GolangはCよりも速いですか?制限の調査
Golangは、コンピレーション時間と同時処理においてより良いパフォーマンスを発揮しますが、Cはランニング速度とメモリ管理においてより多くの利点があります。 1. Golangの編集速度は速く、迅速な発展に適しています。 2。Cは速く実行され、パフォーマンスが批判的なアプリケーションに適しています。 3. Golangは、同時処理においてシンプルで効率的で、同時プログラミングに適しています。 4。Cマニュアルメモリ管理はより高いパフォーマンスを提供しますが、開発の複雑さを高めます。
導入
プログラミングの世界には、時代を超越したトピックがあります:パフォーマンス。今日私たちが議論しようとしているのは、GolangとC. Golangの間のスピードバトルは、比較的新しい言語として、そのシンプルさと効率で知られていますが、Cはその強力なパフォーマンスと広範な使用で世界中で知られています。この記事を通して、2つの速度差を掘り下げ、それぞれの長所と短所を明らかにします。プログラミングを学び始めたばかりであろうと、すでにベテランの開発者であるかどうかにかかわらず、この記事は貴重な洞察を提供できます。
基本的な知識のレビュー
まず第一に、GolangとCは言語をまとめていますが、その設計哲学はターゲットユーザーグループとは大きく異なります。 GolangはGoogleによって開発され、同時プログラミングを簡素化し、開発効率を向上させます。 CはBjarne Strooustrupによって開発され、より高いパフォーマンスと制御を提供し、システムレベルのプログラミングとパフォーマンスクリティカルなアプリケーションでよく使用されます。
Golangのゴミ収集メカニズムにより、開発者はメモリを手動で管理する必要性を排除できます。これにより、開発の複雑さが大幅に削減されますが、場合によってはパフォーマンスにも影響を与える可能性があります。 Cは手動のメモリ管理機能を提供し、開発者が微調整されたメモリ使用量を可能にしますが、これにより開発の難しさとエラーのリスクも高まります。
コアコンセプトまたは関数分析
パフォーマンスの定義と機能
パフォーマンスは通常、プログラムの実行の速度とリソースの使用効率を指します。 GolangとCのパフォーマンスの違いは、主に次の側面に反映されています:コンピレーション時間、ランニング速度、メモリ管理、同時処理。
編集時間
Golangは通常、Cよりもはるかに高速です。これは、Golangのコンパイラがよりシンプルになるように設計されており、Golangの機能が少ないため、コンパイルプロセスがより効率的になります。これが簡単なGolangプログラムの編集例です。
パッケージメイン 「FMT」をインポートする func main(){ fmt.println( "hello、world!") }
対照的に、特にコンピレーション時間がボトルネックになる可能性のある大規模プロジェクトでは、Cの編集プロセスはより複雑です。
ランニング速度
ランニング速度に関しては、Cはしばしばより高速なオプションと見なされます。これは、Cが開発者が手動メモリ管理やインラインアセンブリなど、より細心の最適化を実行できるためです。基本操作のパフォーマンスを比較するための簡単なCプログラムです。
#include <iostream> int main(){ std :: cout << "こんにちは、世界!" << std :: endl; 0を返します。 }
ただし、Golangは、特に並行性処理で、場合によっては近くのパフォーマンスを提供することもできます。 GolangのGoroutineおよびチャネルメカニズムにより、同時プログラミングがシンプルかつ効率的になります。これは、いくつかのアプリケーションシナリオでのCのマルチスレッドプログラミングよりも有利な場合があります。
メモリ管理
Golangのゴミ収集メカニズムは、便利ですが、特に高負荷の状況では、一時的な性能劣化につながる可能性があります。 Cは、手動メモリ管理を通じてより高いパフォーマンスを提供しますが、開発の複雑さとエラーのリスクも向上します。
同時処理
Golangは、Goroutineメカニズムとチャネルメカニズムにより、開発者が効率的な同時コードを簡単に記述できるようにするため、同時実行処理が特に優れています。 Golangの同時性の簡単な例を次に示します。
パッケージメイン 輸入 ( 「FMT」 "時間" )) funcは言う(s string){ i:= 0; I <5;私 { time.sleep(100 * time.millisecond) fmt.println(s) } } func main(){ ゴー(「世界」) Say(「こんにちは」) }
対照的に、Cの同時プログラミングはより複雑であり、開発者がスレッドと同期を手動で管理する必要があります。
使用の例
基本的な使用法
基本操作におけるGolangとCのパフォーマンスの違いを比較する簡単な例を見てみましょう。整数の配列の合計を計算するGolangプログラムは次のとおりです。
パッケージメイン 「FMT」をインポートする func sumarray(arr [] int)int { 合計:= 0 _、v:= range arr { sum = v } 返品合計 } func main(){ arr:= [] int {1、2、3、4、5} fmt.println( "sum:"、sumarray(arr)) }
そして、以下は対応するCプログラムです。
#include <iostream> #include <vector> int sumarray(const std :: vector <int>&arr){ int sum = 0; for(int v:arr){ sum = v; } 返品額; } int main(){ std :: vector <int> arr = {1、2、3、4、5}; std :: cout << "sum:" << sumarray(arr)<< std :: endl; 0を返します。 }
これらの2つの例から、Golangのコードはより簡潔になりますが、Cはより多くの最適化の機会を提供します。
高度な使用
より複雑なシナリオでは、GolangとCのパフォーマンスの違いがより明白になる可能性があります。これは、整数の複数の配列の合計を並行して計算するためのGolangプログラムです。
パッケージメイン 輸入 ( 「FMT」 「同期」 )) func sumarray(arr [] int)int { 合計:= 0 _、v:= range arr { sum = v } 返品合計 } func main(){ 配列:= [] [] int { {1、2、3}、 {4、5、6}、 {7、8、9}、 } var wg sync.waitgroup 合計:= make([] int、len(arrays)) i、arr:=範囲配列{ wg.add(1) go func(i int、arr [] int){ wg.done()を延期する sums [i] = sumarray(arr) }(i、arr) } wg.wait() totalsum:= 0 _、sum:=範囲合計{ totalsum = sum } fmt.println( "合計:"、totalsum) }
