CSSを使用して、画像シーケンスのスムーズな再生効果を実現する方法は?
スムーズな画像シーケンス再生効果を作成する方法は?
多くのアプリケーションシナリオには、シミュレートされたビデオ再生が必要ですが、素材はビデオではなく、複数の写真です。画像の読み込み時間の違いにより、画像パスを直接交換すると、黒い画面や遅れが簡単に発生する可能性があります。この記事は、効率的でスムーズなソリューションを提供します。
写真の単純なロードは、1つずつ遅延する傾向があるため、より良いソリューションを採用します。すべての写真を1つの大きな画像にスプライスします。画像が同じサイズであると仮定すると、それらを水平に長い絵にスプライスします。次に、CSSと@keyframes
アニメーションのbackground-position
属性を使用して、背景画像のオフセットを制御して画像スイッチングを実現します。
たとえば、3つの500x300ピクセルの写真があり、ステッチ後に1500x300ピクセルの長い写真が撮影されます。次のCSSコードを実装します画像ループ再生:
。容器 { 幅:500px; 高さ:300px; 背景:url( "split image")左 /自動100%繰り返し。 アニメーション:再生タイムステップ(3、start)0S Infiniteを再生します。 / *ステップ(写真の数、開始) */ } @KeyFrames Play { 0%{background-position:0 0; } /*写真1* / 33.3%{background -position:-500px 0; } /*写真2* / 66.7%{background -position:-1000px 0; } /*写真3* / 100%{background-position:0 0; } /*最初の写真に戻る* / }
コードでは、 .container
コンテナサイズを定義し、 background
プロパティはステッチされた画像を背景として設定し、 animation
プロパティは再生アニメーションを定義します。 steps(3, start)
により、画像が段階的に切り替えられ、 infinite
無限ループを意味します。 background-position
ディスプレイ領域を制御します。重要なのは、各画像のオフセットを正確に計算し、 @keyframes
に書き込むことです。再生時間は、写真の数と必要な速度に従って調整されます。この方法はシンプルで効率的であり、1つずつロードし、スムーズな画像シーケンスの再生を実現する遅延問題を回避します。
以上がCSSを使用して、画像シーケンスのスムーズな再生効果を実現する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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CでのハイDPIディスプレイの取り扱いは、次の手順で達成できます。1)DPIを理解してスケーリングし、オペレーティングシステムAPIを使用してDPI情報を取得し、グラフィックスの出力を調整します。 2)クロスプラットフォームの互換性を処理し、SDLやQTなどのクロスプラットフォームグラフィックライブラリを使用します。 3)パフォーマンスの最適化を実行し、キャッシュ、ハードウェアアクセラレーション、および詳細レベルの動的調整によりパフォーマンスを改善します。 4)ぼやけたテキストやインターフェイス要素などの一般的な問題を解決し、DPIスケーリングを正しく適用することで解決します。

Cは、リアルタイムオペレーティングシステム(RTOS)プログラミングでうまく機能し、効率的な実行効率と正確な時間管理を提供します。 1)Cハードウェアリソースの直接的な動作と効率的なメモリ管理を通じて、RTOのニーズを満たします。 2)オブジェクト指向の機能を使用して、Cは柔軟なタスクスケジューリングシステムを設計できます。 3)Cは効率的な割り込み処理をサポートしますが、リアルタイムを確保するには、動的メモリの割り当てと例外処理を避ける必要があります。 4)テンプレートプログラミングとインライン関数は、パフォーマンスの最適化に役立ちます。 5)実際のアプリケーションでは、Cを使用して効率的なロギングシステムを実装できます。

Cで文字列ストリームを使用するための主な手順と予防策は次のとおりです。1。出力文字列ストリームを作成し、整数を文字列に変換するなどのデータを変換します。 2。ベクトルを文字列に変換するなど、複雑なデータ構造のシリアル化に適用します。 3.パフォーマンスの問題に注意を払い、大量のデータを処理するときに文字列ストリームを頻繁に使用することを避けます。 std :: stringの追加方法を使用することを検討できます。 4.メモリ管理に注意を払い、ストリングストリームオブジェクトの頻繁な作成と破壊を避けます。 std :: stringstreamを再利用または使用できます。

Cのスレッドパフォーマンスの測定は、標準ライブラリのタイミングツール、パフォーマンス分析ツール、およびカスタムタイマーを使用できます。 1.ライブラリを使用して、実行時間を測定します。 2。パフォーマンス分析にはGPROFを使用します。手順には、コンピレーション中に-pgオプションを追加し、プログラムを実行してGmon.outファイルを生成し、パフォーマンスレポートの生成が含まれます。 3. ValgrindのCallGrindモジュールを使用して、より詳細な分析を実行します。手順には、プログラムを実行してCallGrind.outファイルを生成し、Kcachegrindを使用して結果を表示することが含まれます。 4.カスタムタイマーは、特定のコードセグメントの実行時間を柔軟に測定できます。これらの方法は、スレッドのパフォーマンスを完全に理解し、コードを最適化するのに役立ちます。

MySQLでは、AlterTabletable_nameaddcolumnnew_columnvarchar(255)afterexisting_columnを使用してフィールドを追加し、andtabletable_namedopcolumncolumn_to_dropを使用してフィールドを削除します。フィールドを追加するときは、クエリのパフォーマンスとデータ構造を最適化する場所を指定する必要があります。フィールドを削除する前に、操作が不可逆的であることを確認する必要があります。オンラインDDL、バックアップデータ、テスト環境、および低負荷期間を使用したテーブル構造の変更は、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスです。
