3D 変換中、変更された要素の親要素にパースペクティブ属性を与える必要があります。
perspective: m px;視点と画面、視点の位置 デフォルトは親要素の中心
perspective-origin: right top;//視点の位置を変更する
transform -orgin: //
backface-visibility: 非表示 / 表示 (デフォルト)
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transform 属性を使用して変換します3 次元空間の HTML 要素
1. 回転 回転
回転X(角度)
回転Y(角度)
回転Z(角度)
回転3d(x,y , z, angle) //
2. 移動translate
translationX (長さ)
変換Y(長さ)
変換Z(長さ)
変換3d(x,y,z,angle)
3. スケールスケール
スケールX(x )
スケールY(y)
スケールZ(z)
スケール3d(x,y, z)
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transform-style: flat //デフォルトでは、子要素は 3D 位置を保持しません
prepare-3d; //子要素は 3D 位置を保持します