目次
損傷抵抗とは何ですか?
レジストバフが説明しました
損傷抵抗を積み重ねる
すべての損傷抵抗源
回復力
損傷抵抗mod

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

Apr 05, 2025 am 02:00 AM

Destiny 2のエンドゲームを掘り下げることは、あなたが新しい場合は困難な場合があります。最初のグランドマスターの日暮れまたはマスターレイドを実行することは、1つのタッピングスナイパーと高ダメージの敵にイライラする可能性があります。そのため、ほとんどのビルドには何らかの形の損傷抵抗が必要です。

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

エンドゲームコンテンツで被害を減らすことは成功に不可欠であり、ほとんどのメタ武器のTTKを延長するためにPVPで損傷抵抗を使用することさえできます。このガイドでは、ダメージ抵抗とは何か、スタッキングレジストがどのように機能するかについて説明します。現在、Destiny 2で利用可能なすべての損傷抵抗源をカバーします。

2025年3月31日、チャールズ・ブルガーによる更新:このガイドを更新して、最終的な形状とその後のエピソードで追加または作り直された損傷抵抗の有用なソースを含めました。これには、超越、新しいフラグメント、霜の鎧のキーワードなどのプリズムメカニズムが含まれます。

損傷抵抗とは何ですか?

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

ダメージ抵抗(別名「DR」とも呼ばれます)は、特定のソースからの着信ダメージを減らすメカニックです。ダメージ抵抗が多いほど、損傷を受けやすくなり、銃撃戦で生き残る可能性が高くなります。このメカニックは、るつぼよりもPVE活動でより一般的ですが、対立する保護者に対して損傷抵抗を得ることができます。

Endgame Destiny 2コンテンツは、少なくとも何らかの形の損傷抵抗を持つプレイヤーを中心に調整されています。グランドマスターの日暮れのスナイパーワンショットプレーヤー、およびほとんどの敵はマスター層のコンテンツで不条理なダメージを与えます。必要なのは、特定のエンドゲームの敵によってワンショットを取得するのを防ぐためのいくつかの鎧MODだけです。 Destinyの最も困難なPVEアクティビティに取り組みたい場合は、ビルドにある程度のダメージ抵抗が必要になります。

レジストバフが説明しました

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されましたチェーンのささやき、緊急補強、およびDestiny 2:ダメージ抵抗が説明されましたウォーロックのためのエキゾチック

それぞれのレジストスタックは、次の損傷抵抗値とほぼ同等です。

抵抗する

pve

PVP

x1に抵抗します

10%

2.5%

x2に抵抗します

25%

5%

x3に抵抗します

40%

7.5%

x4に抵抗します

50%

10%

抵抗X1は現在、緊急補強modを使用して10%のDRを付与することによってのみ達成可能です。チェーンのささやきは、「抵抗」を与えると述べていますが、そのバフはPVEではるかに強いと述べています。

レジストx2が表示されますDestiny 2:ダメージ抵抗が説明されました更新雄鹿の握り、25%のDRが付与されました。

抵抗x3が示されていますが、チェーンのささやきは、更新の握りまたはPVE含有量のSTAGのいずれかとペアになります。これは40%のDRバフを表すことになっていますが、「抵抗x3」のいくつかのソースは実際に50%DRを与えます。したがって、このバフ名が信頼できない理由です。

抵抗x4は、使用中に顕著に表示されますDestiny 2:ダメージ抵抗が説明されましたOmnioculusは、目に見えない間、PVEで50%の損傷抵抗を付与するハンターのエキゾチックです。

損傷抵抗を積み重ねる

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

一般に、損傷抵抗のほとんどの源は、10〜50%の損傷抵抗を認めますが、一部の外れ値にもかかわらず。ただし、ほとんどのダメージバフとは異なり、損傷抵抗を積み重ねることができます。ダメージ抵抗の複数のソースは、加算的ではなく、多重系列に積み重ねます。簡単に言えば、複数の損傷抵抗源を積み重ねることからリターンが減少します。

素晴らしい例は、胸部の鎧のmodの損傷抵抗カテゴリです。各MODは、特定の損傷タイプに対して15%の損傷抵抗を与えます。同じMOD(脳震盪ダンペナーなど)の2つを使用する場合、30%を取得しません。実際、25%の損傷抵抗が得られます。これには2つの理由があります。

  1. どちらのmodも多重積み重ねられています。
  2. 同じmodを2回積み重ねると、リターンが減少します。

したがって、この場合、2回のリターンが減少することに見舞われます。ただし、2つの異なる15%のDRソースを積み重ねた場合、27.5%の損傷抵抗が得られます。

敵のダメージを減らすことに対する損傷抵抗

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

特定の敵の損傷出力を減らすいくつかのMODと武器の特性があります。ほとんどのプレイヤーは、これがダメージ抵抗の別の形態であると仮定しますが、それはそれほど正確ではありません。敵のダメージ出力を減らすことは、より多くの損傷抵抗を積み重ねるよりもはるかに強い個別の修飾子です。

