PCゲーム画像のURLをバッチでダウンロードし、XMLとして保存するマルチスレッドクローラの実装コード
#coding=gbk
from xml.dom import minidom,Node
import urllib2,re,os
def readsrc(src):
try:
url = urllib2.urlopen(src)
content = url.read()#.decode('utf-8')
return content
except:
print 'error'
return None
def pictype(content):
'''
通过抓取网站导航栏,获得网站的图片类型
返回列表,每个列表元素为一个字典,addr代表图片类型对于的链接,name代表图片类型的名称
错误会返回None
'''
p = re.compile(r'
- (.*)
r=p.search(content)
if r:
content=r.group()
else:
print None
p = re.compile(r'
l = [i.groupdict() for i in p.finditer(content)]
l=l[1:]
if len(l):return l
else:return None
def pageinfo(src):
'''
获取一个页面的详细信息
返回对于的字典列表
name:图片的名字
cutaddr:缩小的浏览图
picaddr:实际图片的地址
'''
d=os.path.split(src)[0]
try:
url = urllib2.urlopen(src)
content = url.read()#.decode('utf-8')
except:
print 'error'
return None
#find all the pictures info in a page
p = re.compile(r'
r = p.findall(content)
if not r: return None
r = r[1]
p = re.compile(r'
l = [ i.groupdict() for i in p.finditer(r)]
for i in l:
i['picaddr']=d+'/'+i['picaddr']
if len(l): return l
else: return None
def nextpageaddr(src):
'''
从页面的html源码中获取下一个页面地址的名称,最后一页返回None
'''
content=readsrc(src)
p = re.compile(r'.*?')
r = p.search(content)
if r:
return os.path.dirname(src)+"/"+r.group(1)
else:
return None
def picinfoaddr(src):
'''
参数相册图集的html代码
返回全部图片的相对地址
'''
content=readsrc(src)
p = re.compile(r'
r = p.search(content)
if r:
return os.path.dirname(src)+"/"+r.group(1)
else:
return None
def parseinfo(content):
'''
读取全部图片html代码,获得一个相册的详细信息
kw:关键字
title:标题
type:类型
pic:各个图片的地址列表,末尾加上_220x165,_medium,_small 可以得到不同大小的图片
'''
info={}
temp=str()
#title
temp=''
r=re.search('
(.*?)
',content)#get the pic titleif r:
temp = r.group(1)
info['title']=temp
#keyword
temp=''
r=re.search('',content)
if r:
temp = r.group(1)
info['kw']=temp
#type
r=re.findall('
if r:
info['type']=':'.join(r)
else:
info['type']=''
r=re.search('
- (.*?)
if not r:return None
content=r.group(1)#filter content
# print content
r=re.findall('',content)
for index,i in enumerate(r):
r[index]=i[0:i.rfind('_')]
# print r[index]
info['pic']=r
return info
import threading
class mthread(threading.Thread):
def __init__(self,tp,addr,lock):
threading.Thread.__init__(self)
# self.doc = minidom.Document()
self.doc=minidom.Document()
self.tp=tp
self.lock=lock
self.addr=addr
self.thread_stop=False
self.picdoc=None
def run(self):
self.picdoc = self.doc.createElement('urlclass')
# print self.tp
self.picdoc.setAttribute('type',self.tp)
# self.doc.appendChild(self.picdoc)
m=pageinfo(self.addr)
while self.addr:
for i in m:
# print i['picaddr']
picaddr=picinfoaddr(i['picaddr'])
# print picaddr
info=parseinfo(readsrc(picaddr))
name=info['title']
picture=doc.createElement('picture')
title = doc.createElement('title')
title.appendChild(doc.createTextNode(info['title']))
picture.appendChild(title)
キーワード = doc.createElement('keywords')
keyword.appendChild(doc.createTextNode(info['kw']))
pic.appendChild(keyword)
tp = doc.createElement('pictype')
tp.appendChild(doc.createTextNode(info['type']))
pic.appendChild(tp)
cuturl = doc.createElement('piccut')
cuturl.appendChild(doc.createTextNode(i['cutaddr']))
pic.appendChild(cuturl)
urls = doc.createElement('urls')
self.lock.acquire()
print 'ダウンロード中',name
self.lock.rel easy()
info の picurl[ 'pic']:
singleurl=doc.createElement('url')
singleurl.appendChild(doc.createTextNode(picurl+'.jpg'))
urls.app endChild(singleurl)
picture.appendChild(urls)
self.picdoc.appendChild(picture)
m=pageinfo(self.addr)
self.addr=nextpageaddr(self.addr)
# f = open('c:\'+self.tp+'.xml','w')
# f.write(doc.toprettyxml(indent = ''))
# f.close()
def stop(self):
self.thread_stop=True
path='C:\pict\'#ダウンロードの経路
#import sys
sys.exit(12)
content=readsrc('http://photos.pcgames. com.cn/cate/3/1.html')
r=pictype(content)
lt=[]
doc = minidom.Document()
root=doc.createElement('url_resource ')
root.setAttribute('type','url')
root.setAttribute('urltype','image')
root.setAttribute('imgfmt','jpg')
doc.appendChild(root)
lock=threading.RLock()
for iaddr in r:
print 'ダウンロード タイプ: ',iaddr['name']
addr=iaddr['addr' ]
th=mthread(iaddr['name'],addr,lock)
lt.append(th)
th.start()
for t in lt:
t.join ()
root.appendChild(t.picdoc)
print 'write'
f = open('c:\'+'urls'+'.xml','w')
f.write(doc.toprettyxml(indent = ''))
f.close()
print doc.toprettyxml()
print 'end'

