JavaScript window.document_基礎知識のプロパティ・メソッド・イベントまとめ
JavaScript の window.document のプロパティ、メソッド、イベントの概要については、この記事を参照してください。
属性:
Attributes はノードの属性リストを格納します (読み取り専用)
childNodes はノードの子ノード リストを格納します (読み取り専用)
dataType 返されるノードのデータ型
Definition DTD または XML モードで指定されたノードの定義 (読み取り専用)
Doctype ドキュメント タイプ ノードを指定します (読み取り専用)
documentElementドキュメントのルート要素を返します (読み取りおよび書き込み可能)
firstChild は現在のノードの最初の子ノードを返します (読み取り専用)
Implementation は XMLDOMImplementation オブジェクトを返します
lastChild は現在のノードの最後の子ノードを返しますノード (読み取り専用)
nextSibling は、現在のノードの次の兄弟ノードを返します (読み取り専用)
nodeName は、ノードの名前を返します (読み取り専用)
nodeType は、ノードのタイプを返します (読み取り専用)
nodeTypedValue はノード値を格納します (読み取りおよび書き込み可能)
nodeValue はノードのテキストを返します (読み取り専用) 読み取りおよび書き込み)
ownerDocument はこのノードを含むルート ドキュメントを返します (読み取り専用) )
parentNode は親ノードを返します (読み取り専用)
Parsed はこのノードとその子ノードが解析されたかどうかを返します (読み取り専用)
Prefix は名前空間のプレフィックスを返します (読み取り専用)
preserveWhiteSpace は指定します空白スペースを保持するかどうか (読み取り可能および書き込み可能)
previousSibling は、このノードの前の兄弟ノードを返します (読み取り専用)
Text は、このノードとその子孫の情報を返します テキスト コンテンツ (読み取り可能および書き込み可能)
url 最近ロードされた XML ドキュメントの URL を返します (読み取り専用)
Xml ノードとその子孫の XML 表現を返します (読み取り専用)
メソッド :
appendChild は新しい子ノードを現在のノードに追加し、最後の子ノードの後に配置します
cloneNode は現在のノードのコピーを返します
createAttribute は新しい属性を作成します
createCDATASection は作成します CDATA セグメントが含まれます指定されたデータを使用して
createComment はコメント ノードを作成します
createDocumentFragment は DocumentFragment オブジェクトを作成します
createElement は要素を作成しますノード
createEntityReference は EntityReference オブジェクトを作成します
createNode は指定されたタイプ、名前、名前空間を作成します ノード
createPorcessingstruct は操作命令ノードを作成します
createTextNode は指定されたデータを含むテキスト ノードを作成します
getElementsByTagName は指定された名前の要素コレクションを返します
hasChildNodes は現在のノードに子ノードがあるかどうかを返します
insertBefore指定されたノード
Load の前に子ノードを挿入します。 指定された場所に XML ドキュメントをインポートします。
loadXML 指定された文字列を持つ XML ドキュメントをインポートします。
removeChild 指定された子ノードを子ノード リストから削除します。
replaceChild 置換します。子ノード リストから指定された子ノード
Save は XML ファイルを指定されたノードに保存します
selectNodes はノード上で指定されたマッチングを実行し、一致するノード リストを返します
selectSingleNode はノード上で指定されたマッチングを実行し、最初に一致したノードを返します
transformNode は指定されたスタイル シートを使用してノードとその子孫を変換します
transformNodeToObject は指定されたスタイル シートを使用してノードとその子孫をオブジェクトに変換します
body- body sub-object
document.body // body>/body> と同等のドキュメント本文の開始と終了を指定します
document.body.bgColor // を設定または取得しますオブジェクトの背後の背景色
document.body. link //クリックされていないリンクの色
document.body.alink //アクティブなリンクの色 (このリンクにフォーカスがあります)
document.body .vlink //クリックされたリンクの色
document .body.text //文字の色
document.body.innerText //body>.../body>
documentの間にテキストを設定します。 body.innerHTML //body>.../body> の間に HTML を設定します Code
document.body.topMargin //ページの上マージン
document.body.leftMargin //ページの左マージン
ドキュメント.body.rightMargin // ページの右マージン
document.body.bottomMargin // ページの下マージン
document.body.background // 背景画像
document.body.appendChild(oTag) / /HTML オブジェクトを動的に生成
共通オブジェクト イベント
document.body.onclick=”func()” //鼠标指针单击对象是触发
document.body.onmouseover=”func()” //鼠标指针移到对象时触发
document.body.onmouseout=”func()” //鼠标指针移出对象时触发
———————————————————————
location-位置子对象
document.location.hash // #号后的部分
document.location.host // 域名+端口号
document.location.hostname // 域名
document.location.href // 完整URL
