数日前、私は最初にシングルトン パターンから始めました。もちろん、シングルトン パターンの方が理解しやすいです。はじめにを読んで、コードを見れば基本的に理解できます。 もちろん、それをプロジェクトにうまく適用するには、ある程度の練習も必要です。知っているだけで理解しているとか、とても強力だとか、よくわかっていますが、実際の運用となるとうまくいきません。だから、PHP のことについてはくだらない話はしません。 ;
シングルケースモード (責任モード):
簡単に言うと、オブジェクト (デザインパターンを学ぶ前にオブジェクト指向の考え方を理解する必要があります) は、次のことのみを担当します。特定のタスク;
シングルトン クラス:
1、コンストラクターはプライベートとしてマークされる必要があります (アクセス制御: 外部コードが new 演算子を使用してオブジェクトを作成するのを防ぎます)。他のクラスでインスタンス化され、それ自体でのみインスタンス化できます。
2. クラスのインスタンスを保存する静的メンバー変数を所有します
3. これにアクセスするためのパブリック静的メソッドを用意します。インスタンス (一般的に getInstance() メソッドはシングルトン クラスをインスタンス化するために使用され、instanceof 演算子はクラスがインスタンス化されたかどうかを検出するために使用できます)
さらに、 __clone() を作成する必要があります。オブジェクトのコピー (クローン作成) を防ぐメソッド
PHP シングルトン モードを使用する理由
1. PHP のアプリケーションは主にデータベース アプリケーションであるため、アプリケーション内で多数のデータベース操作が行われるため、シングルトン モードを使用すると、新しい操作によって大量のリソースが消費されるのを回避できます。
2. システム内の特定の構成情報をグローバルに制御するためにクラスが必要な場合は、ZF の FrontController セクションにあるシングルトン モードを使用して簡単に実装できます。
3. ページリクエストでは、すべてのコード (データベース操作クラス db など) が 1 つのクラスに集中しているため、クラス内にフックを設定してログを出力することができ、どこにでも行くことを避けることができます。 .var_dump、エコー。
コード実装:
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/1**
* 設計パターンのシングルトン パターン
* $ _instance は静的プライベート変数として宣言する必要があります
* 外部プログラムが新しいクラスを作成できないように、コンストラクターとデストラクターはプライベートとして宣言する必要があります
* これにより、シングルトン モードの意味が失われます
* getInstance() メソッドは public に設定する必要があり、このメソッドは
* インスタンスへの参照を返すために呼び出す必要があります
* ::演算子は static にのみアクセスできます変数と静的関数
* 新しいオブジェクトはメモリを消費します
* 使用シナリオ: 最も一般的に使用される場所はデータベース接続です。
* シングルトン モードを使用してオブジェクトを生成した後、
* このオブジェクトは他の多くのオブジェクトで使用できます。
*/
class Danli {
//クラスインスタンスの静的メンバー変数を保存
private static $_instance ;
//プライベートタグの構築メソッド
private function __construct(){
echo 'これは構築されたメソッドです;';
}
// オブジェクトのコピーとクローン作成を防ぐ __clone メソッドを作成します
public function __clone(){
trigger_error ('クローンは許可されていません!',E_USER_ERROR);
}
// シングルトン メソッド、インスタンスへのアクセスに使用されるパブリック静的メソッド
public static function getInstance(){
if(!(self::$_instance instanceof self)){
self::$_instance = 新しい self;
}
return self::$_instance;
}
public function test(){
echo 'メソッドの呼び出しが成功しました' ;
}
}
// new を使用してプライベート マーク コンストラクターでクラスをインスタンス化すると、エラーが報告されます
/ /$danli = new Danli();
//正しいメソッドです。二重コロン:: 演算子を使用して静的メソッドにアクセスし、インスタンスを取得します
$danli = Danli:: getInstance();
$danli->test();
// オブジェクトのコピー (クローン) E_USER_ERROR
$danli_clone = clone $danli