目次
1. テクノロジー、最終目的地はアプリケーションです。したがって、ユースケースを十分に考慮する必要があります。
2. 問題について考えるときは、あらゆる側面から検討するようにしてください。
3. 頻繁に要約し、言葉と絵に焦点を当てます。
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エッセイ:5月23日のモバイルカンファレンスの感想_html/css_WEB-ITnose

Jun 21, 2016 am 08:47 AM

1. テクノロジー、最終目的地はアプリケーションです。したがって、ユースケースを十分に考慮する必要があります。

例: iOS 側で画像とテキストを混在させて表示する方法を検討します。取得した HTML をテンプレートを使用して標準化する場合、画像の周りにテキストが囲まれている場合、完全に表示できますか?

拡張思考: 取得した HTML はどこから来るのか - 「ユーザーから -」 ユーザーの行動は制御できない - 「入力されたグラフィックやテキストのスタイルは制御できない -」 したがって、研究中に計画を立てるには、さまざまなグラフィックとテキストの混合の効果を完全にテストする必要があります

結論: テストだけでなく、設計にもペルソナが必要です。技術調査や技術ソリューションの選択時には、ユースケースも十分に考慮する必要があります。

2. 問題について考えるときは、あらゆる側面から検討するようにしてください。

ちょうど今朝、奴隷社会が投稿した「自立した思考力を養うには?」という記事を目にしました。 》。一方で、私は子供たちの将来の教育についてもっと考えていますが、他方では、昨日の会議といくつかの類似点があると思います。通常、上図の 6 つのレベルのうち、アプリケーションに限定された下位 3 つのレベルにまだ留まっています。言い換えれば、私たちは何を(何を)、どのように行うか(どのように)を知っているだけで、なぜ(なぜ)についてはほとんど知りません。

  • この解決策はなぜ可能であり、なぜその解決策は不可能なのでしょうか?
  • このオプションを選択した場合、既存の実装方法は何ですか?
  • 何人月の投資が必要ですか?
  • 既存の実装方法に基づいてマイクロイノベーションを実装できますか?

私は、思考には本質的に速いとか遅いとかはない、と信じています。シャーロック・ホームズのような機敏な人は、自分なりの方法で記憶の宮殿を構築することに他ならず、宮殿の隅々までの最短の道を知っています。私のような遅い人は、私たちがより「統合」できるように、脳内の灰白質細胞の数を継続的に増やし、ニューロンが灰白質細胞を接続しやすくするために、思考能力を意図的に訓練する必要があります。

3. 頻繁に要約し、言葉と絵に焦点を当てます。

これについてはこれ以上言う必要はありません。これは私がこのブログを書いた当初の意図の一つでもあります。 :)

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