最初の子孫:ブレアビルドガイド
特に、最初の子孫でブレアのようなヒーローによって行われた場合、容赦ない、自立した攻撃のスリルは否定できません。このDPSの子孫は、比類のない腕前で炎を命じ、彼の能力は強力な火傷メカニックを中心に展開します。
ブレアのAOE攻撃は、戦略的なポジショニングで多くのターゲットに火をつけ、アリーナの出会いの短い仕事をします。しかし、彼の高損傷の出力には、危険な状況を避けるために、巧みに作られたビルドと戦略的なプレイスタイルが必要です。
ブレアのロック解除:簡単なパス
ブレアのロックを解除するのは比較的簡単です。一部の子孫とは異なり、ハードモードアクセスや以前の子孫のロック解除は必要ありません。必要なミッションと資料はすぐに利用できます。
Blairコードを超えて、研究時間、金コスト、クラフト要件、または必要なアモルファス材料は必要ありません。資源農業の必要性を排除します。各アイテムのドロップレートは、妥当な20%です。
ただし、各アイテムは特定のミッションからのみドロップされ、最後にのみドロップされます。したがって、効率的な獲得には、最大レベルに達し、農業の前にメインストーリーを完了することが推奨されます。
Blairのコンポーネント:取得の詳細
ブレアコード
ソースをドロップします | |
---|---|
クラフトコスト | |
調査時間 | 16時間 |
ブレアは細胞を強化しました
ソースをドロップします | [通常]ホワイトナイトガルチ - ミステリーの終わり[20%チャンス] |
---|---|
調査時間 | n/a |
ブレアスタビライザー
ソースをドロップします | [通常]ホワイトナイトガルチ-Bio-Lab [20%の確率] |
---|---|
調査時間 | n/a |
ブレアスパイラル触媒
ソースをドロップします | [通常]ハギオス - ヘイブン[20%の確率] |
---|---|
調査時間 | n/a |
ブレアの能力をマスターします
ピットマスター:コアパッシブ
火傷した敵を攻撃するとき、スキルのクリティカルヒットダメージを増やします。アクティブな火炎ゾーンに基づいてスキルクリティカルヒット率を上げます(5つ以上のゾーンで最大25%)。
ピットマスターは、ブレアのゲームチェンジャーです。このパッシブ能力は、燃やされた敵に大きなダメージブースト(10%のスキルクリティカルヒットDMG)を提供し、アクティブな火炎ゾーンに基づいて大幅なクリティカルヒット率の増加(最大25%)を提供します。これにより、ブレアはエリートの敵とボスに対して非常に致命的になり、壊滅的なダメージ出力のための火傷と致命的な料理と完全に相乗的になり、しばしばメタDPの子孫を上回ります。
燃え上がる
炎症と火傷を負わせる火炎ゾーンを作成します。最大3つのゾーンが同時にアクティブになる可能性があります。
統計を燃やします | |||
---|---|---|---|
MPコスト | |||
19.0 | |||
クールダウン | 12秒 | ||
最大スタック | 3 | ||
間隔 | 15秒 | ||
5秒(火傷) | |||
継続的な損傷 | スキルパワーX 30.3% | ||
スキルパワーX 25.3%(火傷) | |||
損傷間隔 | 1秒 | ||
範囲 | 3.5メートル | ||
最大拡張可能な範囲 | 250% | ||
適用されるmod | |||
間隔 | 範囲 | MPコスト | 力 |
n/a | 範囲に影響します | n/a | スタックに影響します |
Blaze Upは、コンボに不可欠であり、ピットマスターを最大化し、利益を消滅させる礎石の能力です。その比較的短いクールダウンにより、ほぼ一定のゾーンのアップタイムが可能になり、損傷とMPの回復が大幅に向上します。拡張MODはその範囲を強化しますが、アクティブなゾーンをキャンセルできないため、慎重な配置が重要です。
消す
アクティブな火炎ゾーン(5つ以上のゾーンで最大40%)に基づいてMPを回復し、攻撃性の味を認めます。
統計を消します | |||
---|---|---|---|
クールダウン | |||
28秒 | |||
最大スタック | 5 | ||
間隔 | 12秒 | ||
MP回復額 | 最大MP x火炎ゾーンあたり8.0% | ||
スキルパワー修飾子の増加 | 6.0% | ||
