PHP在不同服务器上共享SESSION操作
一、问题起源 7 O8 X8 R7 o& Z) Y# i3 O
稍大一些的网站,通常都会有好几个 服务器 ,每个 服务 器运行着不同 功能 的模块,使用不同的二级域名,而一个整体性强的网站, 用户 系统 是统一的,即一套用户名、密码在整个网站的各个模块中都是可以登录使用的。各个服务器共享用户 数据 是比较容易实现的,只需要在后端放个 数据库 服务器,各个服务器通过统一接口对用户数据进行访问即可。但还存在一个问题,就是用户在这个服务器登录之后,进入另一个服务器的别的模块时,仍然需要重新登录,这就是一次登录,全部通行的问题,映射到 技术 上,其实就是各个服务器之间如何实现共享 SESSION 数据的问题。 ! n) o+ ~2 R# T8 P$ @ R% P C
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二、 PHP SESSION 的工作原理 # Q; Z3 ?; F2 N0 b2 w
. C) Z, n# ]9 ^- K9 B8 }- H; G
在 解决 问题之前,先来了解一下 PHP SESSION 的工作原理。在客户端(如 浏览器 )登录网站时,被访问的 PHP 页面 可以使用 session_start() 打开 SESSION,这样就会产生客户端的唯一标识 SESSION ID(此 ID 可通过 函数 session_id() 获取 / 设置 )。SESSION ID 可以通过两种方式保留在客户端,使得请求不同的页面时,PHP 程序 可以获知客户端的 SESSION ID;一种是将 SESSION ID 自动加入到 GET 的 URL 中,或者 POST 的 表单 中,默认情况下, 变量 名为 PHPSESSID;另一种是通过 COOKIE,将 SESSION ID 保存在 COOKIE 中,默认情况下,这个 COOKIE 的名字为 PHPSESSID。这里我们主要以 COOKIE 方式进行说明,因为 应用 比较广泛。
那么 SESSION 的数据保存在哪里呢?当然是在服务器端,但不是保存在内存中,而是保存在 文件 或数据库中。默认情况下,php.ini 中设置的 SESSION 保存方式是 files(session.save_handler = files),即使用读写文件的方式保存 SESSION 数据,而 SESSION 文件保存的目录由 session.save_path 指定,文件名以 sess_ 为前缀,后跟 SESSION ID,如:sess_c72665af28a8b14c0fe11afe3b59b51b。文件中的数据即是序列化之后的 SESSION 数据了。如果访问量大,可能产生的 SESSION 文件会比较多,这时可以设置分级目录进行 SESSION 文件的保存,效率会提高很多,设置方法为:session.save_path="N;/save_path",N 为分级的级数,save_path 为开始目录。当写入 SESSION 数据的时候,PHP 会获取到客户端的 SESSION_ID,然后根据这个 SESSION ID 到指定的 SESSION 文件保存目录中找到相应的 SESSION 文件,不存在则创建之,最后将数据序列化之后写入文件。读取 SESSION 数据是也是类似的操作流程,对读出来的数据需要进行解序列化,生成相应的 SESSION 变量。 & S! m7 D7 J% O
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三、多服务器共享 SESSION 的主要障碍及解决 办法
通过了解 SESSION 的工作原理,我们可以发现,在默认情况下,各个服务器会各自分别对同一个客户端产生 SESSION ID,如对于同一个用户浏览器,A 服务器产生的 SESSION ID 是 30de1e9de3192ba6ce2992d27a1b6a0a,而 B 服务器生成的则是 c72665af28a8b14c0fe11afe3b59b51b。另外,PHP 的 SESSION 数据都是分别保存在本服务器的文件系统中。如下图所示: 8 w) T" B/ f, J+ t$ }1 R: f; q
) O# ^1 |, C- u+ t# K; Z
确定了问题所在之后,就可以着手进行解决了。想要共享 SESSION 数据,那就必须实现两个目标:一个是各个服务器对同一个客户端产生的 SESSION ID 必须相同,并且可通过同一个 COOKIE 进行传递,也就是说各个服务器必须可以读取同一个名为 PHPSESSID 的 COOKIE;另一个是 SESSION 数据的存储方式/位置必须保证各个服务器都能够访问到。简单地说就是多服务器共享客户端的 SESSION ID,同时还必须共享服务器端的 SESSION 数据。
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第一个目标的实现其实很简单,只需要对 COOKIE 的域(domain)进行特殊地设置即可,默认情况下,COOKIE 的域是当前服务器的域名/IP 地址,而域不同的话,各个服务器所设置的 COOKIE 是不能相互访问的,如 www.aaa.com 的服务器是不能读写 www.bbb.com 服务器设置的 COOKIE 的。
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这里我们所说的同一网站的服务器有其特殊性,那就是他们同属于同一个一级域,如:aaa.infor96.com 和 www.infor96.com 都属于域 .infor96.com,那么我们就可以设置 COOKIE 的域为 .infor96.com,这样 aaa.infor96.com、 www.infor96.com 等等都可以访问此 COOKIE。PHP 代码 中的设置方法如下:
ini_set('session.cookie_domain', '.infor96.com');
?>
复制代码
这样各个服务器共享同一客户端 SESSION ID 的目的就达到了。 ; l, @8 W1 ]& ~. S: y9 O; {( @" k
第二个目标的实现可以使用文件共享方式,如 NFS 方式,但设置、操作上有些复杂。我们可以参考先前所说的统一用户系统的方式,即使用数据库来保存 SESSION 数据,这样各个服务器就可以方便地访问同一个数据源,获取相同的 SESSION 数据了。
解决办法如下图所示: : o T/ N( c0 x P/ ^" U6 A& c
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四、代码实现 ! m1 C8 \/ r1 v) O
0 V3 {( ^; |! o! \$ C) u3 Y0 b
首先创建数据表,My SQL 的 SQL 语句 如下:
CREATE TABLE `sess` (
`sesskey` varchar(32) NOT NULL default '',
`expiry` bigint(20) NOT NULL default '0',
`data` longtext NOT NULL,
PRIMARY KEY (`sesskey`),
KEY `expiry` (`expiry`)
) TYPE=MyISAMsesskey 为 SESSION ID,expiry 为 SESSION 过期时间,data 用于保存 SESSION 数据。
复制代码
