具体的な結論については、「JavaScript での動的 this と動的バインディングのサンプル コード」を参照してください。この記事では、非侵入的なバインディング関数の設計に焦点を当てます。
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Basedネイティブ オブジェクトを拡張しないことについて 原則として、このバインド関数 (dom がスコープ) を作成しました。その使用法は Prototype フレームワークのバインドと似ています。
コードは次のとおりです。
dom.bind = function(fn,context ){
//必要に応じて、2 番目のパラメータを thisObject,scope,
に変更することもできます。//つまり、新しいスコープ オブジェクトです
if (arguments.length var メソッド = fn,
slice = Array.prototype.slice,
args = slide.call(arguments, 2); /here 元の fn のパラメータを渡します。
var array = slide.call(arguments, 0);
method.apply(context,args.concat(array))
}
使用法: 最初のパラメーターはスコープにバインドする必要がある関数、2 番目のパラメーターはウィンドウまたはさまざまなオブジェクト、その他のパラメーターはオプションです。
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別の例:
外部 Js を導入する必要がある場合は、<script>
window.name = "the window object"
function scopeTest() {
return this.name
}
// calling the function in global scope:
scopeTest()
// -> "the window object"
var foo = {
name: "the foo object!",
otherScopeTest: function() { return this.name }
}
foo.otherScopeTest()
// -> "the foo object!"
</script> を実行するために更新する必要があります]<script>
dom = {};
dom.bind = function(fn,context){
if (arguments.length < 2 && context===undefined) return fn;
var method = fn,
slice = Array.prototype.slice,
args = slice.call(arguments, 2);
return function(){//这里传入原fn的参数
var array = slice.call(arguments, 0);
method.apply(context,args.concat(array))
}
}
window.name = 'This is window';
var jj = {
name: '这是jj',
alertName: function() {//绑定失效
alert(this.name);
}
};
var kk = {
name:"kkです"
}
function run(f) {
f();
}
run(jj.alertName);
var fx2 = dom.bind(jj.alertName,jj)
run(fx2);
var fx3 = dom.bind(jj.alertName,window)
run(fx3);
var fx4 = dom.bind(jj.alertName,kk)
run(fx4);
</script>