まず、進行状況バーの表示レイヤーを定義します: コードをコピーします コードは次のとおりです: ダウンロードの進行状況: ">< /div> 🎜> コードは次のとおりです: FLASH 表示レイヤーを定義します: < ;/object> js コード: コードをコピーします コードは次のとおりです。 if(window.navigator.userAgent.indexOf("Firefox")>=1)//FIREFOX ブラウザかどうかを判断します。FIREFOX は PercentLoaded() 関数をサポートしていません </div>{ <br>document.getElementById("loadpercent ").innerHTML= "Firefox!注意なし"; <br>document.getElementById("showSWF").style.display ='block'; <div class="codetitle">} <span>else <a style="CURSOR: pointer" data="52621" class="copybut" id="copybut52621" onclick="doCopy('code52621')">{ <u>refreshProgress() ; </u>} </a></span>function show()//AD レイヤーを非表示、FLASH レイヤーを表示</div> { <div class="codebody" id="code52621">document.getElementById("showAD").style.display='none'; >document.getElementById("showSWF").style.display='block'; <br>} <br><br>function refreshProgress()//進行状況バー関数を更新します <br>{ <br>var downProgressWidth=502; <br>var bar = document.getElementById("loadpercent"); <br>var movie = document.getElementById("flashgame "); <br>var nPercentLoaded = Math.abs(movie.PercentLoaded()); bar.style.width=Math.ceil(downProgressWidth*nPercentLoaded/100) "px"; <br>bar.innerHTML= nPercentLoaded "%"; <br><br>if(nPercentLoaded==100) <br> 🎜>bar.style.width=(downProgressWidth-2) "px"; bar.innerHTML= "ゲームのダウンロードが完了しました" ; <br>} <br>else <br>{ <br>setTimeout('実際、最も優れたコードは、いくつかの Flash ゲーム Web サイトがどのように制御されているかを調べることです。ソースコードを見てスキルを学びます。</div> </div>