document.location.pathname // 目录部分
document.location.port // 端口号
document.location.protocol // 网络协议(http:)
document.location.search // ?号后的部分
documeny.location.reload() //刷新网页
document.location.reload(URL) //打开新的网页
document.location.assign(URL) //打开新的网页
document.location.replace(URL) //打开新的网页
———————————————————————
selection-选区子对象
document.selection
———————————————————————
images集合(页面中的图象)
a)通过集合引用
document.images //对应页面上的img标签
document.images.length //对应页面上img标签的个数
document.images[0] //第1个img标签
document.images[i] //第i-1个img标签
b)通过nane属性直接引用
img name=”oImage”
document.images.oImage //document.images.name属性
c)引用图片的src属性
document.images.oImage.src //document.images.name属性.src
d)创建一个图象
var oImage
oImage = new Image()
document.images.oImage.src=”1.jpg”
同时在页面上建立一个img /标签与之对应就可以显示
———————————————————————-
forms集合(页面中的表单)
a)通过集合引用
document.forms //对应页面上的form标签
document.forms.length //对应页面上/formform标签的个数
document.forms[0] //第1个/formform标签
document.forms[i] //第i-1个/formform标签
document.forms[i].length //第i-1个/formform中的控件数
document.forms[i].elements[j] //第i-1个/formform中第j-1个控件
b)通过标签name属性直接引用
/formform name=”Myform”>input name=”myctrl”/>/form
document.Myform.myctrl //document.表单名.控件名
c)访问表单的属性
document.forms[i].name //对应form name>属性
document.forms[i].action //对应/formform action>属性
document.forms[i].encoding //对应/formform enctype>属性
document.forms[i].target //对应/formform target>属性
document.forms[i].appendChild(oTag) //动态插入一个控件
document.all.oDiv //引用图层oDiv
document.all.oDiv.style.display=” //图层设置为可视
document.all.oDiv.style.display=”none” //图层设置为隐藏
document.getElementId(”oDiv”) //通过getElementId引用对象
document.getElementId(”oDiv”).style=”
document.getElementId(”oDiv”).display=”none”
/*document.all表示document中所有对象的集合
只有ie支持此属性,因此也用来判断浏览器的种类*/
图层对象的4个属性
document.getElementById(”ID”).innerText //动态输出文本
document.getElementById(”ID”).innerHTML //动态输出HTML
document.getElementById(”ID”).outerText //同innerText
document.getElementById(”ID”).outerHTML //同innerHTML
document属性作为window对象的一个子对象被创建,是用于访问页面中所有元素的对象。其主要具有以下一些应用特性:
属性/方法/事件 | 描述 |
onClick | 当文档被点击时触发 |
onDblClick | 当文档被双击时触发 |
onKeyDown | 当按下任意键时触发。优先于onKeyPress事件触发器 |
onKeyPress | 参见onKeyDown |
onKeyUp | 当释放按下的键时触发 |
onMouseDown | 当按下鼠标键时触发 |
onMouseUp | 当释放鼠标键时触发 |
captureEvents() | 捕获所有与文档相关的事件 |
close() | 关闭文档流 |
getSelection() | 返回当前选中的文本 |
handleEvent() | 调用事件处理器给指定的事件 |
open() | 打开文档流 |
releaseEvents() | 释放所捕获的事件 |
routeEvent() | 通过正常的处理程序来传递所捕获的事件 |
write() | 向文档中写入内容 |
writeln() | 在文档中写入带有换行符的字符串 |
alinkColor | 指定相关标签的alink属性 |
anchors | 包含了文档中所有anchor标签的数组 |
bgColor | 指定相关标签的背景颜色。 |
cookie | 指定cookie |
domain | 指定服务于文档的域 |
embeds | 包含了文档中所有embed标签的数组 |
fgColor | 指定相关标签的text属性 |
formName | 文档中每个form的实际名称 |
forms | 包含了文档中所有form标签的数组 |
images | 包含了文档中所有image标签的数组 |
lastModified | 指定文档最后更改的日期 |
layers | 包含了文档中layer的所有标签的数组 |
linkColor | 指定相关标签的link属性 |
links | 包含了文档中所有links的数组 |
plugins | 包含了文档中所有plug-in的数组 |
referrer | 指定referral URL. |
title | 标题文字 |
URL | 指定文档的URL |
vlinkColor | 指定相关标签的vlink属性 |

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