ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル JavaScript_javascript スキルに対する !DOCTYPE 宣言の影響の分析

JavaScript_javascript スキルに対する !DOCTYPE 宣言の影響の分析

May 16, 2016 pm 06:29 PM
javascript

要建立符合标准的网页,DOCTYPE声明是必不可少的关键组成部分;除非你的XHTML确定了一个正确的DOCTYPE,否则你的标识和CSS都不会生效;当然对JS的取值也会有影响。

DOCTYPE声明如下:

DOCTYPE声明包括:过渡型(Transitional),严格型(Strict)和框架型(Frameset)。接下来就看一下这三种类型对不同浏览器在获取元素相关信息时的影响(包括不定义DOCTYPE和只将DOCTYPE定义为形式),我测试的浏览器分别为:IE6.0、IE7.0、IE8.0(变态模式)、FF、Opera、Chrome和Safari。由于IE5.5已经几乎被淘汰,所以不在测试范围之内。

以下就是测试结果(滚动条只是元素本身的滚动条并不是窗口的):

一、过渡型(Transitional)

1、测试IE6.0、IE7.0与IE8.0(非变态模式Quirks)的宽度和高度(width,height)

offsetWidth,offsetHeight clientWidth,clientHeight currentStyle[‘width'],currentStyle[‘width']

有无滚动条均为:
offsetWidth=
paddingLeft+paddingRight+borderLeft+borderRight

offsetHeight=
paddingTop+paddingBottom+borderTop+boderBottom

1、无滚动条
clientWidth=CSS中定义的宽度+paddingLeft+paddingRight

clientHeight=CSS中定义的高度+paddingTop+paddingBottom
(均不包括边框宽度)

2、有滚动条
clientWidth=CSS中定义的宽度-滚动条宽度(17固定值)-边框宽度,

clientHeight=CSS中定义的高度-滚动条宽度(17固定值)-边框宽度

实际真实宽度,不包括padding与边框值
(除IE和Opera以外无此属性)

offsetLeft,offsetTop clientLeft,clientTop currentSytle[‘left'],currentStyle[‘top']

有无滚动条均为:
offsetLeft=对象的offsetLeft-边框
offsetTop=实际值

有无滚动条均为:边框的宽度

除IE和Opera以外无此属性

2、测试IE8.0变态模式(Quirks)的宽度与高度(width,height)

offsetWidth,offsetHeight clientWidth,clientHeight currentStyle[‘width'],currentStyle[‘height]

1、(无滚动条)宽度(高度)=当前对象的实际数值
2、(有滚动条)宽度(高度)=CSS中定义的数值

1、(无滚动条)宽度(高度)=当前对象的实际数值
2、(有滚动条)宽度(高度)=当前对象在CSS中定义的数值-滚动条(17)

有无滚动条均为:
宽度和高度均为CSS中定义的数值

offsetLeft,offsetTop clientLeft,clientTop currentSytle[‘left'],currentStyle[‘top']

有无滚动条均为:

offsetLeft(offsetTop)=实际值

有无滚动条均为:边框的宽度

除IE和Opera以外无此属性

3、FF、Opera、Safari、Chromで取得される値は最初のケースと同じです。

2. 厳格な

1. IE6.0、IE7.0、およびIE8.0の幅と高さ(幅、高さ)をテストします(非異常モードのQuirks)

オフセット幅、オフセット高さ クライアント幅、クライアント高さ currentStyle['width']、currentStyle['width']
offsetWidth,offsetHeight clientWidth,clientHeight currentStyle[‘width'],currentStyle[‘width']

有无滚动条均为:
offsetWidth=
paddingLeft paddingRight borderLeft borderRight

offsetHeight=
paddingTop paddingBottom borderTop boderBottom

1、无滚动条
clientWidth=CSS中定义的宽度 paddingLeft paddingRight

clientHeight=CSS中定义的高度 paddingTop paddingBottom
均不包括边框宽度

2、有滚动条
clientWidth=CSS中定义的宽度-滚动条宽度(17固定值)-边框宽度,

clientHeight=CSS中定义的高度-滚动条宽度(17固定值)-边框宽度

实际真实宽度,不包括padding与边框值
(除IE和Opera以外无此属性)

offsetLeft,offsetTop clientLeft,clientTop currentSytle[‘left'],currentStyle[‘top']