默认情况下 SESSION 数据是以文件方式保存,想要使用数据库方式保存,就必须重新定义 SESSION 各个操作的处理函数。PHP 提供了session_set_save_handle() 函数,可以用此函数自定义 SESSION 的处理过程,当然首先要先将 session.save_handler 改成 user,可在 PHP 中进行设置:
session_module_name('user');
?>
复制代码
接下来着重讲一下 session_set_save_handle() 函数,此函数有六个参数:
session_set_save_handler ( string open, string close, string read, string write, string destroy, string gc )各个参数为各项操作的函数名,这些操作依次是:打开、关闭、读取、写入、销毁、垃圾回收。PHP 手册 中有详细的例子,在这里我们使用 OO 的方式来实现这些操作,详细代码如下:
define('MY_SESS_TIME', 3600); //SESSION 生存时长
//类定义
class My_Sess
{
function init()
{
$domain = '.infor96.com';
//不使用 GET/POST 变量方式
ini_set('session.use_trans_sid', 0);
//设置垃圾回收最大生存时间
ini_set('session.gc_maxlifetime', MY_SESS_TIME);
//使用 COOKIE 保存 SESSION ID 的方式
ini_set('session.use_cookies', 1);
ini_set('session.cookie_path', '/');
//多主机共享保存 SESSION ID 的 COOKIE
ini_set('session.cookie_domain', $domain);
//将 session.save_handler 设置为 user,而不是默认的 files
session_module_name('user');
//定义 SESSION 各项操作所对应的方法名:
session_set_save_handler(
array('My_Sess', 'open'), //对应于静态方法 My_Sess::open(),下同。
array('My_Sess', 'close'),
array('My_Sess', 'read'),
array('My_Sess', 'write'),
array('My_Sess', 'destroy'),
array('My_Sess', 'gc')
);
} //end function
function open($save_path, $session_name) {
return true;
} //end function
function close() {
global $MY_SESS_CONN;
if ($MY_SESS_CONN) { //关闭数据库连接
$MY_SESS_CONN->Close();
}
return true;
} //end function
function read($sesskey) {
global $MY_SESS_CONN;
$sql = 'SELECT data FROM sess WHERE sesskey=' . $MY_SESS_CONN->qstr($sesskey) . ' AND expiry>=' . time();
$rs =& $MY_SESS_CONN->Execute($sql);
if ($rs) {
if ($rs->EOF) {
return '';
} else { //读取到对应于 SESSION ID 的 SESSION 数据
$v = $rs->fields[0];
$rs->Close();
return $v;
} //end if
} //end if
return '';
} //end function
function write($sesskey, $data) {
global $MY_SESS_CONN;
$qkey = $MY_SESS_CONN->qstr($sesskey);
$expiry = time() + My_SESS_TIME; //设置过期时间
//写入 SESSION
$arr = array(
'sesskey' => $qkey,
'expiry' => $expiry,
'data' => $data);
$MY_SESS_CONN->Replace('sess', $arr, 'sesskey', $autoQuote = true);
return true;
} //end function
function destroy($sesskey) {
global $MY_SESS_CONN;
$sql = 'DELETE FROM sess WHERE sesskey=' . $MY_SESS_CONN->qstr($sesskey);
$rs =& $MY_SESS_CONN->Execute($sql);
return true;
} //end function
function gc($maxlifetime = null) {
global $MY_SESS_CONN;
$sql = 'DELETE FROM sess WHERE expiry
$MY_SESS_CONN->Execute($sql);
//由于经常性的对表 sess 做删除操作,容易产生碎片,
//所以在垃圾回收中对该表进行优化操作。
$sql = 'OPTIMIZE TABLE sess';
$MY_SESS_CONN->Execute($sql);
return true;
} //end function
} ///:~
//使用 ADOdb 作为数据库抽象层。
require_once('adodb/adodb.inc.php');
//数据库配置项,可放入配置文件中(如:config.inc.php)。
$db_type = 'mysql';
$db_host = '192.168.212.1';
$db_user = 'sess_user';
$db_pass = 'sess_pass';
$db_name = 'sess_db';
//创建数据库连接,这是一个全局变量。
$GLOBALS['MY_SESS_CONN'] =& ADONewConnection($db_type);
$GLOBALS['MY_SESS_CONN']->Connect( $db_host, $db_user, $db_pass, $db_name);
//初始化 SESSION 设置,必须在 session_start() 之前运行!!
My_Sess::init(); www.2cto.com
?>
复制代码
五、遗留问题 ' \% p* \9 a5 N+ G+ v
如果网站的访问量很大的话,SESSION 的读写会频繁地对数据库进行操作,这样效率就会明显降低。考虑到 SESSION 数据一般不会很大,可以尝试用 C/Java 写个多线程的程序,用 HASH 表保存 SESSION 数据,并通过 socket 通信进行数据读写,这样 SESSION 就保存在内存中,读写速度应该会快很多。另外还可以通过负载均衡来分担服务器负载。
作者:啊和

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