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Web上のリアルタイムチャットプログラム(1対1チャット)のメッセージ受信機能はどのように設計すればよいのでしょうか?

WBOY
リリース: 2016-06-13 12:40:39
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Web上のリアルタイムチャットプログラム(1対1チャット)のメッセージ受信機能はどのように設計すればよいのでしょうか?

この投稿は stneo1990 によって、2013-08-03 15:48:51 に最終編集されました PHP ベースの Web リアルタイム チャット プログラム、1 対多でも多対 1 でもない、1 対 1 のオンライン リアルタイム チャット

メッセージの送信は、クライアントの送信操作で認識できるため、比較的簡単です

しかし、メッセージを受信するための最適なデザインは何でしょうか?
私の考えは、送信者がメッセージを送信した後でのみ、受信者は受信操作を実行できるかということです。送信者がメッセージを送信しない場合、受信者はデータを要求しません。

さらに、ユーザーは、主にユーザーの現在の操作に応じて、送信者にも受信者にもなります。
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ソース:php.cn
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