この動作の最良の例は次のとおりですDestiny 2:ダメージ抵抗が説明されましたウォーロックのためのエキゾチック。装備されている間、Riftsは同盟国に25%のDRを付与します。 5つのスタックのフロストアーマーと組み合わせると、48%のダメージが軽減され、その敵からのダメージが50%少なくなります。

さて、ターゲットに50%のデバフも持っているとしましょう。それが標準的な損傷抵抗である場合、74%近くのDRがあります。ゲーム内では、敵がDRに関係なく半分のダメージを与えているため、効果的な損傷抵抗は76%で高くなります。

50%のDRがある場合、敵からの50%の減少による損傷により、効果的な75%のDRが得られます。 DRが80%の場合、敵のダメージ出力を半分にすると、最大90%になります。そのため、敵のダメージを減らすことは非常に強力であり、この効果の原因が少ない理由です。このガイドの残りの部分については、2つのソースを分離して、ゲーム内の効果を可能な限り密接に反映します。

すべての損傷抵抗源

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

幅広い損傷抵抗源があるため、このセクションを複数のサブセクションに分割し、一意のテーブルに特定のDRソースをリストします。 DRソースは平均で10〜50%の範囲ですが、特定のエキゾチック、武器、およびサブクラスノードはこれをさらにプッシュする可能性があります。

また、私たちが言及したいDRのソースもいくつかあります:

  • スーパー: Destiny 2の各スーパー(PVPのゴールデンガンを除く)は、ある程度の損傷抵抗を与えます。
  • フィニッシャー:テストは困難ですが、フィニッシャーはフィニッシャーアニメーション中に約60〜65%の損傷抵抗を与えているようです。
  • パワーレベル:アクティビティのためにオーバーレベルされると、アクティビティが最大限を制限しないと、敵からの損害が最大25%まで減少します。
    • このトピックの詳細については、U/Bachmanettiの投稿をご覧ください。

回復力

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

Season of the Hauntedは、Resilience Statを作り直し、PVEでのみ損傷抵抗を付与しました。損傷抵抗ボーナスは、るつぼに影響を与えません。 100回の回復力で、さらに30%の損傷抵抗が得られます。各レジリエンス層のすべてのDR値を以下に示します。

レジリエンス損傷抵抗

レジリエンス層

抵抗(PVE)

ティア0

0%

ティア1

2%

ティア2

3%

ティア3

5%

ティア4

9%

ティア5

14%

ティア6

17%

ティア7

20%

ティア8

24%

ティア9

27%

ティア10

30%

損傷抵抗mod

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

一般的な損傷抵抗mod

名前

ソース

抵抗(PVE)

抵抗(PVP)

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

緊急補強

チェストアーマー

10%

n/a

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

Elemental DR Mods

チェストアーマー

その要素に対して15%

n/a

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

脳震盪ダンパー

チェストアーマー

AOE攻撃に対する15%

n/a

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

近接湿気

チェストアーマー

あなたの4m以内の敵に対する15%

n/a

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

スナイパー抵抗

チェストアーマー

あなたから30mを超える敵に対する15%

n/a

活動固有の損傷抵抗mod

名前

ソース

抵抗

(pve)

抵抗

(PVP)

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

リヴェンの呪い

夢の都市の鎧

スタックあたり-3%

(夢の都市のみ)

n/a

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

障壁

最後のウィッシュアーマー

奪取された敵から損害を受けた後の10代の20%

(最後の願いのみ、スタックしないでください)

n/a

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

Dreambane mod

ムーンアーマー

ナイトメアボスに対するスタックあたり5%

n/a

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

抵抗性のテザー

救いの鎧の庭

テザー中のスタックあたり5%

(GOSのみ)

n/a

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

強化された耐性のテザー

救いの鎧の庭

テザー中のスタックあたり10%

(GOSのみ)

n/a

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

強化されたサプレッサーの増強

ディープストーンクリプトアーマー

サプレッサーの増強がある間、強力な敵に対するスタックあたり10%

(DSCのみ)

n/a

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

古い神の恩恵

キングズフォールアーマー

遺物を運んでいる間、スタックあたり10%

(キングスフォールのみ)

n/a

Destiny 2:ダメージ抵抗が説明されました

パニックになったときはストイック

クロタのエンドアーマー

トーテム、プレート、または剣を持っている間、スタックあたり10%

(クロタの終わりのみ)

n/a

以上がDestiny 2:ダメージ抵抗が説明されましたの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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