フラッシュセールのプログラム設計について
現在の考えは以下のとおりです。
ユーザーがフラッシュ セールに参加する場合、すべてのユーザーをデータベースに挿入し、タイマーがゼロになるまで時間に従ってポーリングを行います。これがフラッシュ セールの勝者です。
ポーリング時間は 1 秒です。問題は、ユーザーが最後の 1 秒でもう一度 Kill ボタンを押すと、タイマーにカウンターが追加され、ポーリングが継続されることです。
なんで無理なのかわからない! ! !
ぜひご意見をお聞かせください! ありがとう