Madden 26の新しい追加は、巨大な新しいフランチャイズモード機能を示す可能性があります
マッデン26の誇大広告:スコット・ハンソンの潜在的なゲームを変える役割
EAは通常、6月の終わりまでに事前リリース情報を発表します。つまり、マッデンの誇大広告シーズンが私たちにあります。 Fox SportsのJordan Schultzは、NFL RedzoneのホストScott HansonがMadden 26の新しいゲーム内の声になると報告しています。
ハンソンの追加は、主に彼が象徴するもの、つまりマルチゲームのハイライトアクションの声のために、大きな興奮を生み出します。これにより、ファンは大きな改善を期待しています。
Madden 26のフランチャイズモードでのゲームのハイライトのレッドゾーンスタイルのプレゼンテーションは革新的なものになる可能性があります。何年もの間、フランチャイズモードは進行に焦点を合わせてきました。ハンソンの包含は、それをダイナミックで魅力的に感じさせる可能性があります。
フランチャイズモードには、強化された浸漬が不可欠です。ハーフタイムと毎週の要約ショーでリーグ全体のハイライトを追加すると、エクスペリエンスが大幅に向上します。これは、より没入感のあるゲームへの最初のステップかもしれません。
NBA 2Kでギャップを埋める
Madden 25の改善にもかかわらず、NBA 2Kはまだプレゼンテーションの品質においてMaddenを上回っています。 Maddenのフランチャイズモードは、しばしば放送のようなものではなく、データ駆動型を感じます。ただし、ハンソンの強みを活用すると、これが変わる可能性があります。
少なくとも、ハンソンは、圧倒的なハーフタイムショーでジョナサンコーチマンに取って代わることができました。より実質的なアップグレードは、レッドゾーンスタイルのカバレッジまたはより広範なストーリーラインを紹介する毎週のリーグの更新を通じて、ハンソンをコアゲームプレイループに統合します。
楽観主義の理由
Madden 25のフランチャイズモードは、以前の反復よりも大幅に改善されましたが、さらに強化が必要です。ゲームだけでなく、ゲーム間のより放送スタイルのエクスペリエンスが次の論理的なステップです。
プレゼンテーションは、フランチャイズモードよりも究極のチームモードまたはオンラインモードでは重要ではありません。フランチャイズプレーヤーは、特にゲーム内シミュレーションから動的に生成された場合、他のゲームのカットシーンやハイライトを受け入れます。
完全なレッドゾーン統合がなくても、この動きは進行を意味します。現実的な結果は、最も野心的な希望と単純な音声交換の間にある可能性があります。ただし、適度に野心的なアプローチでさえ、フランチャイズにとって重要なターニングポイントをマークする可能性があります。
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