オブジェクト指向プログラミングでは、属性と状態は本当に同等ですか?
オブジェクト指向プログラミング:プロパティと状態の詳細な解釈
オブジェクト指向のプログラミングでは、プロパティと状態はしばしば混乱し、2つは密接に関連していますが異なります。この記事では、オブジェクトの属性と状態の間の役割と違いを深く探求し、「属性と状態が等しいかどうか」の中核的な質問に答えます。
この記事では、 Teacher
オブジェクトが例として使用され、 status
属性がそのステータス(教育、食事、睡眠)を表すために使用されます。 status
の価値は、 teach
、 eat
、 sleep
などの方法の呼びかけに従って変化します。これは、ステータスが属性によって表現できることを示しているようです。
ただし、すべてのプロパティがオブジェクトの状態を表すわけではありません。 「状態」の理解に依存します。 status
属性はTeacher
オブジェクトの動的な動作を反映しており、状態の典型的な現れです。しかし、教師の生年月日や円の半径など、他の属性が考慮される場合、これらの属性値は通常、オブジェクトの寿命を通じて変化しません。これらの静的特性は、オブジェクトの状態ではなく、オブジェクトの記述情報です。
したがって、属性はオブジェクトの特性を記述する手段であり、状態は特定の瞬間にオブジェクトの動的表現です。属性は状態を表すために使用できますが、すべての属性が状態を表すわけではありません。属性は静的記述または動的であり、オブジェクトの状態を反映するために使用されます。重要なのは、オブジェクトの動作または時間による属性値が変更されるかどうかです。プロパティ値が変更された場合、オブジェクトの状態を表す可能性があります。それ以外の場合は、オブジェクトの固有のプロパティにすぎない場合があります。
以上がオブジェクト指向プログラミングでは、属性と状態は本当に同等ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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