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js コンポーネント SlotMachine は、宝くじを作成するための画像切り替えエフェクトを実装します。 system_javascript スキル

WBOY
リリース: 2016-05-16 15:05:05
オリジナル
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前書き: 2 日前、インターネットでコンポーネントを探していたところ、子供の頃のゲーム機に似た「SlotMachine コンポーネント」を偶然発見しました。これを閲覧すると、子供の頃の思い出がたくさん甦りました。

それでは、そのような魔法のコンポーネントであるスロットマシンを見てみましょう。

1. コンポーネントのプレビュー

まずはショックを抑える簡単な効果を見てみましょう

シンプルすぎると思いませんか?心配しないでください。楽しいことは後から来ます。まずは運試ししてください。

え?まだ期待した効果は得られていません。次に、実際の効果を見てみましょう。

長い間クリックしましたが、それでも勝てませんでした。子供の頃は勝てなかったのも不思議ではありません。悪を信じないなら、クリックし続けてください。最終的には宝くじが当たります。

そして年末のお楽しみ抽選会の結果、始めましょう!停止!

2. コード例

これは js コンポーネントであるため、最初にコンポーネント ライブラリをダウンロードする必要があります。まず、オープンソースのアドレス

を貼り付けます。

次に、ファイル参照を見てみましょう:

コードをコピー コードは次のとおりです:
https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-1q8mTJOASx8j1Au+a5WDVnPi2lkFfwwEAa8hDDdjZlpLegxhjVME1fgjWPGmkzs7"crossorigin="anonymous"> ;





ここで注意すべき点がいくつかあります:

1). jquery と bootstrap はすべて CDN アクセラレーションを通じてクォートされます。CDN アクセラレーションを理解していない場合は、Baidu を使用できます。
2) Jquery コンポーネントが必要であり、コンポーネントには Jquery 2.0 以降のサポートが必要です。バージョンが低すぎると、js 例外が発生します。
3) ブートストラップ コンポーネントは必須ではありませんが、この記事のレイアウトにはブートストラップ スタイルのサポートが必要です。
4)トーストコンポーネントは必須ではありません。ここでは勝利結果を表示するために使用されます。
1. 幸運のエフェクトコードを試してください
html部分

<div id="triky">
 <div class="content" style="text-align: center">
  <h1>请选择你想吃的食物</h1>

  <div class="row">
  <div style="margin: auto;">
   <div id="triky1">
   <div>
    <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/cookie.png" />
   </div>
   <div>
    <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food1.jpg" />
   </div>
   <div>
    <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food2.jpg" />
   </div>
   <div>
    <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food3.jpg" />
   </div>
   </div>
   <div>
   <div class="btn-group btn-group-justified btn-group-triky" style="margin-left:-15px" role="group">
    <div id="trikyShuffle" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">试试手气</div>
   </div>
   </div>
  </div>
  </div>
 </div>

 <div class="clearfix"></div>
 </div>

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JS パート

$(function () {
  //试试手气
  var triky = $("#triky1").slotMachine({
  active: 2, //初始化的时候显示的项的索引
  //delay: 150,//切换两张图片的间隔时间(毫秒单位)
  //randomize: function () {
  // return 0;//每次旋转后选中值的索引(从0开始)
  //}
  });

  $("#trikyShuffle").click(function () {
  triky.shuffle(8);//开始旋转方法,参数8表示每次旋转跳过8个图标
  });
 });
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JS常用属性、方法、事件详解

(1)初始化方法 var machine = $("#id").slotMachine({}); 返回当前旋转的对象。slotMachine()方法里面传递初始化的参数,比如

active:表示初始化的时候显示项的索引,从0开始
delay:切换两张图片的间隔时间(毫秒单位)
auto:是否自动旋转,取值为true or false
spins:当auto为true的时候,这是每次跳过图标的个数
stophidden:是否出现开始和停止时候的动画
randomize:function(activeElementIndex){}此属性表示每次旋转后选中值的索引(从0开始)
direction:动画的方向,取值(up||down)
(2)常用方法

machine.shuffle( repeat, onStopCallback ); 表示开始旋转,repeat表示每次跳过的图片个数;onstopCallback表示旋转停止后的事件回调方法。
machine.prev(); 返回前一个元素
machine.next(); 返回后一个元素
machine.stop(); 停止旋转
machine.active; 得到选中的元素的索引
machine.running; 检测是否正在旋转,true表示正在旋转
machine.stopping; 检测是否已经停止
machine.destroy(); 摧毁旋转节点
2、简单游戏机效果代码示例
html部分

