この記事の例では、Python が 2 つのプログラム間の通信を実装する方法を説明します。具体的な方法は次のとおりです。
この例はソケットを使用して実装されています。ソケット ネットワーク プログラミングとは異なり、socket.socket(socket.AF_UNIX、socket.SOCK_STREAM) の最初のパラメータはsocket.AF_UNIXです。
代わりにsocket.AF_INET
この例では、2 つの Python プログラム s.py/c.py を最初に実行する必要があります
fedora13/python2.6 テストに基づいて、正常に実装されました。
s.py コードは次のとおりです:
#!/usr/bin/env python import socket import os if __name__ == '__main__': sock = socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_STREAM) conn = '/tmp/conn' if not os.path.exists(conn): os.mknod(conn) if os.path.exists(conn): os.unlink(conn) sock.bind(conn) sock.listen(5) while True: connection,address = sock.accept() data = connection.recv(1024) if data == "hello,server": print "the client said:%s!\n" % data connection.send("hello,client") connection.close()
c.py コードは次のとおりです:
#!/usr/bin/env python import socket import time if __name__ == '__main__': sock = socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_STREAM) conn = '/tmp/conn' sock.connect(conn) time.sleep(1) sock.send('hello,server') print sock.recv(1024) sock.close()