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「マラソン」はソニーとバンギーが不可解な公開キャンペーンを展開するときに生きています

Apr 05, 2025 am 07:36 AM

魅惑的な2023年の予告編に続いて、バンジーの今後のタイトルであるマラソンの開発は、監督の変化(元の監督は不正行為のために却下された)によってマークされ、現在は元勇敢なリードジョー・ジグラーによって指揮されています。最初の話題にもかかわらず、更新は不足しており、その最初の予告編、ARGキャンペーン、および短いビデオブログに限定されています。しかし、それは変化しようとしています。

SonyとBungieは、PlayStationアカウントバナーを変更して、マラソンの新しいARGキャンペーンを開始しました。これは、最初に春に計画されていたように、潜在的に来週、より大きな公開に先行します。現在、複雑なパズルは未解決のままであり、最終的な結果は不確かなままです。しかし、いくつかの手がかりが出てきました:

マラソンのアートディレクターであるジョセフクロスは、ゲームの美学(この記事のトップで取り上げられている)の新鮮な外観を発表しました。

名前とテキストの説明を備えた16の武器が明らかにされました。

いくつかの拡張サウンドトラックスニペットがリリースされました:

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不可解な、主に判読できない短いビデオが浮上しています。

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専用のWebサイトが発売され、「フロンティア」と数字714を表示する画像を含むさまざまな要素を明らかにしました。Destiny2の「Frontiers」時代と7月14日の発売日(未確認)への接続は興味深いものです。

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一見公式のMIDA Twitterアカウントがアクティブになっており、MIDAロゴを形成するすべてのキャップメッセージと画像を共有しています。

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Destinyコミュニティは、主にウェブサイトからの情報を積極的に解読しており、さらなる啓示が予想されています。憶測は、ベータリリースからシンプルな運命の紋章にまで及びます。

ゲームのPVPVEクラスベースの抽出シューター形式は、Destiny 2の主にPVEゲームプレイからの大幅な逸脱を示しています。この相違は、Destinyのファン層へのアピールを制限する可能性があり、PVPプレーヤーでさえ、抽出メカニズムよりも従来のシューターを支持する可能性があります。

バンジーは、飽和マルチプレイヤー市場からプレーヤーを引き付けるという課題に直面しています。ゲームの世界、アートスタイル、音楽は広く称賛されていますが、これがプレイヤーを抽出シューターに引き付けるのに十分であるかどうかはまだ不明です。

Argの進行は綿密に監視され、追加の発表とともに、来週は大規模な公開が予想されます。乞うご期待。

以上が「マラソン」はソニーとバンギーが不可解な公開キャンペーンを展開するときに生きていますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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