<div id="randomize">
 <div class="content container" style="text-align: center;max-width: 900px;">
  <h1>简易游戏机</h1>

  <div class="row">
  <div class="col-xs-4">
   <div>
   <div id="machine1" class="randomizeMachine">
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
   </div>
   </div>
  </div>

  <div class="col-xs-4">
   <div>
   <div id="machine2" class="randomizeMachine">
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
   </div>
   </div>
  </div>

  <div class="col-xs-4">
   <div>
   <div id="machine3" class="randomizeMachine">
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
   </div>
   </div>
  </div>
  </div>

  <div>
  <div class="btn-group btn-group-justified btn-group-randomize" role="group">
   <div id="ranomizeButton" type="button" class="btn btn-danger btn-lg">开始</div>
  </div>
  </div>
 </div>
 </div>

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JS部分

$(function () {
  //简易游戏机
  var machine1 = $("#machine1").slotMachine({
  active: 0,
  delay: 500
  });

  var machine2 = $("#machine2").slotMachine({
  active: 1,
  delay: 500,
  direction: 'down'
  });

  var machine3 = $("#machine3").slotMachine({
  active: 2,
  delay: 500
  });

  var arr = [];
  function onComplete(active) {
  if (arr.length <= 1) {
   arr.push(active);
  }
  else if (arr.length > 1) {
   arr.push(active);
   if (arr[0] == arr[1] && arr[1] == arr[2]) {
   toastr.success("恭喜你中奖了!");
   }
   else if (arr[0] == arr[1] || arr[0] == arr[2] || arr[1] == arr[2]) {
   toastr.success("还差一点,继续加油");
   }
   else {
   toastr.success("手气不行");
   }
   arr = [];
  }
  }

  $("#ranomizeButton").click(function () {

  machine1.shuffle(5, onComplete);

  setTimeout(function () {
   machine2.shuffle(5, onComplete);
  }, 500);

  setTimeout(function () {
   machine3.shuffle(5, onComplete);
  }, 1000);

  })
 });

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3、单个停止效果代码示例
Html部分

<div id="casino" style="padding-top:50px;">
 <div class="content">
  <h1>抽奖</h1>

  <div>
  <div id="casino1" class="slotMachine" style="margin-left: -65px;">
   <div class="slot slot1"></div>
   <div class="slot slot2"></div>
   <div class="slot slot3"></div>
   <div class="slot slot4"></div>
   <div class="slot slot5"></div>
   <div class="slot slot6"></div>
  </div>

  <div id="casino2" class="slotMachine">
   <div class="slot slot1"></div>
   <div class="slot slot2"></div>
   <div class="slot slot3"></div>
   <div class="slot slot4"></div>
   <div class="slot slot5"></div>
   <div class="slot slot6"></div>
  </div>

  <div id="casino3" class="slotMachine">
   <div class="slot slot1"></div>
   <div class="slot slot2"></div>
   <div class="slot slot3"></div>
   <div class="slot slot4"></div>
   <div class="slot slot5"></div>
   <div class="slot slot6"></div>
  </div>

  <div class="btn-group btn-group-justified btn-group-casino" role="group">
   <div id="slotMachineButtonShuffle" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">开始</div>
   <div id="slotMachineButtonStop" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">停止</div>
  </div>
  </div>

 </div>
 <div class="clearfix"></div>
 </div>

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JS部分

$(function () {
  //单个停止
  var machine4 = $("#casino1").slotMachine({
  active: 0,
  delay: 500
  });

  var machine5 = $("#casino2").slotMachine({
  active: 1,
  delay: 550
  });

  machine6 = $("#casino3").slotMachine({
  active: 2,
  delay: 600
  });

  var started = 0;

  $("#slotMachineButtonShuffle").click(function () {
  started = 3;
  machine4.shuffle();
  machine5.shuffle();
  machine6.shuffle();
  });

  $("#slotMachineButtonStop").click(function () {
  switch (started) {
   case 3:
   machine4.stop();
   break;
   case 2:
   machine5.stop();
   break;
   case 1:
   machine6.stop();
   break;
  }
  started--;
  });
 });

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三、总结
整个过程并不复杂,所有的属性、事件、方法基本看看文档都能很好理解运用,演示代码也没什么好说的,一看就懂,希望对大家学习javascript组件有所帮助。

ソース:php.cn
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