Golang vs. C:コードの例とパフォーマンス分析
Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。
導入
今日のプログラミングの世界では、適切なプログラミング言語を選択することが、多くの場合、成功を予測するための鍵です。 2つの主流の言語として、GolangとCはしばしば一緒に比較されます。今日は、コードの例とパフォーマンス分析を通じて、GolangとCに飛び込み、彼らの独自性を明らかにします。この記事を読んだ後、両方の言語の長所と短所をより明確に理解するため、プロジェクトでより賢明な選択をします。
基本的な知識のレビュー
GolangはGoと呼ばれていますが、2007年にGoogleが開発した最新のプログラミング言語です。簡潔な構文、組み込みの並行性サポート、効率的なコンピレーション速度で知られています。 1983年以来、プログラミングの世界でヘビー級であったCは、豊富な機能を提供し、基礎となるハードウェアを直接制御します。
より深く行く前に、いくつかの基本的な概念を理解しましょう。 Golangはゴミ収集と同時プログラミングを強調し、Cはパフォーマンスの最適化とメモリ管理により重点を置いています。どちらにも独自のエコシステムとアプリケーションシナリオがあります。
コアコンセプトまたは関数分析
Golangの同時性モデル
Golangの同時プログラミングモデルは、そのハイライトの1つです。 GoroutineとChannelを通じて、Golangは同時プログラミングをシンプルで効率的にします。簡単な例を見てみましょう:
パッケージメイン <p>輸入 ( 「FMT」 "時間" ))</p><p> funcは言う(s string){ i:= 0; I </p><p> func main(){ ゴー(「世界」) Say(「こんにちは」) }</p>
この例は、Goroutineを使用して2つの機能を同時に実行する方法を示しています。 Golangの同時性モデルにより、開発者は効率的な同時コードを簡単に書き込むことができます。
Cのテンプレートプログラミング
Cのテンプレートプログラミングは、そのユニークな機能の1つであり、開発者が一般的なコードを書くことができます。簡単なテンプレートの例を見てみましょう。
#含む<iostream> #含む<vector><p>テンプレート<typename t> t sum(const std :: vector<t> &vec){ t result = t(); for(const auto&item:vec){ result = item; } 返品結果; }</t></typename></p> <p> int main(){ std :: vector<int> intvec = {1、2、3、4、5}; std :: cout <pre class='brush:php;toolbar:false;'> std :: vector <double> doublevec = {1.1、2.2、3.3、4.4、5.5}; std :: cout << "doubleの合計:" << sum(doublevec)<< std :: endl; 0を返します。
}
この例は、Cテンプレートの柔軟性を示しており、さまざまな種類のデータを合計するために使用できます。
それがどのように機能するか
Golangの同時性モデルは、軽量スレッド(ゴルチン)とチャネルに基づいています。ゴルチンの作成と切り替えは非常に効率的であるため、同時プログラミングがシンプルで効率的になります。 Cのテンプレートプログラミングは、コンパイル時にタイプチェックとコード生成を実行します。これにより、コードの再利用性が向上するだけでなく、パフォーマンスも最適化します。
パフォーマンスに関しては、Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与え、一時停止時間(GCの一時停止)を引き起こす可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、より詳細な制御を提供し、理論的にはより高いパフォーマンスを達成できます。
使用の例
Golangの基本的な使用
シンプルなHTTPサーバーの例を見てみましょう。これは、ネットワークプログラミングでGolangがどれだけ便利であるかを示しています。
パッケージメイン <p>輸入 ( 「FMT」 「net/http」 ))</p><p> funcハンドラー(w http.responsewriter、r *http.request){ fmt.fprintf(w、 "こんにちは、私は%s!"、r.url.path [1:]) }</p><p> func main(){ http.handlefunc( "/"、ハンドラー) http.listenandserve( ":8080"、nil) }</p>
このシンプルなHTTPサーバーは、ネットワークプログラミングのGolangのシンプルさと効率性を示しています。
cの高度な使用法
Cの高度な使用には、スマートポインターとラムダ式が含まれます。スマートポインターを使用した例を見てみましょう。
