Javascriptオブジェクト指向プログラミング(3) 非コンストラクタ関数の継承_jsオブジェクト指向
今日は最終回で、コンストラクターを使わない「継承」を紹介します。
1.「非コンストラクター」の継承とは何ですか?
たとえば、「中国語」というオブジェクトがあります。
var Chinese = {
国家: '中国'
};
「ドクター」という別のオブジェクトがあります。
var Doctor ={
キャリア: 'Doctor'
}
「Doctor」に「中国語」を継承させるにはどうすればよいでしょうか。つまり、「中国の医師」のオブジェクトを生成するにはどうすればよいでしょうか?
ここで、これら 2 つのオブジェクトはコンストラクターではなく通常のオブジェクトであり、コンストラクター メソッドを使用して「継承」を実装できないことに注意してください。
2. Object() メソッド
json 形式の発明者である Douglas Crockford は、これを実行できる object() 関数を提案しました。
function object(o) {
function F( ) {}
F.prototype = o;
return new F();
}
この object() 関数は実際には次のことを行うだけです。 handle オブジェクトのプロトタイプ属性は親オブジェクトを指し、それによって子オブジェクトを親オブジェクトに接続します。
を使用する場合、最初のステップは親オブジェクトに基づいて子オブジェクトを生成することです:
var Doctor = object(中国語)
次に、子オブジェクト自体の属性を追加します:
Doctor .career = 'Doctor';
この時点で、子オブジェクトは親オブジェクトの属性を継承しています。
alert(Doctor.nation); //中国
3. 浅いコピー
「プロトタイプチェーン」を使用する以外に、次のような別の考え方もあります。親オブジェクトはすべて子オブジェクトにコピーされ、継承も可能です。
次の関数はコピーしています:
function extendCopy(p) {
var c = {};
for (var i in p) {
c[i] = p[i]; }
c.uber = p;
return c; >
コードは次のとおりです。
alert( Chinese.birthPlaces) //北京、上海、香港、厦門
つまり、extendCopy() はコピーするだけです。データの基本的なタイプであるため、このコピーを「浅いコピー」と呼びます。これは、初期の jQuery で継承が実装された方法です。
4. ディープコピー
いわゆる「ディープコピー」とは、本当の意味で配列やオブジェクトをコピーする機能です。実装は難しくなく、「浅いコピー」を再帰的に呼び出すだけです。
コードをコピー
コードは次のとおりです。
Function deepCopy(p, c) { var c = c || {};
for (var i in p) { if (typeof p[i] === 'object') {
c[i] = (p [i] .constructor === 配列) ? [] : {};
使用するときは次のように記述します:
var Doctor = deepCopy(Japanese);
次に、値を配列として親オブジェクトに属性を追加します。次に、子オブジェクトのこのプロパティを変更します:
birthPlaces = ['Beijing','Shanghai','Hong Kong'];
Doctor.birthPlaces.push('Xiamen'); このとき、親はオブジェクトは影響を受けません。
現在、jQuery ライブラリはこの継承メソッドを使用しています。
(終わり)

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック

JavaScript文字列置換法とFAQの詳細な説明 この記事では、javaScriptの文字列文字を置き換える2つの方法について説明します:内部JavaScriptコードとWebページの内部HTML。 JavaScriptコード内の文字列を交換します 最も直接的な方法は、置換()メソッドを使用することです。 str = str.replace( "find"、 "置換"); この方法は、最初の一致のみを置き換えます。すべての一致を置き換えるには、正規表現を使用して、グローバルフラグGを追加します。 str = str.replace(/fi

それで、あなたはここで、Ajaxと呼ばれるこのことについてすべてを学ぶ準備ができています。しかし、それは正確には何ですか? Ajaxという用語は、動的でインタラクティブなWebコンテンツを作成するために使用されるテクノロジーのゆるいグループ化を指します。 Ajaxという用語は、もともとJesse Jによって造られました

10の楽しいjQueryゲームプラグインして、あなたのウェブサイトをより魅力的にし、ユーザーの粘着性を高めます! Flashは依然としてカジュアルなWebゲームを開発するのに最適なソフトウェアですが、jQueryは驚くべき効果を生み出すこともできます。また、純粋なアクションフラッシュゲームに匹敵するものではありませんが、場合によってはブラウザで予期せぬ楽しみもできます。 jquery tic toeゲーム ゲームプログラミングの「Hello World」には、JQueryバージョンがあります。 ソースコード jQueryクレイジーワードコンポジションゲーム これは空白のゲームであり、単語の文脈を知らないために奇妙な結果を生み出すことができます。 ソースコード jquery鉱山の掃引ゲーム

記事では、JavaScriptライブラリの作成、公開、および維持について説明し、計画、開発、テスト、ドキュメント、およびプロモーション戦略に焦点を当てています。

このチュートリアルでは、jQueryを使用して魅惑的な視差の背景効果を作成する方法を示しています。 見事な視覚的な深さを作成するレイヤー画像を備えたヘッダーバナーを構築します。 更新されたプラグインは、jQuery 1.6.4以降で動作します。 ダウンロードしてください

この記事では、ブラウザでJavaScriptのパフォーマンスを最適化するための戦略について説明し、実行時間の短縮、ページの負荷速度への影響を最小限に抑えることに焦点を当てています。

Matter.jsは、JavaScriptで書かれた2D Rigid Body Physics Engineです。このライブラリは、ブラウザで2D物理学を簡単にシミュレートするのに役立ちます。剛体を作成し、質量、面積、密度などの物理的特性を割り当てる機能など、多くの機能を提供します。また、重力摩擦など、さまざまな種類の衝突や力をシミュレートすることもできます。 Matter.jsは、すべての主流ブラウザをサポートしています。さらに、タッチを検出し、応答性が高いため、モバイルデバイスに適しています。これらの機能はすべて、物理ベースの2Dゲームまたはシミュレーションを簡単に作成できるため、エンジンの使用方法を学ぶために時間をかける価値があります。このチュートリアルでは、このライブラリのインストールや使用法を含むこのライブラリの基本を取り上げ、

この記事では、JQueryとAjaxを使用して5秒ごとにDivのコンテンツを自動的に更新する方法を示しています。 この例は、RSSフィードからの最新のブログ投稿と、最後の更新タイムスタンプを取得して表示します。 読み込み画像はオプションです
