コードをコピーします コードは次のとおりです:
//次のコードは非常に美しい画像を描画します。 leaf
// PI 角度の 1 分の値を定義します
define("PII", M_PI/180);
// 新しい画像リソースを作成し、その背景を白、前景色を次のように定義しますblack
$im = imagecreate(670,500);
$white = imagecolorallocate($im, 0xFF, 0xFF, 0xFF);
$g = imagecolorallocate($im, 0x00, 0x00, 0x00); >// 以下より例 コードより、初期値 $x, $y, $L, $a がそれぞれ 300, 500, 100, 270 に分割されていることが分かります
functiondrawLeaf($g, $x, $y, $L, $a ) {
グローバル $im;
$s1 = 2; 3;
$s3 = 1.2;
if($L > $s1) {
// 上の葉の位置を計算します
$x2 = $x $L * cos($a * PII);
$y2 = $y $ L * sin($a * PII);
$x2R = $x2 $L / $s2 * cos(($a $B) * PII); 🎜>$y2R = $y2 $L / $s2 * sin(($a $B) * PII);
$x2L = $x2 $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII);
$y2L = $y2 $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII);
// 以下の葉の位置を計算します
$x1 = $ x $L / $s2 * cos($a * PII);
$y1 = $y $L / $s2 * sin($a * PII); * cos(($a - $B) * PII);
$y1L = $y1 $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII); L / $s2 * cos(($a $B) * PII);
$y1R = $y1 $L / $s2 * sin(($a $B) * PII);葉の主茎と葉の表面それぞれ
ImageLine($im, (int )$x, (int)$y, (int)$x2, (int)$y2, $g); $im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$ x2R, (int)$y2R, $g);
ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2 , (int)$x2L, (int)$y2L, $g);
ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1L, (int)$y1L, $ g);
ImageLine($im, (int)$x1, (int )$y1, (int)$x1R, (int)$y1R, $g); // 自身を再帰的に呼び出します
drawLeaf($g, $x2, $y2, $L / $s3, $a $C);
drawLeaf($g, $x2R, $y2R, $L / $s2, $a $B);
drawLeaf($g, $x2L, $y2L, $L / $s2 , $a - $B);
drawLeaf($g, $x1L, $y1L, $L / $s2, $a - $B);
drawLeaf($g, $x1R, $y1R, $ L / $s2, $a $B);
}
}
// インスタンス化
drawLeaf($) g, 300, 500, 100, 270);
header("Content -type: image/png");
PHP プログラミングでは、静的変数を使用した再帰呼び出しがよく使用されます。静的変数の意味については、PHP マニュアルを参照してください。次のコードが再帰変数と静的変数の理解に役立つことを願っています
コードをコピーします
コードは次のとおりです:
header( "Content-type: text/plain");
function static_function () {
static $i = 0;
} } static_function(); このコードは 1 から 10 までの数値を出力します。 static_function 関数を 2 回目に実行すると、変数 i は静的変数であるため解放されずに保持され、自動インクリメントされた値が取得されます。