セクション 4 コンストラクターとデストラクター [4]
クラス内で __construct という名前の関数を宣言すると、その関数はコンストラクターとして扱われ、オブジェクト インスタンスの作成時に実行されます。同様に、コンストラクターにはパラメーターまたはデフォルト値。オブジェクトを作成し、そのすべてのプロパティをステートメントに含めるクラスを定義できます。
__destruct 関数と呼ばれるクラスを定義することもできます。オブジェクトが破棄される前に、PHP はこの関数を呼び出します。
継承はクラスの強力な機能です。クラス (サブクラス/派生クラス) は、別のクラス (親クラス/基本クラス) の関数を継承できます。 3.1 と同様に、extends キーワードを使用してクラスを継承することもできます。
コンストラクターがどのように継承されるのか疑問に思われるかもしれません。コンストラクターが他のメソッドとともに継承される場合、オブジェクトの作成時に実行されません。
この機能が必要な場合は、第 2 章 ::operator で説明されているメソッドを使用する必要があります。これにより、parent::__construct を使用して親クラスのコンストラクターを呼び出すことができます。
一部のオブジェクト指向言語では、コンストラクターにクラスの名前を付けます。これは PHP の以前のバージョンでも同様であり、このメソッドは引き続き機能します。つまり、クラスに Animal という名前を付け、その中に Animal という名前のメソッドを作成すると、このメソッドはコンストラクターです。クラスに __construt コンストラクターとそのクラスと同じ名前の関数の両方がある場合、PHP は __construct をコンストラクターとして扱いますが、新しいスクリプトは引き続き使用できます。 PHP5) では __construct を使用する必要があります。
PHP の新しいコンストラクター宣言方法により、コンストラクターが属するクラスの名前に関係なく、コンストラクターに一意の名前を付けることができます。この方法では、クラスの名前を変更するときにコンストラクターの名前を変更する必要がありません。
PHP のコンストラクターには、他のクラス メソッドと同様にアクセス メソッドを指定できます。このアクセス メソッドは、特定のスコープからオブジェクトをインスタンス化する機能に影響を与えます。これにより、シングルトン パターンなどのいくつかの固定デザイン パターンを実装できます。
デストラクターはコンストラクターの逆です。デフォルトでは、PHP はオブジェクトのプロパティによって占有されているメモリーを解放するだけで、任意のコードの実行後にオブジェクトを使用できるようになります。記憶をクリアするために。
デストラクターは、関数の名前空間内でスクリプトがオブジェクトに関連付けられていないと判断したときに呼び出されます。これは、関数が明示的に終了するときに行われます。オブジェクトを破棄する場合は、そのオブジェクトを指す変数に他の値を割り当てることができます。通常は、変数に NULL を割り当てるか、unset を呼び出します。
次の例では、クラスからインスタンス化されたオブジェクトの数がカウントされます。Counter クラスはコンストラクターで増加を開始し、デストラクターで減少します。
クラスを定義したら、new を使用してクラスのインスタンスを作成できます。クラスの定義はブループリントであり、インスタンスはアセンブリ ラインに配置されるコンポーネントです。New はクラスの名前を取得してインスタンスを返します。コンストラクターにパラメーターが必要な場合は、new の後にパラメーターを入力する必要があります。
クラス カウンタ
{
private static $count = 0;
関数 __construct()
{
self::$count
}
関数 __destruct()
{
self::$count--;
function getCount()
{
return self::$count
}
}
//最初のインスタンスを作成します
$c = new Counter();
//出力 1
print($c->getCount() . "
n");
// 2 番目のインスタンスを作成します
$c2 = new Counter();
//出力 2
print($c->getCount() . "
n");
//インスタンスを破棄します
$c2 = NULL;
// 出力 1
print($c->getCount() . "
n");
新しいインスタンスを作成すると、すべてのプロパティを保存するためのメモリが準備されます。ただし、メソッドはクラスのすべてのインスタンスで共有されます。

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C++ 関数の名前付けでは、読みやすさを向上させ、エラーを減らし、リファクタリングを容易にするために、パラメーターの順序を考慮することが重要です。一般的なパラメータの順序規則には、アクション-オブジェクト、オブジェクト-アクション、意味論的な意味、および標準ライブラリへの準拠が含まれます。最適な順序は、関数の目的、パラメーターの種類、潜在的な混乱、および言語規約によって異なります。

効率的で保守しやすい Java 関数を作成するための鍵は、シンプルに保つことです。意味のある名前を付けてください。特殊な状況に対処します。適切な可視性を使用してください。

1. SUM 関数は、列またはセルのグループ内の数値を合計するために使用されます (例: =SUM(A1:J10))。 2. AVERAGE 関数は、列またはセルのグループ内の数値の平均を計算するために使用されます (例: =AVERAGE(A1:A10))。 3. COUNT 関数。列またはセルのグループ内の数値またはテキストの数をカウントするために使用されます。例: =COUNT(A1:A10)。 4. IF 関数。指定された条件に基づいて論理的な判断を行い、結果を返すために使用されます。対応する結果。

C++ 関数のデフォルト パラメーターの利点には、呼び出しの簡素化、可読性の向上、エラーの回避などがあります。欠点は、柔軟性が限られていることと、名前の制限があることです。可変引数パラメーターの利点には、無制限の柔軟性と動的バインディングが含まれます。欠点としては、複雑さの増大、暗黙的な型変換、デバッグの難しさなどが挙げられます。

C++ で参照型を返す関数の利点は次のとおりです。 パフォーマンスの向上: 参照による受け渡しによりオブジェクトのコピーが回避され、メモリと時間が節約されます。直接変更: 呼び出し元は、返された参照オブジェクトを再割り当てせずに直接変更できます。コードの簡素化: 参照渡しによりコードが簡素化され、追加の代入操作は必要ありません。

カスタム PHP 関数と定義済み関数の違いは次のとおりです。 スコープ: カスタム関数はその定義のスコープに限定されますが、事前定義関数はスクリプト全体からアクセスできます。定義方法: カスタム関数は function キーワードを使用して定義されますが、事前定義関数は PHP カーネルによって定義されます。パラメータの受け渡し: カスタム関数はパラメータを受け取りますが、事前定義された関数はパラメータを必要としない場合があります。拡張性: カスタム関数は必要に応じて作成できますが、事前定義された関数は組み込みで変更できません。

C++ の例外処理は、特定のエラー メッセージ、コンテキスト情報を提供し、エラーの種類に基づいてカスタム アクションを実行するカスタム例外クラスを通じて強化できます。 std::Exception から継承した例外クラスを定義して、特定のエラー情報を提供します。カスタム例外をスローするには、throw キーワードを使用します。 try-catch ブロックでdynamic_castを使用して、キャッチされた例外をカスタム例外タイプに変換します。実際の場合、open_file 関数は FileNotFoundException 例外をスローします。例外をキャッチして処理すると、より具体的なエラー メッセージが表示されます。
