原因:
投票対象作品は25作品あり、1回の投票で16作品を選択する必要があります。プログラマーが以前にミスを犯し、200 人のユーザーによって生成された投票シーケンスが空でした。では、このギャップをどのように埋めるのでしょうか?
もちろん、上司に状況を報告してください。しかし、ここで議論しているのは、1 ~ 25 の非繰り返しの乱数を 16 個生成して埋める必要があるテクノロジーです。具体的に機能をどう設計するか?乱数を配列に格納し、配列内の重複する値を削除して、一定数の非反復乱数を生成します。
手順は次のとおりです。
コードをコピー コードは次のとおりです:
/*
* array unique_rand( int $min, int $max, int $num )
* 一定数の非反復乱数を生成します
* $min と $max: 乱数の範囲を指定します
* $num: 生成数量を指定します
*/
function unique_rand($min, $max, $num) {
$count = 0;
$return = array();
while ($count
$return[] = mt_rand($min, $max);
$return = array_flip(array_flip($return));
$count = count($return);
}
シャッフル($return);
return $return;
}
$arr = unique_rand(1, 25, 16);
ソート($arr);
$result = '';
for($i=0; $i < count($arr);$i++)
{
$result .= $arr[$i].',';
}
$result = substr($result, 0, -1);
echo $result;
?>
プログラムは次のように実行されます:
コードをコピー コードは次のとおりです:
2,3,4,6,7,8,9,10,11,12,13,16,20,21,22,24
いくつかの追加メモ:
mt_rand() 関数は乱数を生成するために使用されます。この関数は、rand() よりも平均して 4 倍の速度で乱数を生成します。
「flipメソッド」は配列内の重複した値を削除するために使用され、array_flip()を使用して配列のキーと値を2回交換します。このアプローチは、array_unique() を使用するよりもはるかに高速です。
配列を返す前に、まず shuffle() を使用して新しいキー名を配列に割り当て、キー名が 0 から n までの連続した番号であることを確認します。この手順を実行しないと、重複した値を削除するときにキー名が不連続になり、トラバーサルに問題が発生する可能性があります。