Math オブジェクトの属性
E: 値 e、自然対数の底
LN10: 10 の自然対数
LN2: 2 の自然対数
LOG2E: 2 E を底とする対数
LOG10E: 10 を底とする E の対数
PI: 値パイ
SQRT1_2: 1/2 の平方根
SQRT2: 2 の平方根
数学オブジェクト メソッド: 最大値最小値
min()&&max() は、一連の数値の最小値と最大値を取得するために使用されます。
例:
var iMax=Math.Max(1,2,3);
alert(iMax);// 3 を出力します
var iMin=Math.Min(1,2,3); iMin); //出力 1
近似値
abs() は数値の絶対値を返すために使用されます。
例:
var iNegOne=Math .abs( -1);
alert(iNegOne);// 1 を出力します
var iPosOne=Math.abs(1);
alert(iPosOne);// 1 を出力します
小数を整数に丸めます
ceil() は上向きの四捨五入関数であり、常に最も近い値に数値を切り上げます
floor() は下向きの四捨五入関数で、常に数値を切り捨てます最も近い値に
round() は丸めメソッドです
例:
alert(Math.ceil(25.5));//oputpus 26
alert(Math.floor(25.5));//oputpus 25
alert(Math.round( 25.5));//oputpus 26
指数計算
exp() は Math.E を指定されたべき乗するために使用されます
log() が使用されます特定の数値の自然対数を返すために使用されます
pow() は、指定された数値を指定のべき乗するために使用されます
sqrt() は、指定された数値の平方根を返すために使用されます
Trigonometric関数メソッド
acos(x) は、x の逆余弦値を返すために使用されます
asin(x) は、x の逆正弦値を返すために使用されます
atan(x) は、返されるために使用されますx の逆正接値
atan2(y,x) は、y/x の逆余弦値を返すために使用されます
cos(x) は、x
sin(x) の余弦値を返すために使用されますx の正弦値を返すために使用されます
Tan(x) は x の正接値を返すために使用されます
乱数関数
random() は乱数を返すために使用されます0 と 1 の間、0 と 1 を除く 特定の範囲内の乱数を選択します:
function selectFrom(iFirstValue,iLastValue){
var iChoices=iLastValue-iFirstValue 1;
return Math.floor(Math.random()*iChoices iFirstValue); >}
//demo
var iNum=selectFrom(2,10);
著者: Artwl
出典: http://artwl.cnblogs.com