PHP グローバル変数: PHP ソースコード分析 - 弱い型変数の実装
PHP は、弱く型付けされた動的言語スクリプトです。変数を宣言するとき、変数が保持するデータ型を指定する必要はありません。
例:
$var = 1;
$var = "variable";
$var = 1.00;
$var = array();
$var = new Object();
動的変数は実行時に変更でき、使用前に変数の型を宣言する必要はありません。
それでは、質問 1: Zend エンジンはこの弱い型を C でどのように実装するのでしょうか?
実際、PHPで宣言した変数はZEではzvalという構造体に格納されます。
まず、Zend/zend.h を開いて zval の定義を確認します。
typedef struct _zval_struct zval;
struct _zval_struct {
/* 変数情報 */
zvalue_value value; * /
zend_uint refcount__gc;
zend_uchar type; /* アクティブな型 */
zend_uchar is_ref__gc;
};
typedef Union _zvalue_value {
long lval; /* long lval;
double dval; /* double 値 */
struct {
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht;
zend_object_value obj;
} zvalue_value;
Zend/zend_types.h:
typedef unsigned char zend_bool;
typedef unsigned char zend_uchar;
typedef unsigned int zend_uint;
typedef unsigned long zend_ulong;
typedef unsigned short zend_ushort;
上記のコードから、_zvalue_value が実際にデータを保存するための重要な部分であることがわかります。弱い型指定の変数宣言は共用体を通じて実装されています
質問 2: Zend エンジンはどのようにして PHP で複数のデータ型を識別し、保存しますか?
_zval_struct.type は変数の実際の型を格納し、その型に基づいて zvalue_value の値を取得する方法を選択できます。
型値リスト (Zend/zend.h):
#define IS_NULL 0
#define IS_LONG 1
#define IS_DOUBLE 2
#define IS_BOOL 3
#define IS_ARRAY 4
#define IS_OBJECT 5
#define IS_STRING 6
#define IS_RESOURCE 7
#define IS_CONSTANT 8
#define IS_CONSTANT_ARRAY 9
簡単な例を見てみましょう:
$a = 1;
//この時点では zval.type = IS_LONG なので、zval.value は lval を取得します。
$a = array();
//この時点では zval. type = IS_ARRAY の場合、zval.value は ht を取得します。
最も複雑なもので、サードパーティの拡張機能の開発でよく使用されるのは「リソース タイプ」です。
PHP では、以下に属さないものはすべてリソース タイプとなります。 PHP の組み込み変数タイプの変数はリソースとして保存されます。 この記事へのリンク http://www.cxybl.com/html/wlbc/Php/20121213/34971.html

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









typedef struct は、構造体の使用を簡素化するために構造体型のエイリアスを作成するために C 言語で使用されます。構造体の別名を指定することで、新しいデータ型を既存の構造体に別名付けします。利点としては、可読性の向上、コードの再利用、型チェックなどが挙げられます。注: エイリアスを使用する前に構造体を定義する必要があります。エイリアスはプログラム内で一意であり、宣言されているスコープ内でのみ有効である必要があります。

typedef を使用すると、既存のデータ型の新しいエイリアスを作成できます。 typedef を使用すると、特に複雑なデータ型を扱う場合に、コードの可読性と保守性が向上します。整数、浮動小数点数、文字などの単純なデータ型の場合、エイリアスを使用する利点は明らかではありません。ただし、ポインター、構造体、配列、関数などの複雑なデータ型の場合、エイリアスを使用する利点は明らかです。 typedef は変数または関数定義の前に使用することはできず、通常はプログラム ファイルの先頭または構造体定義の後に作成されます。

C++ で関数ポインターを使用する場合、落とし穴を避けるためにメモリ管理を慎重に考慮する必要があります。これらのトラップには、ダングリング ポインター (スコープ外の関数を指す) とワイルド ポインター (初期化されないか nullptr に設定されない関数ポインター) が含まれます。これらの落とし穴を回避するには、常に関数ポインターを初期化し、メモリーを慎重に管理し、スマート ポインターを使用するというベスト プラクティスに従ってください。こうすることで、関数ポインターを安全に使用し、ポインター トラップに陥るのを避けることができます。

Linux カーネル タイマーと遅延タスクは、スケジュールされたタスクと遅延実行タスクを実装するためによく使用される 2 つのメカニズムであり、ドライバーがハードウェア デバイスのニーズと特性に適応する適切な時点で特定の機能を実行できるようにします。しかし、Linux カーネル タイマーを適切に使用して遅延に対処するにはどうすればよいでしょうか?この記事では、Linux カーネル タイマーと遅延ワーク ドライバー開発の基本的な知識とスキルを、理論的および実践的な側面の両方から紹介し、いくつかの一般的な問題と解決策を紹介します。カーネル タイマー ソフトウェアのタイマーは、最終的にはハードウェア クロックに依存します。簡単に言うと、カーネルは、クロック割り込みが発生した後に、カーネルに登録されている各タイマーが期限切れになったかどうかを検出します。期限切れになった場合は、対応する登録関数をコールバックします。これは下半分への中断です。現実

define は、`\` を使用して `do { \ printf("%d\n", x); \ } while (0)` を複数行に分割して定義することで、複数行のマクロを定義します。マクロ定義では、円記号「\」をマクロ定義の最後の文字にする必要があり、その後にスペースやコメントを続けることはできません。行継続に「\」を使用する場合は、コードを読みやすくし、各行の末尾に「\」があることを確認するように注意してください。

PHPにおけるdefine関数の重要性と役割 1.define関数の基本紹介 PHPにおいて、define関数は定数を定義するための重要な関数であり、定数はプログラムの実行中に値が変化しません。定義関数を使用して定義された定数は、スクリプト全体からアクセスでき、グローバルです。 2. 定義関数の構文 定義関数の基本的な構文は次のとおりです。

typedef struct と struct の違い: typedef struct は構造体型のエイリアスを作成するのに対し、struct は新しい構造体型を定義します。 typedef struct で作成されたエイリアスは宣言後に使用でき、struct で定義された構造体は定義後に使用できます。 typedef struct も struct も追加の記憶領域を作成しません。

C で単純な Firework コードを作成するには、次の手順に従う必要があります。 ヘッダー ファイルとライブラリをインクルードします。定数とマクロを定義します。パーティクル データ構造を作成します。グローバル変数を宣言します。 main() 関数で花火のパーティクルを初期化します。ゲーム ループ内でパーティクルの位置と速度を更新し、描画します。寿命に達したパーティクルを確認して破壊します。
