1. 組み込みオブジェクトの作成
var girl=new Object(); girl.name='hxl'; console.log(typeof girl);
2.ファクトリーパターン、寄生コンストラクターパターン
function Person(name){ var p=new Object();//内部进行实例化 p.name=name; p.say=function(){ console.log('my name is '+ p.name); } return p;//注:一定要返回 } var girl=Person('haoxioli'); girl.say();
3. コンストラクターの作成
var Product=function(name){ this.name=name; this.buy=function(){ console.log('我衣服的牌子是'+this.name); } } var pro=new Product('真维斯'); pro.buy();
4.プロトタイプの作成、欠点: インスタンス内の各属性が異なる可能性があります
var Role=function(){} Role.prototype.name={nickName:'昵称'}; var boy=new Role(); boy.name.nickName='刘晓兵'; console.log(boy.name.nickName);//刘晓兵 var girl=new Role(); girl.name.nickName='郝晓利'; console.log(boy.name.nickName);//郝晓利,因为实例对象可以修改原型中的引用对象的值 console.log(girl.name.nickName);//郝晓利
5.混合モード: プロトタイプ + コンストラクター。インスタンスによって変更できないプロパティをコンストラクターに配置し、変更できるプロパティをプロトタイプに配置できます。
var Role=function(){ this.name={nickName:'aaa'}; } Role.prototype.age=30; var boy=new Role(); boy.name.nickName='boy'; console.log(boy.name.nickName);//boy var girl=new Role(); girl.name.nickName='girl'; console.log(boy.name.nickName);//boy,实例不会修改构造函数中的值 console.log(girl.name.nickName);//girl
6.リテラル形式
var cat={ name:'lucy', age:3, sex:'母' };//将对象转换成字符串 console.log(JSON.stringify(cat));//{"name":"lucy","age":3,"sex":"母"} var dog='{"name":"john","sex":"公"}'; console.log(JSON.parse(dog).name);//将字符串转为对象
7.コピーモード
function extend(tar,source){ for(var i in source){ tar[i]=source[i]; } return tar; } var boy={name:'醉侠客',age:20}; var person=extend({},boy); console.log(person.name);
8. サードパーティのフレームワーク
//先引入包 <script src='js/base2.js'></script> //base2框架,Base.extend及constructor都是固定用法 var Animal=Base.extend({ constructor:function(name){ this.name=name; }, say:function(meg){ console.log(this.name+":"+meg); } }); new Animal('lily').say('fish');
別のサードパーティ フレームワーク
<script src='js/simplejavascriptinheritance.js'></script> //simplejavascriptinheritance框架,Class.extend及init都是固定用法 var Person=Class.extend({ init:function(name){ this.name=name; } }); var p=new Person(); p.name='over'; console.log(p.name);
JS でオブジェクトを作成するためのさまざまな方法に関する上記の詳細な説明は、エディターによって共有されたすべての内容です。参考にしていただければ幸いです。また、Script Home をさらにサポートしていただければ幸いです。