有无滚动条均为:
offsetLeft=对象的offsetLeft-边框
offsetTop=实际值

有无滚动条均为:边框的宽度

除IE和Opera以外无此属性

スクロール バーの有無:
offsetWidth=
paddingLeft paddingRight borderLeft borderRight

offsetHeight=
paddingTop paddingBottom borderTop boderBottom

1. スクロールバーなし
clientWidth=widthpaddingLeftpaddingRightはCSSで定義されています

clientHeight=heightpaddingToppaddingBottomはCSSで定義されています
境界線の幅は含まれません

2スクロールバー
clientWidth=CSSで定義された幅-スクロールバーの幅(17固定値)-境界線の幅

clientHeight=CSSで定義された高さ-スクロールバーの幅(17固定値)-境界線の幅
パディングとボーダー値を除いた実際の実際の幅
(IE と Opera 以外にはそのような属性はありません)
offsetWidth,offsetHeight clientWidth,clientHeight currentStyle[‘width'],currentStyle[‘height]

1、(无滚动条)宽度(高度)=当前对象的实际数值
2、(有滚动条)宽度(高度)=CSS中定义的数值

1、(无滚动条)宽度(高度)=当前对象的实际数值
2、(有滚动条)宽度(高度)=当前对象在CSS中定义的数值-滚动条(17)-边框宽度

有无滚动条均为:
宽度和高度均为CSS中定义的数值
(除IE和Opera以外无此属性)

offsetLeft,offsetTop clientLeft,clientTop currentSytle[‘left'],currentStyle[‘top']

有无滚动条均为:

offsetLeft(offsetTop)=实际值

有无滚动条均为:边框的宽度

除IE和Opera以外无此属性

オフセット左、オフセット上 clientLeft、clientTop currentSytle['left']、currentStyle['top']

スクロール バーの有無:
offsetLeft=オブジェクトの左境界線のオフセット
offsetTop=実際の値

スクロール バーの有無: 境界線の幅

IE と Opera 以外にはそのような属性はありません

2. IE8.0 異常モード (Quirks) の幅と高さ (幅、高さ) をテストします

オフセット幅、オフセット高さ クライアント幅、クライアント高さ currentStyle['width']、currentStyle['height]

1. (スクロール バーなし) 幅 (高さ) = 現在のオブジェクトの実際の値
2. (スクロール バーあり) 幅 (高さ) = CSS で定義された値

1. (スクロールバーなし) 幅 (高さ) = 現在のオブジェクトの実際の値
2. (スクロールバーあり) 幅 (高さ) = 現在のオブジェクトの CSS で定義された値 - スクロールバー ( 17) - 境界線の幅

スクロール バーの有無:
幅と高さは CSS で定義された値です
(IE と Opera を除き、そのような属性はありません)
オフセット左、オフセット上 clientLeft、clientTop currentSytle['left']、currentStyle['top']

スクロールバーの有無:

offsetLeft(offsetTop)=実際の値

スクロール バーの有無: 境界線の幅

IE と Opera 以外にはそのような属性はありません

3、FF、Opera、Safari、Chromで取得される値は最初のケースと同じです。 3. DOCTYPE ステートメントをキャンセルします 1. DOCTYPE 宣言がない場合、IE6.0 および IE7.0 は IE8.0 の異常モード (Quirks) と同じ厳密な結果になります。 2. FF、Safari、Chrome、IE8.0の標準モードは移行モードと同じです。 3. Opera ブラウザでは、要素にスクロール バーがない場合、offsetHeight と clientHeight の値は現在の実際のサイズに基づきます。 4. DOCTYPE ステートメントを に書き換えます。 1. DOCTYPE 宣言がない場合、IE6.0 および IE7.0 は IE8.0 の異常モード (Quirks) と同じ厳密な結果になります。 2. FF、Safari、Chrome、IE8.0の標準モードは移行モードと同じです。 3. Opera ブラウザでは、要素にスクロール バーがない場合、offsetHeight と clientHeight の値は現在の実際のサイズに基づきます。 Opera にも IE と同じ属性「currentStyle」があるため、currentStyle を使用して Opera の要素の正確な値を取得することもできます。
このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

WebSocket と JavaScript を使用してオンライン音声認識システムを実装する方法 WebSocket と JavaScript を使用してオンライン音声認識システムを実装する方法 Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

WebSocket と JavaScript を使用してオンライン音声認識システムを実装する方法 はじめに: 技術の継続的な発展により、音声認識技術は人工知能の分野の重要な部分になりました。 WebSocket と JavaScript をベースとしたオンライン音声認識システムは、低遅延、リアルタイム、クロスプラットフォームという特徴があり、広く使用されるソリューションとなっています。この記事では、WebSocket と JavaScript を使用してオンライン音声認識システムを実装する方法を紹介します。

