「インフレはすべてに影響を与えている」:任天堂はスイッチ2とそのゲームの高い価格について説明します
任天堂は、Switch 2の高価格とそのゲームの背後にある理由を説明します。これはあなたを驚かせるかもしれません。 Switch 2のリリース後、いくつかのゲームで450ドルの開始価格と80ドルの価格が論争を引き起こしました。多くの人は、米国によって課された最近の関税にすぐに指を向けましたが、実際、関税だけが唯一の理由ではありません。
任天堂のプレーヤーと製品の経験担当副社長であるビル・トリネンとのインタビューによると、これは複数の経済的要因に基づいたより複雑な決定です。最初に、彼は「インフレはすべてに影響を与える」と言った。これは確かに真実ですが、おそらくもっと注目に値するのは、任天堂がゲームの配布エリアの「ローカル市場環境」を検討することも指摘しました。
マクロ経済的要因は、スイッチ2の価格設定に影響します
スイッチ2の価格設定は複雑な決定です
インフレは間違いなく理由の1つです。トリネンは、ドンキーコングキングダムのリリースは1994年の59ドルであると指摘し、「ビデオゲームの価格は長い間非常に安定している」と述べました。ゲーム価格が70ドルの基準に上昇した後でも、ゲーム価格はほとんどの商品やサービスよりもインフレに対して抵抗力があるように見えます。インフレに基づいて以前のマリオカートゲームの価格を調整すると、ほとんどのゲームは80ドルになります。
同様に、Switch 2の価格が最初に発表されたとき、関税も議論のトピックでした。結局のところ、関税は当時のホットトピックになりつつあり、これは関税が実施されている最初の結果であるように思われました。しかし、任天堂の対応は、関税がまだスイッチ2価格に含まれていないことを速やかに示しました。
任天堂のビル・トリネンはまた、スイッチ2ゲームカートリッジの味を知りたいと思っています
任天堂のVPプレーヤーと製品エクスペリエンスは、Nintendo Switch 2のパフォーマンスについて話し、将来のリリースのための刺激的なハードウェアと予告編を作りました。
が実際に実施された直後、任天堂はUSスイッチ2の予約注文を遅らせたため、潜在的な関税の影響を検討する時間があり、CEOのDoug Bowserは「以前の関税は価格自体に含まれていない」と語った。言い換えれば、関税が追加されると、スイッチ2の価格が高くなる場合があります。
任天堂は各ゲームの価格設定方法をどのように決定しますか?
価格設定はより複雑になります
これは、スイッチ2自体の価格設定をある程度説明しています。どちらかといえば、それは関税やインフレなどの単一の要因に基づいているのではなく、これらすべての要因などを考慮に入れているということです。しかし、特にマリオカートワールドの80ドルの価格の発表後、各スイッチ2ゲームの価格も衝撃的です。
インフレはその一部ですが、繰り返しますが、それが唯一の要因ではありません。ビル・トリネンは続けて、スイッチ2ゲームの価格設定は、経済的要因を考慮するだけでなく、各ゲームの特定のコンテンツも考慮したより複雑な決定セットから来ていることを説明しました。
私は私の考えを変えました、マリオ・カートの世界は署名機能をカットするのに良い選択です
プレイヤーは次のマリオカートゲームでカートをカスタマイズすることはできなくなりましたが、カートの変更は冗長であるため、この機能を削除することが最良の選択です。
彼は任天堂の最初の70ドルのゲーム「ゼルダの伝説:王国の涙」を例として取りました。したがって、彼の論理は、任天堂がマリオ・カートの世界が王国の涙と同じくらい長く、それと同じくらい大きく、少なくともそのスイッチ1バージョンの価格も80ドルであるため)と約束していると私たちに語っています。個人的には、それについてはわかりません。私はマリオ・カートのゲームから多くの時間を得ますが、私は通常、非常に具体的な機会に年に数回しかプレイしません。
そのため、私たちの財布の負担は軽減されません(実際、関税では、より大きな負担になる可能性があります)が、少なくともそれはカジュアルな決定ではないことはわかっています。それでも、説明を合理化することは怒りを落ち着かせ、スイッチ2とその多くのゲームをこのような高い価格で販売するかもしれません。
以上が「インフレはすべてに影響を与えている」:任天堂はスイッチ2とそのゲームの高い価格について説明しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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