日常の開発では、効率化のために多くの WebView を使用します。たとえば、詳細ページを作成する場合、返されるのは HTML 文字列である場合があるため、現在の文字列が表示されます。 HTML タグを理解する必要があるので、HTML タグと JS を使ってモグラたたきゲームを書いてみましょう。ここでは主に HTML タグの記述と、WebView への対応方法について説明します。レスポンシブ レイアウトについては次回説明します。
1. まず、新しい HTML ファイルを作成します
2 HTML タグとエンコーディングを設定します。形式は UTF-8 です。
3 本文にマウスの絵を 10 個追加し、マウスがクリックされたときの JS 関数 onclick="addScore( this);" がトリガーされます。 コードは次のとおりです:
<img src='http://pic1.nipic.com/2008-10-16/200810169229387_2.jpg' style='width:80px;height:80px;position:absolute;left:100px;top:200px;display:none' onclick="addScore(this);"/> <img src='http://pic1.nipic.com/2008-10-16/200810169229387_2.jpg' style='width:80px;height:80px;position:absolute;left:200px;top:280px;display:none' onclick="addScore(this);"/> <img src='http://pic1.nipic.com/2008-10-16/200810169229387_2.jpg' style='width:80px;height:80px;position:absolute;left:150px;top:100px;display:none' onclick="addScore(this);"/> <img src='http://pic1.nipic.com/2008-10-16/200810169229387_2.jpg' style='width:80px;height:80px;position:absolute;left:300px;top:120px;display:none' onclick="addScore(this);"/> <img src='http://pic1.nipic.com/2008-10-16/200810169229387_2.jpg' style='width:80px;height:80px;position:absolute;left:400px;top:200px;display:none' onclick="addScore(this);"/> <img src='http://pic1.nipic.com/2008-10-16/200810169229387_2.jpg' style='width:80px;height:80px;position:absolute;left:600px;top:250px;display:none' onclick="addScore(this);"/> <img src='http://pic1.nipic.com/2008-10-16/200810169229387_2.jpg' style='width:80px;height:80px;position:absolute;left:670px;top:100px;display:none' onclick="addScore(this);"/> <img src='http://pic1.nipic.com/2008-10-16/200810169229387_2.jpg' style='width:80px;height:80px;position:absolute;left:490px;top:60px;display:none' onclick="addScore(this);"/> <img src='http://pic1.nipic.com/2008-10-16/200810169229387_2.jpg' style='width:80px;height:80px;position:absolute;left:590px;top:30px;display:none' onclick="addScore(this);"/> <img src='http://pic1.nipic.com/2008-10-16/200810169229387_2.jpg' style='width:80px;height:80px;position:absolute;left:650px;top:300px;display:none' onclick="addScore(this);"/>
4 最初にすべてのマウスの画像を配列に入れ、次にタイマーを開始し、このメソッドを 1 秒ごとに 2 回呼び出し、8 つのマウスの画像をランダムに表示します
//展示老鼠 function showMouse(){ //隐藏所有的老鼠 hideAll(); //控制点击次数 times++; //超过20此结束点击 if(times>20){ window.clearInterval(timer); alert("游戏结束,得分"+score+"分"); return; } //获取所有的老鼠 var imgs=document.getElementsByTagName("img"); //随机的显示八只老鼠 for(var i=0;i<8;i++){ var tem=Math.random()*10; tem= Math.round(tem); var node=imgs[tem] node.style.display=""; } } //隐藏所有老鼠 function hideAll(){ var imgs=document.getElementsByTagName("img"); for(var i=0 ;i<imgs.length;i++){ var tem=imgs[i]; tem.style.display="none"; } }
5 クリックするたびに、現在の画像を非表示にしてスコアを増やす必要があります。マウスをクリックするたびに 1 ポイントが追加されます。
//增加分数 function addScore(cell){ cell.style.display="none"; score++; document.getElementById("label").innerHTML=score+"分数"; }
6 HTML がロードされます。
UIWebView * web=[[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 375, 667)]; NSString * path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"mouse.html" ofType:nil]; NSData * data=[NSData dataWithContentsOfFile:path]; NSString * str=[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; web.scalesPageToFit=YES; [web loadHTMLString:str baseURL:nil]; [self.view addSubview:web];
著者: Jerry Education
出典: http://www.cnblogs.com/jerehedu/
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