適用されるmod | |||
間隔 | 範囲 | MPコスト | 力 |
n/a | n/a | n/a | n/a |
消火ブレアの高MP消費はアドレスしています。アクティブな火炎ゾーンを備えたMP回復スケールにより、持続的な戦闘に不可欠です。追加のスキルパワーバフは、ダメージ出力をさらに強化します。致命的な料理の後に消火し、炎上を使用することを強くお勧めします。
味を燃やします
炎を発射し、連続した損傷と火傷を負います。攻撃的なツールとエスケープツールの両方として機能します。
味の統計を燃やします | |||
---|---|---|---|
MPコスト | |||
35.0 | |||
クールダウン | 30秒 | ||
間隔 | 4.5秒 | ||
5秒(火傷) | |||
継続的な損傷 | スキルパワーX 146.4% | ||
スキルパワーX 25.3%(火傷) | |||
損傷間隔 | 0.3秒 | ||
1秒(火傷) | |||
範囲 | 3メートル | ||
最大拡張可能な範囲 | 250% | ||
適用されるmod | |||
間隔 | 範囲 | MPコスト | 力 |
n/a | 範囲に影響します | n/a | スタックに影響します |
燃焼味は多目的な能力であり、攻撃的な能力と脱出メカニズムの両方を提供します。その高いダメージ出力と垂直範囲により、複数の敵、特にタンカーターゲットに対して効果的です。
致命的な料理
衝撃時に小さな火の玉に分割され、DMGが破裂し、火傷を負わせ、火炎ゾーンの作成をする巨大な火の玉を発売します。
致命的な料理の統計 | |||
---|---|---|---|
MPコスト | |||
60.0 | |||
クールダウン | 120秒 | ||
間隔 | 15秒(炎ゾーン) | ||
5秒(火傷) | |||
DMGバースト | スキルパワーX 386.0%(巨大な火の玉) | ||
スキルパワーX 584.9%(小さな火の玉) | |||
継続的な損傷 | スキルパワーX 30.3%(炎ゾーン) | ||
スキルパワーX 25.3%(火傷) | |||
損傷間隔 | 1秒(火傷) | ||
範囲 | 6メートル(巨大な火の玉) | ||
3.5メートル(小さな火の玉) | |||
3.5メートル(火炎ゾーン) | |||
最大拡張可能な範囲 | 250% | ||
適用されるmod | |||
間隔 | 範囲 | MPコスト | 力 |
n/a | 範囲に影響します | n/a | 損傷出力に影響します |
Deadly Cuisineは非常に大きなAoEダメージを与え、複数の火炎ゾーンを作成し、火傷を負わせます。 Blaze upでそれをチェーンすると、最適なバフスタッキングのためにゾーン作成を最大化します。
最適なブレアゲームプレイ
ブレアは、戦場を制御し、一貫した圧力を適用するために彼のAOEを使用して、最前線の子孫として優れています。彼のドット機能により、彼はより大きな脅威を処理し、チームメイトをサポートすることができます。この戦略には、敵のグループ化、高いCRITレートとMP回復のための火炎ゾーンの展開の最大化が含まれます。クールダウンの管理は非常に重要であり、重要な瞬間に火の味を節約します。
バックドラフトのビルド:武器の相乗効果を最大化します
結晶化触媒 | |
---|---|
サブモジュール | 任意のグラップルmod |
超越モジュール | バックドラフト |
理想的な統計 | HP、Max MP |
このビルドは、ブレアのクールダウンの衰弱を軽減し、バックドラフトを活用して火炎ゾーンの吸収時に武器の損傷を強化します。このビルドは、スキルパワーよりも銃器の損傷を優先し、ベースクリティカルレートの低い武器に最適です。 Nimble Fingers、MultiTalented、Skill Extension、最大化期間、MP変換などのMODは、クールダウン管理とMP回復をさらに強化します。最大MPが高くなると、MPの効果的な変換が重要です。
以上が最初の子孫:ブレアビルドガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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