以下は、マルチスレッドを使用して並列計算を実行する対応するCプログラムです。
#include <iostream> #include <vector> #include <thread> #include <Mutex> std :: mutex mtx; int sumarray(const std :: vector <int>&arr){ int sum = 0; for(int v:arr){ sum = v; } 返品額; } int main(){ std :: vector <std :: vector <int >> arrays = { {1、2、3}、 {4、5、6}、 {7、8、9}、 }; std :: vector <int> sums(arrays.size()); std :: vector <std :: thread> threads; for(size_t i = 0; i <arrays.size(); i){ threads.emplace_back([i&&arrays、&sums](){ sums [i] = sumarray(arrays [i]); }); } for(auto&t:threads){ T.Join(); } int totalsum = 0; for(int sum:sums){ totalsum = sum; } std :: cout << "合計:" << totalsum << std :: endl; 0を返します。 }
これらの2つの例から、Golangの同時プログラミングはより簡潔で効率的ですが、Cはスレッドと同期を管理するためにより多くのコードが必要です。
一般的なエラーとデバッグのヒント
パフォーマンスの最適化のためにGolangとCを使用する場合の一般的なエラーには次のものがあります。
- Golang :ごみ収集への過度の依存は、パフォーマンスのボトルネックにつながります。
sync.Pool
を使用してオブジェクトを再利用して、ごみ収集の圧力を軽減できます。 - C :メモリリークとデータ競争。これらの問題は、スマートポインターと
std::atomic
使用することで回避できます。
デバッグスキルは次のとおりです。
- Golang :
pprof
ツールを使用して、プログラムのパフォーマンスボトルネックを分析します。 - C :
gdb
またはvalgrind
を使用して、メモリリークとデータ競合を検出します。
パフォーマンスの最適化とベストプラクティス
実際のアプリケーションでは、GolangとCのパフォーマンスを最適化するために、次の側面を考慮する必要があります。
- Golang :Garbage Collectionの圧力を減らし、
sync.Pool
を使用してオブジェクトを再利用するか、大きなオブジェクトの割り当てを減らすことができます。sync.Pool
を使用した例は次のとおりです。
パッケージメイン 輸入 ( 「FMT」 「同期」 )) var bytepool = sync.pool { new:func()interface {} { b:= make([] byte、1024) return&b }、 } func main(){ buf:= bytepool.get()。(*[] byte) bytepool.put(buf)を延期する *buf = [] byte( "hello、world!") fmt.println(string(*buf)) }
- C :メモリ管理を最適化し、スマートポインターを使用してメモリリークを回避できます。
std::unique_ptr
を使用した例を次に示します。
#include <iostream> #include <memory> クラスmyclass { 公共: myclass(){std :: cout << "myclass constructed" << std :: endl; } 〜myclass(){std :: cout << "myclass destroy" << std :: endl; } }; int main(){ std :: unique_ptr <myclass> ptr(new myclass()); 0を返します。 }
さらに、次のベストプラクティスに注意する必要があります。
- コードの読みやすさ:GolangであろうとCであろうと、コードはできるだけ簡潔に読みやすく保つ必要があります。これは、維持に役立つだけでなく、エラーの可能性も低下させます。
-
パフォーマンステスト:パフォーマンステストを定期的に実行して、最適化測定が実際に効果的であることを確認します。 Golangの
benchmark
ツールまたはCのGoogle Benchmark
ライブラリを使用して、パフォーマンステストを実行できます。
この記事を通して、GolangとCのパフォーマンスの違いを掘り下げ、特定のコードの例と最適化の提案を提供します。うまくいけば、これらのコンテンツが、プログラミング言語を選択する際に、よりスマートな決定を下し、実際の開発におけるコードのパフォーマンスと効率を改善するのに役立つことを願っています。
以上がGolangはCよりも速いですか?制限の調査の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

CのRelease_Semaphore関数は、取得したセマフォをリリースするために使用され、他のスレッドまたはプロセスが共有リソースにアクセスできるようにします。セマフォのカウントを1増加し、ブロッキングスレッドが実行を継続できるようにします。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

MySQLダウンロードは、ディスク書き込みエラーをプロンプトします。ソリューションは次のとおりです。1。ディスクスペースが不十分かどうかを確認するか、スペースをクリーンアップするか、大きなディスクを交換します。 2.ディスク検出ツール(CHKDSKやFSCKなど)を使用して、ディスクエラーを確認および修正し、必要に応じてハードディスクを交換します。 3.ターゲットディレクトリの権限を確認して、ユーザーアカウントに書き込み権限があることを確認します。 4.ダウンロードツールまたはネットワーク環境を変更し、ダウンロードマネージャーを使用して中断されたダウンロードを復元します。 5.ウイルス対策ソフトウェアまたはファイアウォールを一時的に閉じ、ダウンロードが完了した後に再度に再び可能になります。これらの側面を体系的にトラブルシューティングすることにより、問題を解決できます。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。