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C++ での関数例外処理は、マルチスレッド環境でスレッドの安全性とデータの整合性を確保するために特に重要です。 try-catch ステートメントを使用すると、特定の種類の例外が発生したときにそれをキャッチして処理し、プログラムのクラッシュやデータの破損を防ぐことができます。

マルチスレッド環境で JUnit を使用する場合、シングルスレッド テストとマルチスレッド テストという 2 つの一般的なアプローチがあります。シングルスレッド テストは同時実行性の問題を回避するためにメイン スレッドで実行されますが、マルチスレッド テストはワーカー スレッドで実行され、共有リソースが妨げられないように同期されたテスト アプローチが必要です。一般的な使用例には、マルチスレッド環境での JUnit のアプリケーションを反映する、キーと値のペアを格納するための ConcurrentHashMap の使用や、キーと値のペアを操作してその正しさを検証するための同時スレッドなど、マルチスレッド セーフなメソッドのテストが含まれます。 。

Java 関数を使用した同時実行およびマルチスレッド技術により、次の手順を含むアプリケーションのパフォーマンスを向上させることができます。 同時実行およびマルチスレッドの概念を理解する。 Java の同時実行性と、ExecutorService や Callable などのマルチスレッド ライブラリを活用します。マルチスレッドの行列乗算などのケースを練習して、実行時間を大幅に短縮します。同時実行性とマルチスレッドによってもたらされる、アプリケーションの応答速度の向上と最適化された処理効率の利点をお楽しみください。

マルチスレッド環境では、PHP 関数の動作はそのタイプによって異なります。 通常の関数: スレッドセーフで、同時に実行できます。グローバル変数を変更する関数: 安全ではないため、同期メカニズムを使用する必要があります。ファイル操作機能: 安全ではないため、アクセスを調整するには同期メカニズムを使用する必要があります。データベース操作機能: 安全ではないため、競合を防ぐためにデータベース システムのメカニズムを使用する必要があります。

PHP マルチスレッドとは、1 つのプロセスで複数のタスクを同時に実行することを指します。これは、独立して実行されるスレッドを作成することによって実現されます。 PHP の Pthreads 拡張機能を使用して、マルチスレッド動作をシミュレートできます。インストール後、Thread クラスを使用してスレッドを作成および開始できます。たとえば、大量のデータを処理する場合、データを複数のブロックに分割し、対応する数のスレッドを作成して同時処理することで効率を向上させることができます。

ミューテックスは C++ でマルチスレッド共有リソースを処理するために使用されます。std::mutex を通じてミューテックスを作成します。 mtx.lock() を使用してミューテックスを取得し、共有リソースへの排他的アクセスを提供します。ミューテックスを解放するには mtx.unlock() を使用します。

マルチスレッド環境では、C++ メモリ管理はデータ競合、デッドロック、メモリ リークなどの課題に直面します。対策には次のものが含まれます: 1. ミューテックスやアトミック変数などの同期メカニズムの使用、 2. ロックフリーのデータ構造の使用、 4. (オプション) ガベージ コレクションの実装。

マルチスレッド プログラムのテストは、非再現性、同時実行エラー、デッドロック、可視性の欠如などの課題に直面しています。戦略には以下が含まれます。 単体テスト: 各スレッドの単体テストを作成して、スレッドの動作を検証します。マルチスレッド シミュレーション: シミュレーション フレームワークを使用して、スレッド スケジューリングを制御しながらプログラムをテストします。データ競合の検出: valgrind などのツールを使用して、潜在的なデータ競合を見つけます。デバッグ: デバッガー (gdb など) を使用して、ランタイム プログラムのステータスを調べ、データ競合の原因を見つけます。