WebSocket と JavaScript: リアルタイム監視システムを実装するための主要テクノロジー WebSocket と JavaScript: リアルタイム監視システムを実装するための主要テクノロジー Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocketとJavaScript:リアルタイム監視システムを実現するためのキーテクノロジー はじめに: インターネット技術の急速な発展に伴い、リアルタイム監視システムは様々な分野で広く利用されています。リアルタイム監視を実現するための重要なテクノロジーの 1 つは、WebSocket と JavaScript の組み合わせです。この記事では、リアルタイム監視システムにおける WebSocket と JavaScript のアプリケーションを紹介し、コード例を示し、その実装原理を詳しく説明します。 1.WebSocketテクノロジー

JavaScript と WebSocket を使用してリアルタイムのオンライン注文システムを実装する方法 JavaScript と WebSocket を使用してリアルタイムのオンライン注文システムを実装する方法 Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

JavaScript と WebSocket を使用してリアルタイム オンライン注文システムを実装する方法の紹介: インターネットの普及とテクノロジーの進歩に伴い、ますます多くのレストランがオンライン注文サービスを提供し始めています。リアルタイムのオンライン注文システムを実装するには、JavaScript と WebSocket テクノロジを使用できます。 WebSocket は、TCP プロトコルをベースとした全二重通信プロトコルで、クライアントとサーバー間のリアルタイム双方向通信を実現します。リアルタイムオンラインオーダーシステムにおいて、ユーザーが料理を選択して注文するとき

WebSocketとJavaScriptを使ったオンライン予約システムの実装方法 WebSocketとJavaScriptを使ったオンライン予約システムの実装方法 Dec 17, 2023 am 09:39 AM

WebSocket と JavaScript を使用してオンライン予約システムを実装する方法 今日のデジタル時代では、ますます多くの企業やサービスがオンライン予約機能を提供する必要があります。効率的かつリアルタイムのオンライン予約システムを実装することが重要です。この記事では、WebSocket と JavaScript を使用してオンライン予約システムを実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。 1. WebSocket とは何ですか? WebSocket は、単一の TCP 接続における全二重方式です。

JavaScript と WebSocket: 効率的なリアルタイム天気予報システムの構築 JavaScript と WebSocket: 効率的なリアルタイム天気予報システムの構築 Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript と WebSocket: 効率的なリアルタイム天気予報システムの構築 はじめに: 今日、天気予報の精度は日常生活と意思決定にとって非常に重要です。テクノロジーの発展に伴い、リアルタイムで気象データを取得することで、より正確で信頼性の高い天気予報を提供できるようになりました。この記事では、JavaScript と WebSocket テクノロジを使用して効率的なリアルタイム天気予報システムを構築する方法を学びます。この記事では、具体的なコード例を通じて実装プロセスを説明します。私たちは

簡単な JavaScript チュートリアル: HTTP ステータス コードを取得する方法 簡単な JavaScript チュートリアル: HTTP ステータス コードを取得する方法 Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

JavaScript チュートリアル: HTTP ステータス コードを取得する方法、特定のコード例が必要です 序文: Web 開発では、サーバーとのデータ対話が頻繁に発生します。サーバーと通信するとき、多くの場合、返された HTTP ステータス コードを取得して操作が成功したかどうかを判断し、さまざまなステータス コードに基づいて対応する処理を実行する必要があります。この記事では、JavaScript を使用して HTTP ステータス コードを取得する方法を説明し、いくつかの実用的なコード例を示します。 XMLHttpRequestの使用

JavaScriptでinsertBeforeを使用する方法 JavaScriptでinsertBeforeを使用する方法 Nov 24, 2023 am 11:56 AM

使用法: JavaScript では、insertBefore() メソッドを使用して、DOM ツリーに新しいノードを挿入します。このメソッドには、挿入される新しいノードと参照ノード (つまり、新しいノードが挿入されるノード) の 2 つのパラメータが必要です。

JavaScript と WebSocket: 効率的なリアルタイム画像処理システムの構築 JavaScript と WebSocket: 効率的なリアルタイム画像処理システムの構築 Dec 17, 2023 am 08:41 AM

JavaScript は Web 開発で広く使用されているプログラミング言語であり、WebSocket はリアルタイム通信に使用されるネットワーク プロトコルです。 2 つの強力な機能を組み合わせることで、効率的なリアルタイム画像処理システムを構築できます。この記事では、JavaScript と WebSocket を使用してこのシステムを実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。まず、リアルタイム画像処理システムの要件と目標を明確にする必要があります。リアルタイムの画像データを収集できるカメラ デバイスがあるとします。

See all articles