#含む<iostream> #含む<memory><p>クラスmyclass { 公共: myclass(){std :: cout << "myclass crustanted \ n"; } 〜myclass(){std :: cout << "myclass destroyed \ n"; } void dosomething(){std :: cout << "何かをして\ n"; } };</p><p> int main(){ std :: unique_ptr<MyClass> ptr(new MyClass()); ptr-> dosomething(); 0を返します。 }</p>
この例は、メモリを管理し、メモリの漏れを回避するためにunique_ptr
を使用する方法を示しています。
一般的なエラーとデバッグのヒント
Golangでは、一般的な間違いがGoroutineのパニックを処理するのを忘れていることです。これにより、プログラムがクラッシュする可能性があります。パニックはrecover
によってキャプチャできます:
func main(){ defer func(){ r:= recover(); r!= nil { fmt.println( "パニックから回復:"、r) } }() go func(){ パニック(「何か悪いことが起こった」) }() time.sleep(time.second) }
Cでは、一般的な間違いはメモリリークです。スマートポインターとRAII(リソースの取得は初期化です)テクノロジーを使用することで回避できます。
#含む<iostream> #含む<memory><p>クラスリソース{ 公共: resource(){std :: cout << "リソース取得\ n"; } 〜Resource(){std :: cout << "リソースリリース\ n"; } };</p><p> int main(){ { std :: unique_ptr<Resource> res(new Resource()); } // resが範囲外になり、リソースが自動的にリリースされます 0を返します。 }</p>
パフォーマンスの最適化とベストプラクティス
パフォーマンスの最適化に関しては、GolangとCにはそれぞれ独自の利点があります。 Golangは迅速な編集であり、迅速な発展と反復に適していますが、いくつかの高性能シナリオでは、GCの一時停止がボトルネックになる可能性があります。一方、Cはメモリの管理を手動で必要としますが、より高いパフォーマンスを提供できます。
大規模なデータセットを使用するときに、GolangとCのパフォーマンスを比較しましょう。
// Golang パッケージメイン <p>輸入 ( 「FMT」 "時間" ))</p><p> func main(){ start:= time.now() Var Sum Int64 i:= int64(0); I <100000000;私 { sum = i } 経過:= time.since(start) fmt.printf( "sum:%d、time:%v \ n"、sum、経過) }</p>
// c #含む<iostream> #含む<chrono><p>int main(){ auto start = std :: chrono :: high_resolution_clock :: now(); 長い合計= 0; for(long long i = 0; i <100000000; i){ sum = i; } auto end = std :: chrono :: high_resolution_clock :: now(); 自動期間= std :: chrono :: duperion_cast<std::chrono::milliseconds> (終了 - 開始); std :: cout << "sum:" << sum << "、time:" << duration.count()<< "ms" << std :: endl; 0を返します。 }</p>
私のテストでは、Cバージョンは通常、Golangバージョンの数倍高速です。これは、Cがより多くの直接的なハードウェア制御とランタイムのオーバーヘッドを減らすためです。
ベストプラクティスの観点から、Golangはシンプルさと読みやすさを強調し、簡潔なコードスタイルと標準ライブラリを推奨しています。 Cはパフォーマンスとコントロールを強調しており、スマートポインターやラムダ式などの最新のC機能を使用して、コードの保守性とパフォーマンスを向上させることをお勧めします。
全体として、GolangまたはCを選択することは、プロジェクトの要件に依存します。急速な開発と同時プログラミングが必要な場合は、Golangがより良いかもしれません。また、極端なパフォーマンスと基礎となるハードウェアの制御が必要な場合は、Cがより良い選択かもしれません。この記事が、これら2つの言語の長所と短所をよりよく理解し、プロジェクトでより賢い選択をするのに役立つことを願っています。
以上がGolang vs. C:コードの例とパフォーマンス分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

Visual Studioコード(VSCODE)でコードを作成するのはシンプルで使いやすいです。 VSCODEをインストールし、プロジェクトの作成、言語の選択、ファイルの作成、コードの書き込み、保存して実行します。 VSCODEの利点には、クロスプラットフォーム、フリーおよびオープンソース、強力な機能、リッチエクステンション、軽量で高速が含まれます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
