して、異なるコンパイラーの違いを見てみましょう。
GCC、これは旧世界であり、識別子の制限は比較的緩いです。より長い識別子をサポートし、文字セットの制限を緩めます。一般的に言えば、識別子の長さまたは文字セットに関するGCCの制限に遭遇することはめったにありません。ただし、一部の非標準識別子に警告が発生する場合があります。これにより、コードを再確認する必要があります。
MicrosoftのVisual C Compiler、この男はより「昔ながら」です。識別子の長さの制限は比較的厳格であり、一般的に言えば、255人以上の文字に問題があります。さらに、Unicode文字など、一部の特殊文字に対するサポートは限られています。したがって、VCコンパイラを使用してシンプルで明確な名前を付ける方が良いでしょう。
埋め込みシステムで一般的に使用されるコンパイラなど、識別子に厳格な制限があり、一部のコンパイラがASCII文字セットのみをサポートする場合もあります。したがって、クロスプラットフォームコードを作成する場合、識別子の命名仕様に注意を払い、シンプルで標準識別子を使用して、コンパイラの違いによりコンパイルまたは実行できないことを避ける必要があります。
最後に、私はいくつかのアドバイスをします:
- 簡潔で明確な識別子を使用してみてください。目立たない名前を付けないでください。
- 競合を防ぐために、キーワードに似た識別子を使用しないでください。
- クロスプラットフォームコードを作成するときは、異なるコンパイラの識別子の制限に特に注意し、標準の命名方法を使用してみてください。
- 優れたコードスタイルを開発することは、何よりも重要です。
コードを書くことは記事を書くようなものであり、明確で簡潔であることを覚えておいてください。これらの奇妙なコンパイラの制限がプログラミングのムードに影響を与えないでください。もっと練習してさらに要約すると、真のC言語マスターになります。
以上がさまざまなコンパイラのCユーザー識別子の制限は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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