go と Python を使用して .ds ストア ファイルを再帰的に削除する方法
python バージョン本:
#!/usr/bin/env python
import os, sys;
def walk(path):
print "cd directory:"+path
for item in os.listdir(path):
try:
if(item == ".DS_Store"):
global count
count = count+1
print " find file .Ds_Store"
os.remove(path+"/" +item)
else:
if(os.path.isdir(path+"/"+item)):
print " "+path+"/"+item+" はディレクトリです"
walk( path+"/"+item)
else:
print " "+path+"/"+item+" は file"
OSError を除く,e:
print e
if __name__=='__main__':
count = 0
if(len(sys.argv)>1):
root_dir = sys.argv[1]
else:
root_dir = os.getcwd()
walk(root_dir)
print "ntotalnumber:"+str(count)
go语言版本:
package main
import (
"flag" "fmt"
"os"
"path/filepath"
)
func getFilelist(path string) int {
count := 0
err := filepath .Walk(path, func(path string, f os.FileInfo, err error) error {
if f == nil {
return err
}
if f。 IsDir() {
fmt.Printf("cd directory %sn", path)
return nil
}
if f.Name() == ".DS_Store" {
count++
println(" " + f.Name() + " は削除されました")
os.Remove(path)
}
return nil
})
if err != nil {
fmt.Printf("filepath.Walk() returns %vn", err)
}
return count
}
func main () {
flag.Parse()
root := flag.Arg(0)
count := 0
if root == "" {
crurrent_dir, _ := ファイルパス。 Abs(".")
count = getFilelist(crurrent_dir)
} else {
count = getFilelist(root)
}
fmt.Printf("nn 合計数:%dn", count)
}

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Go では、gorilla/websocket パッケージを使用して WebSocket メッセージを送信できます。具体的な手順: WebSocket 接続を確立します。テキスト メッセージを送信します。 WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) を呼び出します。バイナリ メッセージを送信します。WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) を呼び出します。

メモリ リークは、ファイル、ネットワーク接続、データベース接続などの使用されなくなったリソースを閉じることによって、Go プログラムのメモリを継続的に増加させる可能性があります。弱参照を使用してメモリ リークを防ぎ、強参照されなくなったオブジェクトをガベージ コレクションの対象にします。 go coroutine を使用すると、メモリ リークを避けるために、終了時にコルーチンのスタック メモリが自動的に解放されます。

Go では、関数のライフ サイクルには定義、ロード、リンク、初期化、呼び出し、戻り値が含まれます。変数のスコープは関数レベルとブロック レベルに分割されますが、ブロック内の変数はブロック内でのみ表示されます。 。

Go では、正規表現を使用してタイムスタンプを照合できます。ISO8601 タイムスタンプの照合に使用されるような正規表現文字列をコンパイルします。 ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ 。 regexp.MatchString 関数を使用して、文字列が正規表現と一致するかどうかを確認します。

Go と Go 言語は、異なる特性を持つ別個の存在です。 Go (Golang とも呼ばれます) は、同時実行性、高速なコンパイル速度、メモリ管理、およびクロスプラットフォームの利点で知られています。 Go 言語の欠点としては、他の言語に比べてエコシステムが充実していないこと、構文が厳格であること、動的型付けが欠如していることが挙げられます。

IDE を使用して Go 関数のドキュメントを表示する: 関数名の上にカーソルを置きます。ホットキーを押します (GoLand: Ctrl+Q; VSCode: GoExtensionPack をインストールした後、F1 キーを押して「Go:ShowDocumentation」を選択します)。

明確で包括的なドキュメントを作成することは、Golang フレームワークにとって非常に重要です。ベスト プラクティスには、Google の Go コーディング スタイル ガイドなど、確立されたドキュメント スタイルに従うことが含まれます。見出し、小見出し、リストなどの明確な組織構造を使用し、ナビゲーションを提供します。スタート ガイド、API リファレンス、概念など、包括的で正確な情報を提供します。コード例を使用して、概念と使用法を説明します。ドキュメントを常に最新の状態に保ち、変更を追跡し、新機能を文書化します。 GitHub の問題やフォーラムなどのサポートとコミュニティ リソースを提供します。 API ドキュメントなどの実践的なサンプルを作成します。

並行関数の単体テストは、同時環境での正しい動作を確認するのに役立つため、非常に重要です。同時実行機能をテストするときは、相互排他、同期、分離などの基本原則を考慮する必要があります。並行機能は、シミュレーション、競合状態のテスト、および結果の検証によって単体テストできます。
