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関数パラメータの受け渡し方法とスレッド セーフ: 値の受け渡し: 元の値に影響を与えることなくパラメータのコピーを作成します。これは通常はスレッド セーフです。参照渡し: アドレスを渡し、元の値の変更を許可します。通常はスレッドセーフではありません。ポインターの受け渡し: アドレスへのポインターの受け渡しは参照による受け渡しに似ており、通常はスレッドセーフではありません。マルチスレッド プログラムでは、参照およびポインタの受け渡しは注意して使用する必要があり、データ競合を防ぐための措置を講じる必要があります。

C++ は効率的なプログラミング言語として、その信頼性からさまざまな分野で広く使用されています。ただし、コードを記述する過程でコンパイル エラーが発生することはよくあります。関数パラメータの繰り返し定義もその 1 つです。この記事では、関数パラメータを繰り返し定義する理由と解決策について詳しく説明します。関数パラメータの繰り返し定義とは何ですか? C++ プログラミングでは、関数パラメーターは関数の定義および宣言に現れる変数または式を指し、関数の呼び出し時に渡される実際のパラメーターを受け入れるために使用されます。関数の引数リストを定義する場合、各引数は次のようにする必要があります。

C++ の不定パラメータの受け渡し: ... 演算子によって実装され、任意の数の追加パラメータを受け入れます。利点には、柔軟性、スケーラビリティ、コードの簡素化が含まれます。欠点には、パフォーマンスのオーバーヘッド、デバッグの困難、および型の安全性が含まれます。一般的な実践例には、va_list を使用して可変数のパラメーターを処理する printf() および std::cout が含まれます。

C++ で関数パラメータを渡すには、値による呼び出し (実際のパラメータに影響を与えない) と参照による呼び出し (実際のパラメータに影響を与える) の 2 つの方法があります。パラメータの受け渡しは参照またはポインタを渡すことによって実現され、関数はパラメータ参照またはポインタが指す変数を変更することによって呼び出し元に値を渡すことができます。使用時の注意点: 送信パラメータは明確に宣言する必要があり、実際のパラメータは 1 つだけ対応でき、関数内のローカル変数を指すことはできません。ポインタを渡して呼び出す場合は、ワイルド ポインタを避けるように注意してください。

PHP 関数のパラメーターの型には、スカラー型 (整数、浮動小数点数、文字列、ブール値、null 値)、複合型 (配列、オブジェクト)、特殊型 (コールバック関数、変数パラメーター) が含まれます。関数は、さまざまな型のパラメーターを自動的に変換できますが、偶発的な変換を防ぎ、パラメーターの正確性を確保するために、型宣言を通じて特定の型を強制することもできます。

はい、多くのプログラミング言語では、配列を関数のパラメーターとして使用でき、関数はそこに格納されているデータに対して操作を実行します。たとえば、C++ の printArray 関数は配列内の要素を出力できますが、Python の printArray 関数は配列を走査してその要素を出力できます。これらの関数によって配列に加えられた変更は、呼び出し関数の元の配列にも反映されます。

C++ で関数パラメーターの受け渡し方法を選択する場合、値による受け渡し、参照による受け渡し、ポインターによる受け渡し、const 参照による受け渡しの 4 つのオプションがあります。値渡しではパラメータ値のコピーが作成され、元のパラメータには影響しません。パラメータ値への参照を参照渡しすると、元のパラメータを変更できます。パラメータ値へのポインタをポインタで渡すと、元のパラメータを変更できます。ポインタを介して値を渡す; const 参照によってパラメータ値を渡す const 参照はパラメータ値にアクセスすることしかできず、パラメータ値を変更することはできません。

関数パラメータの受け渡しは基本的に、関数が外部変数を取得および変更する方法を決定します。値渡しでは、関数は受信変数の値のコピーを取得し、コピーへの変更は外部変数に影響しません。参照渡しでは、関数は外部変数への参照を直接受け取ります。パラメーターを変更すると、外部変数も変更されます。
