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PHPデザインモード ファサード(外観モード)

WBOY
リリース: 2016-06-13 12:07:41
オリジナル
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パターン定義: ファサード パターン: サブシステムとの外部通信は、サブシステム内の一連のインターフェイスに一貫したインターフェイスを提供するために、統合されたファサード オブジェクトを通じて実行する必要があります。このインターフェイスにより、このサブシステムが容易になります。使用します。アピアランスモードはファサードモードとも呼ばれ、オブジェクト構造モードです。
パターン構造:

外観モードを使用すると、クライアントは 1 つのことを完了するために、より複雑なシステムを簡単な方法で呼び出すことができます。

サブシステム:

コードをコピー コードは次のとおりです:


class car {
public function start( ) {
print_r("車の始動");
}
public function check_stop() {
print_r("ブレーキチェックは正常です"); function check_box() {
print_r("燃料タンクが正常かどうかを確認します");
}
public function check_console() {
print_r("インパネが異常かどうかを確認します");
}
}

//facade モード
class carfacade {
public function catgo(car $carref){
$carref->check_stop(); >$carref->check_box();
$carref->check_console();
}
}
//ただ電話するだけです。
$car = 新しい車 ();
$carObj = 新しい carfacade();





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コードは次のとおりです:

/*** 外観パターンの例

*

* サブシステム内の一連のインターフェイスに一貫したインターフェイスを提供し、このサブシステムを使いやすくするための高レベルのインターフェイスを定義します
*/
class SubSytem1
{
パブリック関数 Method1()
{
エコー "サブシステム 1 メソッド 1
"
}
}

クラス SubSytem2
{
; public function Method2 ()
{
echo "subsystem2 method2
";
}
}

class SubSytem3
{
public function Method3( )
{
echo "subsystem3 method3
";
}
}

class Facade
{
private $_object1 = null; >プライベート $ _object2 = null;
プライベート $_object3 = null;

パブリック関数 __construct()
{
$this->_object1 = new SubSytem1(); this-> ;_object2 = new SubSytem2();
$this->_object3 = new SubSytem3();
}

public function MethodA() {
echo "Facade MethodA< br/>gt ;";
$this->gt;_object1->Method1();
$this->_object2->Method2();
}

パブリック関数MethodB() {
echo "Facade MethodB
"
$this->_object2->Method2();
$this->_object3->Method3();
}
}

// インスタンス化
$objFacade = new Facade();

$objFacade->MethodA(); ;メソッドB();


ソース:php.cn
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