より良いプログラムを書くのに役立つ JavaScript 非同期プログラミングの 4 つの方法_JavaScript スキル
ご存じのとおり、JavaScript言語の実行環境は「シングルスレッド」です。
いわゆる「シングルスレッド」とは、一度に 1 つのタスクのみを完了できることを意味します。複数のタスクがある場合は、それらをキューに入れる必要があり、前のタスクが完了したら、次のタスクが実行されます。
このモードの利点は、実装が比較的簡単で、実行環境が比較的シンプルであることです。欠点は、1 つのタスクに時間がかかる限り、後続のタスクをキューに入れる必要があることです。 、プログラム全体の実装が遅れます。一般的なブラウザの応答不能 (サスペンドデス) は、特定の Javascript コードが長時間実行される (無限ループなど) ことが原因で発生することが多く、その結果、ページ全体がその場所でスタックし、他のタスクが実行できなくなります。
この問題を解決するために、JavaScript 言語ではタスクの実行モードを 同期 (Synchronous) と非同期 (Asynchronous) の 2 種類に分けます。
「同期モード」は、前の段落のモードです。後者のタスクは、前のタスクの終了を待ってから実行されます。プログラムの実行順序は、「非同期」です。 「モード」は全く異なります。各タスクには 1 つ以上のコールバック関数があります。前のタスクが終了すると、次のタスクの代わりにコールバック関数が実行されます。前のタスクが終了する前に後のタスクが実行されるため、プログラムの実行順序は異なります。タスクの順序と矛盾しており、非同期です。
「非同期モード」は非常に重要です。ブラウザー側では、ブラウザーが応答しなくなることを避けるために、長時間実行される操作を非同期で実行する必要があります。その最良の例は Ajax 操作です。サーバー側では、実行環境がシングルスレッドであるため、「非同期モード」が唯一のモードであり、すべての http リクエストの同期実行が許可されている場合、サーバーのパフォーマンスが大幅に低下し、すぐに応答しなくなります。
この記事では、「非同期モード」プログラミングの 4 つの方法をまとめています。これらを理解すると、より合理的な構造で、パフォーマンスが向上し、メンテナンスが容易な Javascript プログラムを作成できるようになります。
1. コールバック関数
これは、非同期プログラミングの最も基本的な方法です。
f1 と f2 という 2 つの関数があり、後者は前者の実行結果を待つとします。
f1(); );
setTimeout(function() {
// f1のタスクコード
callback();
},
}
コールバック関数の利点は、シンプルで理解しやすく、デプロイしやすいことです。欠点は、コードの読み取りと保守が容易ではないことです。さまざまな部分が高度に結合されています (結合)。 、プロセスは非常に混乱し、各タスクはコールバック関数のみを指定できます。
2. イベント監視
もう 1 つの考え方は、イベント駆動モデルを使用することです。タスクの実行は、コードの順序ではなく、イベントが発生するかどうかによって決まります。
f1 と f2 を例に挙げてみましょう。まず、イベントを f1 にバインドします (ここでは jQuery を使用します)。
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}, 1000);
f1.trigger('done') は、実行完了後、done イベントが直ちにトリガーされて f2 の実行が開始されることを意味します。
このメソッドの利点は、比較的理解しやすいこと、複数のイベントをバインドできること、各イベントで複数のコールバック関数を指定できること、そしてモジュール化に役立つ「分離」できることです。欠点は、プログラム全体をイベント駆動型にする必要があり、実行プロセスが非常に不明確になることです。
3. パブリッシュ/サブスクライブ
前のセクションの「イベント」は「シグナル」として理解できます。
特定のタスクが実行されると、シグナル センターにシグナルを「発行」し、実行を開始できるかどうかを知ることができます。あなた自身。これは「パブリッシュ・サブスクライブ・パターン」(パブリッシュ・サブスクライブ・パターン)と呼ばれ、「オブザーバー・パターン」(オブザーバー・パターン)とも呼ばれます。
このパターンには多くの実装があります。以下で使用するものは、jQuery のプラグインである Ben Alman の Tiny Pub/Sub です。
まず、f2 は「Signal Center」jQuery からの「done」シグナルをサブスクライブします。
jQuery.subscribe("done", f2 );
次に、f1 は次のように書き換えられます:
function f1(){
setTimeout(function () {
// f1 のタスクコード
jQuery.publish("done");
jQuery.publish("done") は、f1 の実行が完了した後、「done」シグナルが「シグナル センター」jQuery にリリースされ、それによって f2 の実行がトリガーされることを意味します。
このメソッドの性質は「イベント リスニング」に似ていますが、明らかに後者よりも優れています。なぜなら、「メッセージ センター」を見て、存在するシグナルの数と各シグナルの加入者数を確認することで、プログラムの動作を監視できるからです。
4. Promises オブジェクト
Promises オブジェクトは、非同期プログラミング用の統一インターフェイスを提供するために CommonJS ワーキング グループによって提案された仕様です。 簡単に言えば、各非同期タスクが Promise オブジェクトを返し、そのオブジェクトにはコールバック関数を指定できる then メソッドがあるという考え方です。たとえば、f1 のコールバック関数 f2 は次のように記述できます:
f1 は次のように書き換える必要があります (ここでは jQuery 実装が使用されます):
/ / f1 のタスクコード
dfd.resolve();
},
return dfd.promise; という関数になりました。プログラムの流れがわかりやすく、多くの強力な機能を実現するためのサポートメソッドが完備されています。
たとえば、複数のコールバック関数を指定します。
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コードは次のとおりです。
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コードは次のとおりです:

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1. 非同期プログラミングを使用する理由は何ですか?従来のプログラミングではブロッキング I/O が使用されます。つまり、プログラムは操作が完了するまで待機してから続行します。これは単一のタスクではうまく機能する可能性がありますが、多数のタスクを処理する場合にはプログラムの速度が低下する可能性があります。非同期プログラミングは、従来のブロッキング I/O の制限を破り、非ブロッキング I/O を使用します。つまり、プログラムは、タスクの完了を待たずに、タスクを別のスレッドまたはイベント ループに分散して実行できます。これにより、プログラムは複数のタスクを同時に処理できるようになり、プログラムのパフォーマンスと効率が向上します。 2. Python 非同期プログラミングの基礎 Python 非同期プログラミングの基礎は、コルーチンとイベント ループです。コルーチンは、関数の一時停止と再開を切り替えることができる関数です。イベントループはスケジュールを担当します
