スイッチ2エディションのゲームカードは、実際には完全なゲームが内部にあります
Nintendo Switch 2の発表に続いて、ゲームの配布に関して混乱が支配されました。この記事では、既存のファーストパーティタイトルの物理的リリースに関する状況を明確にしています。
ダウンロードを必要とする「ゲームキーカード」を使用するいくつかのスイッチ2ゲームとは異なり、ファーストパーティスイッチ2エディションには、完全なオリジナルゲームと1つのカートリッジでのスイッチ2アップグレードが含まれます。任天堂の代表者は、Breath of the WildやTears of the Kingdomのようなゲームの物理的なコピーには、追加のダウンロードを必要とせずに両方のバージョンが含まれることをVooksに確認しました。代表者は次のように述べています。 「Nintendo Switch 2エディションゲームの物理バージョンには、オリジナルのNintendo Switchゲームとそのアップグレードパックがすべて同じゲームカードに含まれます(つまり、Nintendo Switch 2ゲームカードのみであり、ダウンロードコードはありません)。」
ただし、サードパーティのパブリッシャーは、物理カートリッジの代わりにダウンロードコードを提供するデジタルのみのスイッチ2リリースを選択できます。これにより、スイッチ2ゲームのさまざまな物理リリース戦略が作成されます。
Switch 2ゲーム配信戦略は複雑です
ゲーム配信への多面的なアプローチ
Switch 2のゲーム分布は多面的です。一部のタイトルは完全な物理的なカートリッジリリースで、既存のスイッチゲームはデジタルスイッチ2アップグレードパックを受信する可能性があり、他のタイトルは「ゲームキーカード」のダウンロードを解除する「ゲームキーカード」を使用します。完全なデジタルオプションも存在します。
友達コードとQRコードの友人の追加
友人コードはスイッチ2で持続しますが、QRコードはより速い友人アドディング方法を提供します。
サードパーティ開発者は、最適なスイッチ2リリース方法を選択することでメリットがあります。 Cyberpunk 2077:Ultimate Editionの64GBサイズのようなゲームは、代替分布の潜在的な必要性を強調し、消費者の混乱につながります。
私たちのテイク:スイッチ2の可変価格設定と配布
複数のリリース戦略が誤った情報を生み出します
任天堂は、スイッチ2ゲームの可変価格設定を発表しました($ 70- $ 80)。現在、可変物理分布は、物理的なカートリッジを求めているが、代わりにダウンロードコードを受け取る可能性がある潜在的にイライラする消費者の複雑さの別の層を追加します。
Switch 2は、価格設定に関する懸念を伴う混合反応を明らかにしました。物理的なリリースを取り巻く誤報が可能です。ただし、ファーストパーティスイッチ2エディションのシングルカートリッジアプローチは、すべてのゲームがこの方法を採用していなくても、ポジティブです。
以上がスイッチ2エディションのゲームカードは、実際には完全なゲームが内部にありますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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